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水晶玻璃照片(水晶玻璃画)

水晶玻璃照片(水晶玻璃画)

本文主要介绍水晶玻璃照片(水晶玻),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

通过使用滤镜和材质做出最终的效果,利用教程的思路,我们可以做出更多不同风格的效果。首先声明,本课程并非原创,而是我对其他大师设计的作品观察和自己理解的结果。如有雷同,纯属巧合!

本教程使用的材料来自互联网,作者本人可以我无法证实。材料中的模型人物可以不要被发现。如有冒犯,请见谅!如果你侵犯了你的肖像权,请联系我。

首先感谢大家上次来看教程。你学得怎么样?你我度过了漫长的一天。

这一次,我应该补充最后一句话。真的很抱歉,这里的教程目前不是为初学者准备的。因为我的时间有限,所以我只会在我感兴趣的时候做教程,我做的事情也是由我的兴趣引起的。所以我没有不做主图。就我个人而言,我不。;不建议新手学习我目前的两个特效教程,因为可能会给你带来很多麻烦,甚至会破坏你的学习热情,这样会得不偿失!我我非常抱歉!

让下面正式开始教程。

首先,我构思这次要做的特效。标题是——冰晶玻璃。虽然是人物特效,但不代表只能用在人物范畴。

你想想,冰晶玻璃,为什么我把它放在一起还有这样的标题!聪明的朋友一定发现了,对了,它们有很多共同的特点:透明、有光泽、质地细腻;然后反过来想想,有什么区别!

聪明的朋友:再想想。如果看懂了,可以稍微改动一下后期处理,分别展现三种不同的感受!这里我只处理冰的影响。当然,在不同的背景或画面故事表现下,可能会有不同的处理特点。

和你一起鼓励!

冰:水的固体形态,零摄氏度以下,透明液体,水(化学式:H?)它是由氢和氧组成的无机物,无毒。常温常压下是无色无味的透明液体,被称为人类生命之源。

说到这里,我觉得很渴。让让我们先喝一杯。女士们先生们,也去喝一杯吧!咕嘟咕嘟................

好吧,粗略分析后,让开始吧...

既然题目是人物特效,当然要从人物的选择入手。

字符可以是:

有很多颜色和角度吗,芭芭拉芭芭拉...

不过我个人建议还是要考虑实际情况,过于优雅的画面,物理重力的角度,可能会破冰!

颜色太多会导致步骤多,有点麻烦。

其次,如果有很多皱纹,这将是很难处理的,因为如果你不不考虑反射、折射、光影、反光、色调倾向...芭芭拉芭芭拉...

也很麻烦。

所以总结一下:造型简单,色差少,图像流畅更好处理!

我选择的结果就是这张图。

让让我们从铺垫开始。

但我得先解释一下,有时候人会变。轮廓的完整性会让冰的形象更加真实,有时候也不一定真实,要看辨识度!

用笔和口罩;或者通道、刷子...或者其他方法,随便你,只是为了达到你的目的。尽量不要有尖角,因为这样容易让图像看起来很薄,很脆弱或者很尖(高风)!哈哈!

比如以这种材质为例,柔软的毛很漂亮,但是处理起来很容易麻烦。我个人建议,最好把头发当做一整块,不要不要在细节上纠缠太多,比如千千的头发,如果你喜欢,可以留到以后处理。当然,你还是要把地图挖出来。在这个阶段,你还可以找一些关于水和冰的材料作为纹理的参考!

人物出来后,可以先把背景涂黑作为观察层。

进行适当的锐化,使人物轮廓更加生动。当然,并不是每张图片都需要。让让我们根据实际情况来决定!

复制被扣留的人物,留在一楼,以防万一。女人主要是被保护的,就像她们亲爱的女朋友一样。那个暖男就是这么训练出来的。

让让我们先处理提纲。这个其实很重要。关键步骤1:过滤,

其实有几种方法可以选择,一般都是混用的:比如照亮边缘,铬黄,影印——主要是这三种方法。

然后你就可以深入思考其他效果了:比如过度曝光、寻边、飞溅、玻璃、海洋波纹,能不能加点纹理效果!这是一个值得深入研究的问题,有兴趣的朋友可以尝试一下。

请忽略旁边的参数,因为具体情况需要具体调试。

反向,差分,也可以尝试。我赢了。;这里就不细说了。

我用了边缘光照、铬黄、影印、反转、差分的混合使用(多层不同参数、不同透明度的混合),叠加后的效果基本如下图。

001

002

003

004

006

注意每一次叠加效果都是为了增加亮暗灰度之间的细节,这个过程中必然会有多余的细节,所以需要进行适当的取舍、删减或者稀释,大家可以有明确的目标去尝试调试。不得不说,这个过程相当痛苦,但也是最好的惊喜来源;

再次,初学者要认真学习。这里可能有点太难了。不建议初学者或学者学习。以后有兴趣的话,我会做一些适合初学者的进阶教程。在这里,你可以先收藏起来或者喜欢上它们,以便后续研究。谢谢你

这里继续——,一般的水晶和玻璃质感已经基本实现了,只是画面略显单调乏味。

给背景加一点光,无非是为了改善气氛。设计师s的心情真的很重要,会直接体现在画面上。然后,然后,老板和客户会给你压力,这就慢慢变成了恶性循环。这是一场悲剧..............

建议做过这一步的朋友可以把上面的文档分开。保存为素材,以后可以随时使用。

随后的处理是升华步骤。用设计者的自嘲来说,就是肉丰富,美轮美奂。当然这也是商业化的开始,根据客户的业务需求处理不同的效果,比如:动画背景、游戏画面、化妆品海报、网页、banner、Barbara芭芭拉。

如图:我选的背景是这样的。注意:背景的选择也很重要。最好是有光感的深色背景,会相对好处理。如果提前想到以后在浅色背景上产生最终效果,就需要在上述步骤中做适当调整(把人当),在观察层的开头用白色或浅色背景色观察处理画面层次。

由于背景中光源的角度以及考虑到现实中的物理关系,我分别添加了初步的光影并进一步确定了光源,如下图所示:

这里会有人问光源是怎么做出来的。其实很简单。拿出你的笔刷,选择你需要的光源颜色,调整笔刷到柔和的角度。越软越好,透明度30%。点击看一次就够了吗?It这还不够。当你重新完成后,可以CtrlT,拉动变形,拖动光源。如图所示:

然后,我发现女主的臀部完全淹没在深黑色的背景中间,一点层次感都没有。这怎么可能!快来救她!哈哈!在这里,我不我不建议你一次做完所有的事情,因为你不会。;我不知道有多亮才是正确的。如果太亮,你会看到一切。女神之谜呢,放在哪里?所以值得思考的是多做几层,一点一点,至于图层样式,因为,不管是冰的,水晶的,玻璃的;It都是透明的,所以背景要露出来!

好吧,这里只是以臀部的光影为例,所以我赢了下面就不赘述了!

最后会做一个GIF动画,展示细节的把控和层次感的逐渐发展。

有冰!冷是一定要有的,同样的冷也能成就画面的氛围,光影的选择也很重要!

做到这一点,可以说画面已经完成,但总觉得没有气场,很平淡。于是我做了一些处理,注意:这里的商业设计也可以根据剧情需要适当增减添加合理元素!

通过使用滤镜和材质做出最终的效果,利用教程的思路,我们可以做出更多不同风格的效果。首先声明,本课程并非原创,而是我对其他大师设计的作品观察和自己理解的结果。如有雷同,纯属巧合!

本教程使用的材料来自互联网,作者本人可以我无法证实。材料中的模型人物可以不要被发现。如有冒犯,请见谅!如果你侵犯了你的肖像权,请联系我。

首先感谢大家上次来看教程。你学得怎么样?你我度过了漫长的一天。

这一次,我应该补充最后一句话。这里的教程目前不是为初学者准备的,真的很尴尬。由于我的时间有限,所以我只会在我感兴趣的时候做教程,我做的事情也是由我的兴趣引起的。所以我没有不做主图。就我个人而言,我不。;不建议新手学习我目前的两个特效教程,因为可能会给你带来很多麻烦,甚至会破坏你的学习热情,这样会得不偿失!我我非常抱歉!

让下面正式开始教程。

首先,我构思这次要做的特效。标题是——冰晶玻璃。虽然是人物特效,但不代表只能用在人物范畴。

你想想,冰晶玻璃,为什么我把它放在一起还有这样的标题!聪明的朋友一定发现了,对了,它们有很多共同的特点:透明、有光泽、质地细腻;然后反过来想想,有什么区别!

聪明的朋友:再想想。如果看懂了,可以稍微改动一下后期处理,分别展现三种不同的感受!这里我只处理冰的影响。当然,在不同的背景或画面故事表现下,可能会有不同的处理特点。

和你一起鼓励!

冰:水的固体形态,零摄氏度以下,透明液体,水(化学式:H?)它是由氢和氧组成的无机物,无毒。常温常压下是无色无味的透明液体,被称为人类生命之源。

说到这里,我觉得很渴。让让我们先喝一杯。女士们先生们,也去喝一杯吧!咕嘟咕嘟................

好吧,粗略分析后,让开始吧...

既然题目是人物特效,当然要从人物的选择入手。

字符可以是:

有很多颜色和角度吗,芭芭拉芭芭拉...

不过我个人建议还是要考虑实际情况,过于优雅的画面,物理重力的角度,可能会破冰!

颜色太多会导致步骤多,有点麻烦。

其次,如果有很多皱纹,这将是很难处理的,因为如果你不不考虑反射、折射、光影、反光、色调倾向...芭芭拉芭芭拉...

也很麻烦。

所以总结一下:造型简单,色差少,图像流畅更好处理!

我选择的结果就是这张图。

让让我们从铺垫开始。

但我得先说明一下,有时候人物完整的轮廓会让冰的形象更真实,有时候也不一定真实,要看辨识度!

用笔和口罩;或者通道、刷子...或者其他方法,随便你,只是为了达到你的目的。尽量不要有尖角,因为这样容易让图像看起来很薄,很脆弱或者很尖(高风)!哈哈!

比如以这种材质为例,柔软的毛很漂亮,但是处理起来很容易麻烦。我个人建议,最好把头发当做一整块,不要不要在细节上纠缠太多,比如千千的头发,如果你喜欢,可以留到以后处理。当然,你还是要把地图挖出来。在这个阶段,你还可以找一些关于水和冰的材料作为纹理的参考!

人物出来后,可以先把背景涂黑作为观察层。

使适合锐化的时候让人物轮廓更鲜明,当然不是每张图片都需要,根据实际情况!

复制被扣留的人物,留在一楼,以防万一。女人主要是被保护的,就像她们亲爱的女朋友一样。那个暖男就是这么训练出来的。

让让我们先处理提纲。这个其实很重要。关键步骤1:过滤,

其实有几种方法可以选择,一般都是混用的:比如照亮边缘,铬黄,影印——主要是这三种方法。

然后你就可以深入思考其他效果了:比如过度曝光、寻边、飞溅、玻璃、海洋波纹,能不能加点纹理效果!这是一个值得深入研究的问题,有兴趣的朋友可以尝试一下。

请忽略旁边的参数,因为具体情况需要具体调试。

反向,差分,也可以尝试。我赢了。;这里就不细说了。

我用了边缘光照、铬黄、影印、反转、差分的混合使用(多层不同参数、不同透明度的混合),叠加后的效果基本如下图。

001

002

003

004

006

注意每一次叠加效果都是为了增加亮暗灰度之间的细节,这个过程中必然会有多余的细节,所以需要进行适当的取舍、删减或者稀释,大家可以有明确的目标去尝试调试。不得不说,这个过程相当痛苦,但也是最好的惊喜来源;

再次,初学者要认真学习。这里可能有点太难了。不建议初学者或学者学习。以后有兴趣的话,我会做一些适合初学者的进阶教程。在这里,你可以先收藏起来或者喜欢上它们,以便后续研究。谢谢你

这里继续——,一般的水晶和玻璃质感已经基本实现了,只是画面略显单调乏味。

给背景加一点光,无非是为了改善气氛。设计师s的心情真的很重要,会直接体现在画面上。然后,然后,老板和客户会给你压力,这就慢慢变成了恶性循环。这是一场悲剧..............

建议做了这一步的朋友,可以将上述文件单独作为资料保存,以后可以随时查阅。

随后的处理是升华步骤。用设计者的自嘲来说,就是肉丰富,美轮美奂。当然这也是商业化的开始,根据客户的业务需求处理不同的效果,比如:动画背景、游戏画面、化妆品海报、网页、banner、Barbara芭芭拉。

如图:我选的背景是这样的。注意:背景的选择也很重要。最好是有光感的深色背景,会相对好处理。如果提前想到以后在浅色背景上产生最终效果,就需要在上述步骤中做适当调整(把人当),在观察层的开头用白色或浅色背景色观察处理画面层次。由于背景中光源的角度以及考虑到现实中的物理关系,我分别添加了初步的光影并进一步确定了光源,如下图所示:

这里会有人问光源是怎么做出来的。其实很简单。拿出你的笔刷,选择你需要的光源颜色,调整笔刷到柔和的角度。越软越好,透明度30%。点击看一次就够了吗?It这还不够。当你重新完成后,可以CtrlT,拉动变形,拖动光源。如图所示:

然后,我发现女主的臀部完全淹没在深黑色的背景中间,一点层次感都没有。这怎么可能!快来救她!哈哈!在这里,我不我不建议你一次做完所有的事情,因为你不会。;我不知道有多亮才是正确的。如果太亮,你会看到一切。女神之谜呢,放在哪里?所以值得思考的是多做几层,一点一点,至于图层样式,因为,不管是冰的,水晶的,玻璃的;It都是透明的,所以背景要露出来!

好吧,这里只是以臀部的光影为例,所以我赢了下面就不赘述了!

最后会做一个GIF动画,展示细节的把控和层次感的逐渐发展。

有冰!冷是一定要有的,同样的冷也能成就画面的氛围,光影的选择也很重要!

做到这一点,可以说画面已经完成,但总觉得没有气场,很平淡。于是我做了一些处理,注意:这里的商业设计也可以根据剧情需要适当增减添加合理元素!

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