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森林合成表新(森林神秘)

森林合成表新(森林神秘)

本文主要介绍最新森林综合表(森林),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程整体比较简单。主要教你营造氛围,了解PS中如何调整和添加光影,通过场景合成一张神秘森林女神的照片。让让我们一起练习吧。

练习材料:

为了创建一个新文档,我在这里使用1500X1576像素,并放入我们提供的背景。当然,我们把它切掉了,只截取了一部分。

复制一层背景,设置其图层混合模式为正片叠加,图层不透明度为80%。

打开我们提供的另一个背景材料,并将其拖动到我们的文档中。同样,我们只想选择一个零件。

我们选择的部分如下图所示。

这会遮挡我们的背景,这显然不是我们想要的,所以现在我们把背景2的图层混合模式改为柔光。

做一个黑色的暗角,不用说,把暗角图层的图层混合模式改为正面覆盖,图层的不透明度为65%。

效果如下:

接下来,我们需要添加光线。新建一个图层,设置前景色为#ccdfbb,绘制圆角柔边的灯光效果。

(我把背景除了光线都做成了黑色,让大家更直观。我们的实际背景不是黑色的)

将这个灯光层的不透明度更改为80%,添加一个外发光层样式,外发光色#ccdfbb。

剪出模型,并把它放在我们的形象,唐不要说,为什么不?;你知道,你不会说如何剪辑画面。

以剪贴蒙版的形式创建一个色相/饱和度调整图层,饱和度为59,明度为2。

回到模型的较低楼层,建立一个新楼层,加载烟与酒刷我们提供的,设置颜色为#999da3,添加一些光影。

下面是我们画的效果。

将烟雾阴影的图层混合模式改为线性衰落(添)和,并将图层的不透明度和填充改为50%。现在我们的效果如下:

在色相/饱和度调整图层的上层新建一个图层,剪贴蒙版,前景色设置为#cad7e7,使用圆角软边笔刷。

降低不透明度,并在模型边缘绘制一些光线。(为了直观起见,我在下图中展示的是红色部分,但它的颜色其实是#cad7e)。

创建一个新的层,让■加强头发的效果。水果。

接下来添加头发的高光效果(高光这张图,为了直观起见,我把背景做成了黑色,其实是透明)。

打开雪景材料,把它放在最上层,设置图层混合模式为滤色器和,填充80%,不透明度50%,删除部分图片。

因为那些地方让整体看起来不太和谐。

你可以看到,边缘有点蓝。让创建一个色调/饱和度调整层,饱和度为100,创建一个剪贴蒙版。

新建一个图层,设置前景色为#e2ecf7,选择烟雾笔刷,在底部画一些烟雾。设置图层的不透明度为60%,填充为80%。

接下来,给角落添加一个阴影。设置前景色为#525869,画阴影圆角柔边,也可以直接用渐变来画。当然,当使用渐变时,

是从颜色到透明度的逐渐变化。设置图层混合模式为正面覆盖。

创建一个新层,并绘制如下所示的颜色和纹理。如果你能不画了,我在材料包里也提供了一个。

改变图层混合模式为柔光,图层的不透明度为80%。

添加一个曲线调整图层,将曲线设置为预设的中等对比度(R),并将曲线调整图层的图层混合模式更改为亮度。

接下来就是尽可能的完善光影。

新建一个图层,填充50%灰色。你可以在编辑填充或者直接用油漆桶填充#808080,设置图层为覆盖。

选择深化工具,范围:中间色调,曝光:10%20%,让s加深整体效果的阴影。

几乎相同的操作,创建一个新层,填充50%的灰色,设置图层混合模式为覆盖,并选择道奇工具。

范围:中间色调,曝光:10%20%,我们给整体加高光。

新建一个图层,设置前景色为#e5edfb,选择圆形笔刷(我用的是5px),大致涂抹出需要高光的地方。

比如人物的边缘,衣服的边缘。如果感觉太硬,也可以稍微模糊一点。背景是透明的。出于直觉,我把它涂成黑色)

同时我添加了外发光层样式。

CTRLJ复制这个高光图层的一个图层,右键清除图层样式,图层混合模式设置为覆盖。

新建一个图层,在头发边缘加一些高光,适当调整不透明度和填充,直到得到满意的效果。

接下来,让我们s创建一个灯光效果,新建一个图层,设置前景色为#999da4,用笔刷画出如下效果(背景是透明的,为了直观我做成了黑色)

添加一个曲线调整图层,将曲线设置为预设的线性对比度(R),并将曲线调整图层的图层混合模式更改为亮度。

CTRL+ALT+SHIFT+E,给图层加戳,然后执行滤光镜片校正,选择定制,并在渐晕数中,执行暗化50。

复制镜头校正层,实现一个高反差过滤器过滤器其他高反差保留及,设置半径为1像素,改变图层混合模式为覆盖。

最后,在高反差保留的这一层上,执行图像自动色调和和图像自动颜色和颜色。

你我们到此为止。让让我们在百分比视图下看看效果。

本教程整体比较简单。主要教你营造氛围,了解PS中如何调整和添加光影,通过场景合成一张神秘森林女神的照片。让让我们一起练习吧。

练习材料:

为了创建一个新文档,我在这里使用1500X1576像素,并放入我们提供的背景。当然,我们把它切掉了,只截取了一部分。

复制一层背景,设置其图层混合模式为正片叠加,图层不透明度为80%。

打开我们提供的另一个背景材料,并将其拖动到我们的文档中。同样,我们只想选择一个零件。

我们选择的部分如下图所示。

这会遮挡我们的背景,这显然不是我们想要的,所以现在我们把背景2的图层混合模式改为柔光。

做一个黑色的暗角,不用说,把暗角图层的图层混合模式改为正面覆盖,图层的不透明度为65%。

效果如下:

接下来,我们需要添加光线。新建一个图层,设置前景色为#ccdfbb,绘制圆角柔边的灯光效果。

(我把背景除了光线都做成了黑色,让大家更直观。我们的实际背景不是黑色的)

将这个灯光层的不透明度更改为80%,添加一个外发光层样式,外发光色#ccdfbb。

剪出模型,并把它放在我们的形象,唐不要说,为什么不?;你知道,你不会说如何剪辑画面。

以剪贴蒙版的形式创建一个色相/饱和度调整图层,饱和度为59,明度为2。

回归模型s下层,新建一层,加载烟与酒刷我们提供的,设置颜色为#999da3,添加一些光影。

下面是我们画的效果。

将烟雾阴影的图层混合模式改为线性衰落(添)和,并将图层的不透明度和填充改为50%。现在我们的效果如下:

在色相/饱和度调整图层的上层新建一个图层,剪贴蒙版,前景色设置为#cad7e7,使用圆角软边笔刷。

降低不透明度,并在模型边缘绘制一些光线。(为了直观起见,我在下图中展示的是红色部分,但它的颜色其实是#cad7e)。

创建一个新的层,让增强头发的效果。

接下来添加头发的高光效果(高光这张图,为了直观起见,我把背景做成了黑色,其实是透明)。

打开雪景材料,把它放在最上层,设置图层混合模式为滤色器和,填充80%,不透明度50%,删除部分图片。

因为那些地方让整体看起来不太和谐。

你可以看到,边缘有点蓝。让创建一个色调/饱和度调整层,饱和度为100,创建一个剪贴蒙版。

新建一个图层,设置前景色为#e2ecf7,选择烟雾笔刷,在底部画一些烟雾。设置图层的不透明度为60%,填充为80%。

接下来,给角落添加一个阴影。设置前景色为#525869,画阴影圆角柔边,也可以直接用渐变来画。当然,当使用渐变时,

是从颜色到透明度的逐渐变化。设置图层混合模式为正面覆盖。

创建一个新层,并绘制如下所示的颜色和纹理。如果你能不画了,我在材料包里也提供了一个。

改变图层混合模式为柔光,图层的不透明度为80%。

添加一个曲线调整图层,将曲线设置为预设的中等对比度(R),并将曲线调整图层的图层混合模式更改为亮度。

接下来就是尽可能的完善光影。

新建一个图层,填充50%灰色。你可以在编辑填充或者直接用油漆桶填充#808080,设置图层为覆盖。

选择深化工具,范围:中间色调,曝光:10%20%,让s加深整体效果的阴影。

几乎相同的操作,创建一个新层,填充50%的灰色,设置图层混合模式为覆盖,并选择道奇工具。

范围:中间色调,曝光:10%20%,我们给整体加高光。

新建一个图层,设置前景色为#e5edfb,选择圆形笔刷(我用的是5px),大致涂抹出需要高光的地方。

比如人物的边缘,衣服的边缘。如果感觉太硬,你也可以稍微高斯模糊。背景是透明的。出于直觉,我把它涂成黑色)

同时我添加了外发光层样式。

CTRLJ复制这个高光图层的一个图层,右键清除图层样式,图层混合模式设置为覆盖。

新建一个图层,在头发边缘加一些高光,适当调整不透明度和填充,直到得到满意的效果。

接下来,让我们s创建一个灯光效果,新建一个图层,设置前景色为#999da4,用笔刷画出如下效果(背景是透明的,为了直观我做成了黑色)

添加一个曲线调整图层,将曲线设置为预设的线性对比度(R),并将曲线调整图层的图层混合模式更改为亮度。

CTRL+ALT+SHIFT+E,给图层加戳,然后执行滤光镜片校正,选择定制,并在渐晕数中,执行暗化50。

复制镜头校正层,实现一个高反差过滤器过滤器其他高反差保留及,设置半径为1像素,改变图层混合模式为覆盖。

最后,在高反差保留的这一层上,执行图像自动色调和和图像自动颜色和颜色。

你我们到此为止。让让我们在百分比视图下看看效果。

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