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插画制作用ps绘制以极光为主题的唯美插画作品(插画制作用ps绘制以极光为主题的唯美插画教程)

插画制作用ps绘制以极光为主题的唯美插画作品(插画制作用ps绘制以极光为主题的唯美插画教程)

本文主要介绍插画制作用ps画出极光主题的精美插画(插画制作用ps画出极光主题的精美),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程通过PS制作以极光为主题的精美插画。制作整个教程并不难。主要工具有钢笔和寻路、渐变等。更难的是最初的想法。我们习惯了模仿,不习惯创新。平时要善于创造,善于发现美,提高审美能力。让s通过PS学习制作具体教程。我相信我们可以做得更好。

教程步骤

步骤01

1.确立主题。脑子里有个大概的轮廓,根据主题发散思维,找素材。让你的思绪逐渐清晰起来。

步骤02

2.打开PS新建一个文档,宽度1080px,高度1920px(和AI一)。先在PS里画个草稿,根据材质和竖向构图,很适合画出有空间感的构图。整体可分为远景(山和天)、中景(房屋和树)和近景(三角形房)。画好之后,导出png,放入AI进行具体绘图。注意分图层,便于PS中的最终效果。

3.使用矩形工具和钢笔工具绘制天空和雪。参数如下。

4.视觉中心的红房子也使用钢笔和矩形工具来提取屋顶、窗户、墙壁等。呈长方形,外加装饰和投影。尽可能多的画细节,丰富房子的造型。使用钢笔工具在窗口内部随机勾出不规则形状,背景色为#F3CA4,其他颜色由深到浅依次为#E851A、#F1A530和#F9DBB7。

5.后山分为近山和远山,丰富了画面,增强了空间感。用长曲线提取山脉,尽可能将每个山峰视为一个整体,将山脉未被积雪覆盖的部分细化为三角形。近山的颜色明亮且与雪相呼应,远山的颜色较暗且接近夜空的颜色。

6.根据参考图,松树用直线概括边缘,不需要很细致,用笔勾勒出明亮部分和外轮廓。连续复印后用直接选择工具调整轮廓和颜色。树分三层:前树、中树、后树。注意层次的顺序。前面的树饱和度高,是绿色,后面的树饱和度低,是蓝色。颜色间隔如图所示。

7.前面那个三角形的房子主要是用钢笔和长方形的工具做的。小木屋檐的体积用颜色深浅来表示,墙壁用不同厚度的长方形来装饰。最后加上投影。

8.在雪中加入线条和面条,使其不单调。做三角房子的时候有很多多余的地方。三角形房子的墙壁复制了路径查找器的差集,和一个挖空前雪放在前面。

步骤03

9.根据图层导入ps。有许多方法可以添加噪声。可以用ps溶解模式来做颗粒感。没有必要非常小心地用钢笔工具勾掉需要噪波的区域,因为溶解模式的对象必须是半透明的或在羽化区域,图层中只出现半透明像素,溶解程度取决于半透明或羽化的程度;也可以直接使用画笔中的喷枪画笔调整颜色/不透明度/流动,直接绘制。这两种方法都可以配合图层蒙版来覆盖和细化边缘。

10.调整整体基调。加曲线调暗空调;添加色调/饱和度和曲线来调整前面的雪景。创建一个矩形作为窗口的光线,颜色值为#e0e353,图层模式为柔光,高斯模糊半径为7.9px。

11.根据参考资料画极光。用软边笔刷放大,降低不透明度绘制背景色,然后新建一个图层,降低笔画垂直线,颜色可以选择高饱和亮度;然后复制极线1图层,稍微移动一下,让极线2和极线1图层错开,进行高斯模糊和动态模糊。

步骤04

12.增添气氛。

做到这一点,我们会发现红房子的窗户照明在整个画面中有点孤立,可以通过制作光晕来呼应前面的三角形房子:先用钢笔勾窗户形状,填充颜色,降低不透明度;复制两个图层,添加高斯模糊效果,图层模式设置为柔光,分别调整两个图层的不透明度。需要注意的是,这里的灯光是为了呼应红房子的灯光,所以它不不要太强。

不断调小调,用大软边画笔画和星星。可以用鼠标直接点击,也可以画个小十字。需要注意的是,星星可以分为两层,一层不透明度为30%,另一层不透明度为100%,这样星星就有明有暗。

前面的雪有点空。您可以添加足迹或轮迹。找一条合适的描边曲线,然后复制一层移动位置将图层模式改为正片叠加,中间足迹和前景足迹使用四层,方便调整图层模式和不透明度。前景的脚印比较明显,中间的相对不明显,增加了空间感。

最后整个ctrlshiftalte加盖一层,加入杂色:数量3,单色,均匀分布做小杂色。复制盖章这层添加高斯模糊效果:3.5px建立图层蒙版标准普尔黑色覆盖白色显示:用软边笔刷在蒙版上放大绘制,使视觉中心的红房子及其周围清晰,左边的山和前面的雪景略显模糊。

最终效果

制作方法其实很简单,难的是创意。制作的时候一定要有完整的整体思路,把好的灵感写下来。学生要按照教程来学。

本教程通过PS制作以极光为主题的精美插画。制作整个教程并不难。主要工具有钢笔和寻路、渐变等。更难的是最初的想法。我们习惯了模仿,不习惯创新。平时要善于创造,善于发现美,提高审美能力。让s通过PS学习制作具体教程。我相信我们可以做得更好。

(同whitewate)白水w.16xx8.com

教程步骤

步骤01

1.确立主题。脑子里有个大概的轮廓,根据主题发散思维,找素材。让你的思绪逐渐清晰起来。

步骤02

2.打开PS新建一个文档,宽度1080px,高度1920px(和AI一)。先在PS里画个草稿,根据材质和竖向构图,很适合画出有空间感的构图。整体可分为远景(山和天)、中景(房屋和树)和近景(三角形房)。画好之后,导出png,放入AI进行具体绘图。注意分图层,便于PS中的最终效果。

3.使用矩形工具和钢笔工具绘制天空和雪。参数如下。

4.视觉中心的红房子也使用钢笔和矩形工具来提取屋顶、窗户、墙壁等。呈长方形,外加装饰和投影。尽可能多的画细节,丰富房子的造型。使用钢笔工具在窗口内部随机勾出不规则形状,背景色为#F3CA4,其他颜色由深到浅依次为#E851A、#F1A530和#F9DBB7。

5.后山分为近山和远山,丰富了画面,增强了空间感。用长曲线提取山脉,尽可能将每个山峰视为一个整体,将山脉未被积雪覆盖的部分细化为三角形。近山的颜色明亮且与雪相呼应,远山的颜色较暗且接近夜空的颜色。

6.根据参考图,松树用直线概括边缘,不需要很细致,用笔勾勒出明亮部分和外轮廓。连续复印后用直接选择工具调整轮廓和颜色。树分三层:前树、中树、后树。注意层次的顺序。前面的树饱和度高,是绿色,后面的树饱和度低,是蓝色。颜色间隔如图所示。

7.前面那个三角形的房子主要是用钢笔和长方形的工具做的。小木屋檐的体积用颜色深浅来表示,墙壁用不同厚度的长方形来装饰。最后加上投影。

8.在雪中加入线条和面条,使其不单调。做三角房子的时候有很多多余的地方。三角形房子的墙壁复制了路径查找器的差集,和一个挖空前雪放在前面。

步骤03

9.根据图层导入ps。有许多方法可以添加噪声。可以使用ps溶解模式制作颗粒感,用钢笔工具勾掉需要噪点的区域不需要非常小心,因为溶解模式的对象必须是半透明或羽化的,图层中只出现半透明的像素,溶解的程度取决于半透明或羽化的程度。也可以直接使用画笔中的喷枪画笔调整颜色/不透明度/流动,直接绘制。这两种方法都可以配合图层蒙版来覆盖和细化边缘。

10.调整整体基调。加曲线调暗空调;添加色调/饱和度和曲线来调整前面的雪景。创建一个矩形作为窗口的光线,颜色值为#e0e353,图层模式为柔光,高斯模糊半径为7.9px。

11.根据参考资料画极光。软边画笔放大或降低。画一个透明的背景色,然后新建一个图层,减少笔画竖线,颜色可以是饱和度亮度高的颜色;然后复制极线1图层,稍微移动一下,让极线2和极线1图层错开,进行高斯模糊和动态模糊。

步骤04

12.增添气氛。

做到这一点,我们会发现红房子的窗户照明在整个画面中有点孤立,可以通过制作光晕来呼应前面的三角形房子:先用钢笔勾窗户形状,填充颜色,降低不透明度;复制两个图层,添加高斯模糊效果,图层模式设置为柔光,分别调整两个图层的不透明度。需要注意的是,这里的灯光是为了呼应红房子的灯光,所以它不不要太强。

不断调小调,用大软边画笔画和星星。可以用鼠标直接点击,也可以画个小十字。需要注意的是,星星可以分为两层,一层不透明度为30%,另一层不透明度为100%,这样星星就有明有暗。

前面的雪有点空。您可以添加足迹或轮迹。找一条合适的描边曲线,然后复制一层移动位置将图层模式改为正片叠加,中间足迹和前景足迹使用四层,方便调整图层模式和不透明度。前景的脚印比较明显,中间的相对不明显,增加了空间感。

最后整个ctrlshiftalte加盖一层,加入杂色:数量3,单色,均匀分布做小杂色。复制盖章这层添加高斯模糊效果:3.5px建立图层蒙版标准普尔黑色覆盖白色显示:用软边笔刷在蒙版上放大绘制,使视觉中心的红房子及其周围清晰,左边的山和前面的雪景略显模糊。

最终效果

制作方法其实很简单,难的是创意。制作的时候一定要有完整的整体思路,把好的灵感写下来。学生要按照教程来学。

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