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挥着翅膀的女孩教程

挥着翅膀的女孩教程

本文主要介绍长翅膀的女孩教),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这个教程比较简单,适合初学者,用素材合成了一张女孩在月光下挥舞翅膀的照片。有其他想法的同学可以综合其他风格,很多想法有很多效果。

动态流程图显示

材质贴图显示

开始步:导入天空材质,通过色相/饱和度调整天空的整体颜色。

步骤2:导入月亮材质,创建一个蒙版,用笔刷擦除黑色部分(dont担心擦空边框,因为后面会做月亮辉光),复制一个图层,放在原来的月亮图层下面,设置图层样式颜色叠加为淡黄色,设置滤镜模糊高斯模糊,做月亮辉光效果。

第三步:导入石材,创建蒙版,擦除多余部分,留下石材部分,同时扣模型。因为模特穿着裤子,但它没有。;t符合意境,可以多复制一层,做个面具,感觉像裙子。哈哈哈~我是不是太机智了~

第四步:重新复制一个模特,选中衣服的下半部分,通过自由变形工具调整衣服的方向,改造成大一点的优雅漂亮的裙子(城管,这个人很健谈,快把她带走),同时用烟刷添加云效果,isn难道不是更仙女吗?看官方~复制上面的石头层,通过蒙版、透明、大小调整来调整远近景观的变化,让画面更有空间感~

第五步:给人物添加翅膀,用蒙版工具在翅膀自然相接的地方上色,然后在人物图层上方添加一层云彩,使人物处于环境中,同时加载花材,放大,放在人物图层下方,修改透明度。然后复制花图层作为前景,放在人物图层上面,进行高斯模糊处理。

大家坚持住,黎明即将到来,胜利即将到来!

第六步:放置蝴蝶图层,复制两个图层,通过改变角度调整合适的位置,同时使用蒙版擦除不需要的蝴蝶(或者降低云中部分蝴蝶的透),进行高斯模糊处理,使蝴蝶动态飞舞(同时为了削弱蝴蝶的存在,增强主角的视觉效)。最后,通过色调/饱和度调整蝴蝶组,使整体色调为蓝色。

第七步:将所有图层分组,建立色相/饱和度,调整整体色相,同时降低饱和度,使贴图的效果更加大气!有木有!哈哈哈~

第八步:正好八步。多么幸运的数字。听说努力的同学都发财了,哈哈哈。别说了,言归正传,最后一步,CTRLALTSHIFTE,戳一层,同时高斯模糊,数值不要太大,1左右就可以了,然后选择混合模式为柔光,你我们完成了!

这个教程比较简单,适合初学者,用素材合成了一张女孩在月光下挥舞翅膀的照片。有其他想法的同学可以综合其他风格。是的,想法很多,效果也很多。

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开始步:导入天空材质,通过色相/饱和度调整天空的整体颜色。

步骤2:导入月亮材质,创建一个蒙版,用笔刷擦除黑色部分(dont担心擦空边框,因为后面会做月亮辉光),复制一个图层,放在原来的月亮图层下面,设置图层样式颜色叠加为淡黄色,设置滤镜模糊高斯模糊,做月亮辉光效果。

第三步:导入石材,创建蒙版,擦除多余部分,留下石材部分,同时扣模型。因为模特穿着裤子,但它没有。;t符合意境,可以多复制一层,做个面具,感觉像裙子。哈哈哈~我是不是太机智了~

第四步:重新复制一个模特,选中衣服的下半部分,通过自由变形工具调整衣服的方向,改造成大一点的优雅漂亮的裙子(城管,这个人很健谈,快把她带走),同时用烟刷添加云效果,isn难道不是更仙女吗?看官方~复制上面的石头层,通过蒙版、透明、大小调整来调整远近景观的变化,让画面更有空间感~

第五步:给人物添加翅膀,用蒙版工具在翅膀自然相接的地方上色,然后在人物图层上方添加一层云彩,使人物处于环境中,同时加载花材,放大,放在人物图层下方,修改透明度。然后复制花图层作为前景,放在人物图层上面,进行高斯模糊处理。

大家坚持住,黎明即将到来,胜利即将到来!

第六步:放置蝴蝶图层,复制两个图层,通过改变角度调整合适的位置,同时使用蒙版擦除不需要的蝴蝶(或者降低云中部分蝴蝶的透),进行高斯模糊处理,使蝴蝶动态飞舞(同时为了削弱蝴蝶的存在,增强主角的视觉效)。最后,通过色调/饱和度调整蝴蝶组,使整体色调为蓝色。

第七步:将所有图层分组,建立色相/饱和度,调整整体色相,同时降低饱和度,使贴图的效果更加大气!有木有!哈哈哈~

第八步:正好八步。多么幸运的数字。听说努力的同学都发财了,哈哈哈。别说了,言归正传,最后一步,CTRLALTSHIFTE,戳一层,同时高斯模糊,数值不要太大,1左右就可以了,然后选择混合模式为柔光,你我们完成了!

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