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招募海报素材(海选招募文案)

招募海报素材(海选招募文案)

本文主要介绍招聘海报资料(海选招聘),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

不是每个教程都是好的,你说的都是完全正确的,而是因为每个教程针对不同的对象和每个人s的设计水平不同,其实并没有一个好的标准来评判一个教程的好坏。我还是那句话,取其精华,去其糟粕。一个教程里只要有能让你觉得自己进步的东西,其实就够了。最终效果

简单分析:刚拿到UE的时候,开始眼看到的不是天龙常秀馆;,但是锚激情,而且我觉得我到现在都很佩服我的洞察力。回到主题,我相信我不不需要说UE的本意。大家可以看到,传统的人体设计和文字排版,我看了看给定的人体设计,这是一个活),我不我没什么印象。如果你不这样做,我怎么能打动你?;给我留下深刻印象??所以,后来,我还是要求着截人。。需求方与的要求是想要那种满天繁星,高大无比,脸上闪着光,拍摄钛狗眼睛。唐别笑,你一定遇到过。让让我们简单分析一下:1。我告诉过你是为了主播!我不关于颜色,我不需要多说!好了,颜色是需求方给的,紫色2。既然在招主播,能不能也来一份没有龙好锚?我要你!!!3.应该定期主播的职责是说和唱?看来要找一个能体现招聘性质的元素了。

提炼关键词,寻找素材:

我还找到了一些相关的参考案例,如下所示:

使用的主要材料:(教程每一步需要的时候都会提供材料。

首先,创建最外层的场景。

1.先铺一层颜色值为#131021的背景色。

2.用柔性笔刷将中间部分提亮,让画面有空间感。

3.使用柔性笔刷在中部和上部添加更大面积的略带紫色的颜色。

4.至于图中大灯的材质,可以对称复制,用蒙版擦掉边缘的边界。模式是颜色过滤和。但目前看来,光线的颜色与画面并不融合。接下来,我们需要处理光线。

5.首先对灯光进行高斯模糊处理,灯光位于画面两侧,用来烘托气氛,不需要特殊的真实感。然后使用色调/饱和度来调整光线的颜色,使其与图片融为一体。

6.接下来我们需要对顶层的材质进行二次加工,把这个材质放到大灯层下面,也是用柔性笔刷结合蒙版擦除边缘。

7.这一步是模糊的材料,然后改变层模式为线性衰落,然后使用曲线工具使材质整体变亮。

8.使红色框架内的中心光源区域变亮,并通过颜色过滤或线性变暗,让让我们在这里自己尝试一下。如果一层的效果可以如果达不到,你可以复制另一层。

9.我在这里加了这个光,复制了一个图层,达到了下图的效果。

第二,创造一个中央视觉区:

1.六芒星在所有光的下面。因为顶部靠近上方的光源,自然顶部会最亮。

2.我赢了。;不详细说明这一步。用过什么款式也贴在了右下角。每个人自己调整,自己感受。

3.主要的处理方法已经标在图上了。由于光源在顶部和两侧,中下部区域应该变暗。顶部的溢出效果是将六芒星内部的光线复制一层,然后模糊。细心的朋友应该也看到了,在六角星的粗细交界处加了一个内发光效果,也是为了让层次更明显。

4.在六芒星里面再画两个六芒星,两种颜色,一深一浅。

5.给这两个六芒星加一个图层样式,浅色的发光,深色的加阴影,为了打开层次感。用柔性笔刷在中间画一个高亮的颜色。接下来,让我们让我们做课文部分。

7.让我们只看最上面一层的文字,而不考虑层的厚度。这里做了内阴影,投影,顶溢出的效果。这里的内阴影其实就是文本最外面2个像素的高光笔画,如下左图所示。溢出光的效果如右图所示,其实是有微弱的外光。

8.让让我们看看对厚度层做了什么。

9.厚度层也增加了内阴影和投影,但没有增加溢出光,而是增亮了中间区域。

10.其实增亮的原因是为了增加反光。现在看的话,感觉文字不是很突出,没有和后面的六芒星分开,需要进一步处理。

11.现在是不是清楚多了,不受后面任何元素的影响。这里是给文字加个底,先复制文字,然后变换成形状,再描边。

12.复制描边图层后,下移1个像素,反复执行几次,就可以做厚度了,用和上面类似的方法擦掉反光部分,加上稍微深一点的投影,整个文字看起来更立体。至此,题目的设计基本完成。

13.把字幕等文字信息放好。字幕有很多种形式。尽量不要直接把它们留在那里。可以用一些元素来丰富画面。

14.将麦克风放在图片中主标题的下方。通过调整对比度,可以进一步增强麦克风的质感。

15.把六角星的下部变暗,麦克风加投影,主标题加光效,中心的主视觉就基本完成了。

第三,营造下层氛围:

1.下半部分的待遇和上半部分很像。这里的主要目的是让主视觉区域在两个能量层之间浮动,所以下面也做出同样的呼应。材料放在图片中并适当压扁,图层模式改为线性衰落。

2.手动给材质中心区域添加光效,用柔性笔刷将其压平,然后由白色叠加几层;然后在上方中央打一层泛光灯,使用滤色模式。

3.添加按钮,主视觉区基本完成。现在我们只需要一些技巧。足以引爆大气层的元素。

第四,进一步丰富画面:

1.让让我们给背景添加一些模拟声波的图案。

2.在网上找一些小彩旗及其周边的浮动三维素材,调整位置,放到图片里。

3.至此,我们的主视觉区已经建成。下面是纯排版的一些应用。

五、排版技巧。

最终效果:

不是每个教程都是好的,你说的都是完全正确的,而是因为每个教程针对不同的对象和每个人s的设计水平不同,其实并没有一个好的标准来评判一个教程的好坏。我还是那句话,取其精华,去其糟粕。一个教程里只要有能让你觉得自己进步的东西,其实就够了。最终效果

简单分析:刚拿到UE的时候,开始眼看到的不是天龙常秀馆;,但是锚激情,而且我觉得我到现在都很佩服我的洞察力。回到主题,我相信我不不需要说UE的本意。大家可以看到,传统的人体设计和文字排版,我看了看给定的人体设计,这是一个活),我不我没什么印象。如果你不这样做,我怎么能打动你?;给我留下深刻印象??所以,后来,我还是要求着截人。。需求方与的要求是想要那种满天繁星,高大无比,脸上闪着光,拍摄钛狗眼睛。唐别笑,你一定遇到过。让让我们简单分析一下:1。我告诉过你是为了主播!我不关于颜色,我不需要多说!好了,颜色是需求方给的,紫色2。既然在招主播,能不能也来一份没有龙好锚?我要你!!!3.应该定期主播的职责是说和唱?看来要找一个能体现招聘性质的元素了。

提炼关键词,寻找素材:

我还找到了一些相关的参考案例,如下所示:

使用的主要材料:(教程每一步需要的时候都会提供材料。

首先,创建最外层的场景。

1.先铺一层颜色值为#131021的背景色。

2.用柔性笔刷将中间部分提亮,让画面有空间感。

3.使用柔性笔刷在中部和上部添加更大面积的略带紫色的颜色。

4.至于图中大灯的材质,可以对称复制,用蒙版擦掉边缘的边界。模式是颜色过滤和。但目前看来,光线的颜色与画面并不融合。接下来,我们需要处理光线。

5.首先对灯光进行高斯模糊处理,灯光位于画面两侧,用来烘托气氛,不需要特殊的真实感。然后使用色调/饱和度来调整光线的颜色,使其与图片融为一体。

6.接下来我们需要对顶层的材质进行二次加工,把这个材质放到大灯层下面,也是用柔性笔刷结合蒙版擦除边缘。

7.这一步是模糊的材料,然后改变层模式为线性衰落,然后使用曲线工具使材质整体变亮。

8.提到亮红色框架内的中心光源区域可以通过颜色过滤或线性调光来照亮。在这里,大家自行尝试一下。如果一层的效果达不到,可以复制另一层。

9.我在这里加了这个光,复制了一个图层,达到了下图的效果。

第二,创造一个中央视觉区:

1.六芒星在所有光的下方,因为顶部靠近上方的光源,自然顶部会最亮。

2.我赢了。;不详细说明这一步。用过什么款式也贴在了右下角。每个人自己调整,自己感受。

3.主要的处理方法已经标在图上了。由于光源在顶部和两侧,中下部区域应该变暗。顶部的溢出效果是将六芒星内部的光线复制一层,然后模糊。细心的朋友应该也看到了,在六角星的粗细交界处加了一个内发光效果,也是为了让层次更明显。

4.在六芒星里面再画两个六芒星,两种颜色,一深一浅。

5.给这两个六芒星加一个图层样式,浅色的发光,深色的加阴影,为了打开层次感。用柔性笔刷在中间画一个高亮的颜色。接下来,让我们让我们做课文部分。

7.让我们只看最上面一层的文字,而不考虑层的厚度。这里做了内阴影,投影,顶溢出的效果。这里的内阴影其实就是文本最外面2个像素的高光笔画,如下左图所示。溢出光的效果如右图所示,其实是有微弱的外光。

8.让让我们看看对厚度层做了什么。

9.厚度层也增加了内阴影和投影,但没有增加溢出光,而是增亮了中间区域。

10.其实增亮的原因是为了增加反光。现在看的话,感觉文字不是很突出,没有和后面的六芒星分开,需要进一步处理。

11.现在是不是清楚多了,不受后面任何元素的影响。这里是给文字加个底,先复制文字,然后变换成形状,再描边。

12.复制描边图层后,下移1个像素,反复执行几次,就可以做厚度了,用和上面类似的方法擦掉反光部分,加上稍微深一点的投影,整个文字看起来更立体。至此,题目的设计基本完成。

13.把字幕等文字信息放好。字幕有很多种形式。尽量不要直接把它们留在那里。可以用一些元素来丰富画面。

14.将麦克风放在图片中主标题的下方。通过调整对比度,可以进一步增强麦克风的质感。

15.把六角星的下部变暗,麦克风加投影,主标题加光效,中心的主视觉就基本完成了。

第三,营造下层氛围:

1.下半部分的待遇和上半部分很像。这里的主要目的是让主视觉区域在两个能量层之间浮动,所以下面也做出同样的呼应。材料放在图片里,适当压扁。,并且层模式被改变为线性衰落。

2.手动给材质中心区域添加光效,用柔性笔刷将其压平,然后由白色叠加几层;然后在上方中央打一层泛光灯,使用滤色模式。

3.添加按钮,主视觉区基本完成。现在我们只需要一些可以烘托气氛的元素。

第四,进一步丰富画面:

1.让让我们给背景添加一些模拟声波的图案。

2.在网上找一些小彩旗及其周边的浮动三维素材,调整位置,放到图片里。

3.至此,我们的主视觉区已经建成。下面是纯排版的一些应用。

五、排版技巧。

最终效果:

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