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批量制作动图(批量制作gif)

批量制作动图(批量制作gif)

本文主要介绍动画的批量制作(gif的批量),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这次给大家分享一个快速、轻松、快乐地合成GIF动画的批处理技巧,通过这个小案例来分享这个技巧。这个案例涉及批处理:知识在导出层到文件和动作中的应用。我这里用的是PSCS6版本,建议用高配版本。源文件附后供您研究。好吧,让我们先来看看效果吧!

链接::abky

如果你能如果看不到图片,您可以尝试点击图片并在新窗口中打开它。

准备好GIF素材。这里我直接从网上下载了一张GIF图。打开GIF图片后,你会发现PS里有很多图片。然后执行文件剧本将图层导出到文件...调出如下所示的对话框,并根据需要进行设置。在这里,我将文件格式设置为PNG。

2.在成功执行将图片导出到文件...,当你打开刚才保存的路径文件时,你会看到每一层的文件都保存为单独的图片。这里有93张图片,也就是说有93层。如下图所示:

3.接下来,我们选择文件夹中的最后一张图片拖动到PS,然后在动作面板中执行新的动作,然后执行图像模式“RGB,然后双击背景将其转换为正常图层。接下来,执行选择颜色范围和对话框将颜色容差调整到最大,使用右边开始个吸管工具选择白色,确认选择后按Delete键删除背景,得到透明的图片;关闭文件并停止动作录制。

4.这一步是批量打底操作,执行文件自动批量处理,弹出对话框选择刚刚录制的抠图动作,源码选择文件夹,其他默认就可以了。点击确定,你会看到电脑在为你努力,不用鞭打就可以调用它加速。

5.将见底后的所有文件导入到PS中,如下图:文件脚本将文件加载到堆栈中...要打开对话框,请在选项框中选择文件,然后单击确定。

6.调整文件大小。在这里,我使用H5接口文件的大小作为标准。

7.执行软件菜单栏中的窗口时间线来调用动画面板,并在动画面板中执行创建帧动画。执行右侧隐藏菜单中的“从层创建帧”,将所有层导入动画时间轴。如下图所示:

8.把要合成的底图放在这个文件里,放在最底层,调整大小,然后把文字放上去,你我们结束了。

听说看完喜欢的都是好人。

如果你不我不喜欢它,请到我的小黑屋来。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~

谢谢大家的支持!!

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