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如何锈字(锈迹画法)

如何锈字(锈迹画法)

本文主要介绍如何给人物生锈,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

利用自制的填充图案制作文字的网纹,再用滤镜、滤镜等工具制作出金属生锈的效果。如果你愿意,可以跟着教程练习,交作业。让让我们从最终的结果图开始。

1.首先,你需要创建一个点阵模板。新建一个100*100px的文件,背景填充黑色。用椭圆工具画一个直径为24px的圆①,填充白色,放在画布的左上角。复制①并垂直移动40px成为②,复制②并水平垂直移动20px成为③,复制①和②,再水平移动40px成为④。

注:平移时按Shift键试试~

拉出四条参考线,交点就是四个外圆的圆心。使用矩形框选择工具,选择被参考线包围的正方形,选择编辑定义图案,命名为孔,图案就创建成功了。

2.新建一个文件,RGB,1450*700px。然后写几个字,这里是ArialBlack,116pt。

3.将两种图层样式应用于文本图层:

4.隐藏背景层,创建一个新层,命名为2阿尔法,把它放在最上层,选择图像应用图像,并检查反转。此操作将提取可见层并反转颜色。

5.按住Ctrl并单击2阿尔法提取选区的图层。Ctrl+C复制,然后转到通道面板创建一个新的通道,Ctrl+V粘贴刚才的选择。唐不要忘记CtrlD,取消选择它。

6.回到图层面板,删除2阿尔法层,隐藏文字层的图案叠加效果,用白色填充文字。

7.创建一个新层,重命名为2阿尔法再次,并选择图像应用图像,没有勾选反向。

8.然后重复步骤5的操作,选择选区复制新建通道粘贴。然后在“通道”面板中,按住Ctrl键单击以提取Alpha1图层的选区。

9.保持选择,返回到图层面板,命名新层文本,填充80%灰色,然后取消选择。

10.用90%的灰色填充背景,然后调整文本层。黑色大理石在摇滚模式用于图案叠加。

11.复制文本层,并命名为油漆与涂料清除图层样式。

12.切换到通道面板,创建一个新的通道。选择滤镜渲染云,然后滤镜渲染分层云,然后你需要应用两次这个滤镜,也就是按两次CtrlF。接下来选择图像调整反转,然后选择图像调整色阶。参数如下所示。这样形成的白域充当生锈部分。按住Ctrl键并单击以选择选项。

13.回到油漆与涂料图层在“图层”面板中,保持选区处于选中状态,然后按Delete键将其删除。除了多余的。选择图层复制图层,命名为谷物和蔬菜,并暂时隐藏起来。

14.选择油漆与涂料图层,混合模式为柔光,图层样式如图应用。

15.创建一个名为颜色和颜色在油漆与涂料图层,选择渐变工具,打开编辑器,选择预设的蓝、红、黄渐变,实现如下效果。

按住Alt键并在油漆与涂料和颜色和颜色层以形成剪辑蒙版。amp的合成模式油漆与涂料设置为差异。

16.制作谷物和蔬菜图层可见并选中,设置混合模式为颜色底纹,选择滤镜滤镜库风格化艺术效果胶片颗粒。

14.选择文本层,Ctrl点击选定的区域,并创建一个新的层以上,命名为亮点。选择椭圆选框工具,使用箭头键移动选区,向上和向左移动1px,并用白色填充。然后将选择向右下移动1px,即回到原来的位置,然后删除。应用图层样式到这个图层,如下所示。

18.切换到通道面板,Ctrl点击提取选择的阿尔法,然后返回图层面板,创建一个名为Highlight2在顶层,移动选区,向右下方做2px,填充白色。然后移回原来的位置,删除。

19.清除选区并应用滤镜模糊高斯模糊,1px到Highlight2,这样会让高光更自然。

20.切换到频道面板,选择阿尔法,返回图层面板,创建一个名为阴影在顶层,将选区向左移动2px,用黑色填充,然后回到原来的位置,删除。

21.CtrlD,滤镜模糊高斯模糊,1px。

22.Ctrl点击PSD层提取选择,创建一个名为Shade2在最上面的图层,填充黑色,向左上方移动2像素,然后删除。保持这个图层选中,然后按住Ctrl单击PSD图层,滤镜模糊高斯模糊,2px。

23.Ctrl点击PSD层提取选择,创建一个名为Highlight3在顶层,用白色填充,将选区向右移动2px,删除。再次提取PSD图层的选区(这样做是为了防止高斯模糊扩散出),滤镜模糊高斯模糊,1px。

24.创建一个名为质地在背景层之上,填充黑色。①滤镜渲染镜头光晕(参数),②滤镜渲染图层云,③图像调整脱色,④滤镜扭曲玻璃(参数),⑤然后给这一层加上渐变叠加(参数),打结。结果如下:

25.最后,您可以调整颜色和颜色层和文本随意分层,从而得到不同的效果(移动原图即)。

你我们完成了!

希望这篇教程能给你带来一些帮助和启发!

下次见~

利用自制的填充图案制作文字的网纹,再用滤镜、滤镜等工具制作出金属生锈的效果。如果你愿意,可以跟着教程练习,交作业。让让我们从最终的结果图开始。

1.首先,你需要创建一个点阵模板。新建一个100*100px的文件,背景填充黑色。用椭圆工具画一个直径为24px的圆①,填充白色,放在画布的左上角。复制①并垂直移动40px成为②,复制②并水平垂直移动20px成为③,复制①和②,再水平移动40px成为④。

注:平移时按Shift键试试~

拉出四条参考线,交点就是四个外圆的圆心。使用矩形框选择工具,选择被参考线包围的正方形,选择编辑定义图案,命名为孔,图案就创建成功了。

2.新建一个文件,RGB,1450*700px。然后写几个字,这里是ArialBlack,116pt。

3.将两种图层样式应用于文本图层:

4.隐藏背景层,创建一个新层,命名为2阿尔法,把它放在最上层,选择图像应用图像,并检查反转。此操作将提取可见层并反转颜色。

5.按住Ctrl并单击2阿尔法提取选区的图层。Ctrl+C复制,然后转到通道面板创建一个新的通道,Ctrl+V粘贴刚才的选择。唐不要忘记CtrlD,取消选择它。

6.回到图层面板,删除2阿尔法层,隐藏文字层的图案叠加效果,用白色填充文字。

7.创建一个新层,重命名为2阿尔法再次,并选择图像应用图像,没有勾选反向。

8.然后重复步骤5的操作,选择选区复制新建通道粘贴。然后在“通道”面板中,按住Ctrl键单击以提取Alpha1图层的选区。

9.保持选择,返回到图层面板,命名新层文本,填充80%灰色,然后取消选择。

10.用90%的灰色填充背景,然后调整文本层。黑色大理石在摇滚模式用于图案叠加。

11.复制文本层,并命名为油漆与涂料清除图层样式。

12.切换到通道面板,创建一个新的通道。选择滤镜渲染云,然后滤镜渲染分层云,然后你需要应用两次这个滤镜,也就是按两次CtrlF。接下来,选择图像调整反转,然后选择图像调整色标,参数如下所示。这样形成的白域充当生锈部分。按住Ctrl键并单击以选择选项。

13.回到油漆与涂料图层在“图层”面板中,保持选区处于选中状态,然后按Delete键删除多余的部分。选择图层复制图层,命名为谷物和蔬菜,并暂时隐藏起来。

14.选择油漆与涂料图层,混合模式为柔光,图层样式如图应用。

15.创建一个名为颜色和颜色在油漆与涂料图层,选择渐变工具,打开编辑器,选择预设的蓝、红、黄渐变,实现如下效果。

按住Alt键并在油漆与涂料和颜色和颜色层以形成剪辑蒙版。amp的合成模式油漆与涂料设置为差异。

16.制作谷物和蔬菜图层可见并选中,设置混合模式为颜色底纹,选择滤镜滤镜库风格化艺术效果胶片颗粒。

14.选择文本层,Ctrl点击选定的区域,并创建一个新的层以上,命名为亮点。选择椭圆选框工具,使用箭头键移动选区,向上和向左移动1px,并用白色填充。然后将选择向右下移动1px,即回到原来的位置,然后删除。应用图层样式到这个图层,如下所示。

18.切换到通道面板,Ctrl点击提取选择的阿尔法,然后返回图层面板,创建一个名为Highlight2在顶层,移动选区,向右下方做2px,填充白色。然后移回原来的位置,删除。

19.清除选区并应用滤镜模糊高斯模糊,1px到Highlight2,这样会让高光更自然。

20.切换到频道面板,选择阿尔法,返回图层面板,创建一个名为阴影在顶层,将选区向左移动2px,用黑色填充,然后回到原来的位置,删除。

21.CtrlD,滤镜模糊高斯模糊,1px。

22.Ctrl点击PSD层提取选择,创建一个名为Shade2在最上面的图层,填充黑色,向左上方移动2像素,然后删除。保持这个图层选中,然后按住Ctrl单击PSD图层,滤镜模糊高斯模糊,2px。

23.Ctrl点击PSD层提取选择,创建一个名为Highlight3在顶层,用白色填充,将选区向右移动2px,删除。再次提取PSD图层的选区(这样做是为了防止高斯模糊扩散出),滤镜模糊高斯模糊,1px。

24.创建一个新层以上的背景层命名为质地并填满它黑色。①滤镜渲染镜头光晕(参数),②滤镜渲染图层云,③图像调整脱色,④滤镜扭曲玻璃(参数),⑤然后给这个图层添加渐变叠加(参数见)。结果如下:

25.最后,您可以调整颜色和颜色层和文本随意分层,从而得到不同的效果(移动原图即)。

你我们完成了!

希望这篇教程能给你带来一些帮助和启发!

下次见~

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