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复制技巧关于ps变换复制的原理(复制技巧关于ps变换复制的原理图)

复制技巧关于ps变换复制的原理(复制技巧关于ps变换复制的原理图)

本文主要介绍复制技巧ps改造复制原理(复制技巧ps改造复制示),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

大家肯定都知道PS快捷键ctrlaltshiftT(以下简称CAS)是转换复制的。网上已经有很多关于变换复制快捷键制作一些图形的技巧,本文和大家分享一下变换复制的原理。

制作一个变换拷贝轨迹

首先要明白的是,转化和复制一定和转化有关。所谓做变换复制轨迹,就是先用快捷键CtrlT(以下简称C)对图层进行变换,再用CAST进行变换复制,也就是CTCAST操作。那么,哪些图层可以进行变换和复制轨迹呢?

像素层是。

文本层—是的。

形状层是

智能对象——没有(但是可以通过变换复制轨迹,可能有点难懂,下面会详细讲)

团体——是的,但是我们可以t复制它(我们可以将其转换为智能对象,通过变换复制轨迹。如果真的需要通过变换来复制组,可以用快捷键CtrlJ再复制一个组,然后用CASTtransformation来复制。当然,组不是)

调整层是参数层,当然不可能啦~

我们经常使用CAST来执行旋转复制、旋转缩放复制、线性缩放复制等。通常,我们可以通过使用形状层来实现所需的图形。但是,在一些特殊情况下,我们需要使用智能对象。

每次PS刚开机,变形复制轨迹就被清除。这时候就要先把转化复制轨迹做出来。用一个可以做变换和复制轨迹的图层(形状层/像素层/文字)画一个任意图形,然后进行CT变换操作(参考点、旋转、移动都是在调出CT后),再用CAST进行变换和复制(记录轨迹,复制一个或多个即)。

当制作一个变形复制轨迹时,系统会记录变形复制轨迹,但是当再次制作一个变形复制轨迹时,系统会记录最新的一个,如图;

执行变换以复制轨迹。

做了变换复制轨迹并记录在系统中后,可以对任意层执行该轨迹,即该层直接使用CAST(不使用C)变换复制,如图:

有趣的是,系统记录一次轨迹后,无论你将轨迹图形移动到哪里,后续的变换副本仍然围绕着没有移动过的原始轨迹旋转。因此,在制作变换复制轨迹时,在变换之前,应尽可能将绘制的开始个图形垂直居中在画布上,以便更好地显示后面执行的图层。

执行变换和复制的轨迹层的图形位置影响整个变换和复制效果。只要先做出一个轨迹,就可以做出更多的变换和复制图形,这取决于不同的图形和不同的位置。如上图所示,蓝色条纹和黄色条纹的位置不同,所以执行变换和复制的图形也不同。。当我们用动画复制智能物体的轨迹时,我们可以在不同的位置制作不同的动画。

提示:创建一个同样大小的新画布,也可以进行变换,复制系统记录的轨迹。

总结:

使用像素层/文字层/形状层进行变换,复制轨迹。手术:CT石膏。

可以变换任何层来复制轨迹。操作:石膏。

系统记录最近进行的转换复制轨迹。

轨迹层的不同形状和不同位置会影响整个变换和复制效果。

理解了这个原理后,在制作变换和复制的图形时,你就能游刃有余地制作出你想要的图形。

大家肯定都知道PS快捷键ctrlaltshiftT(以下简称CAS)是转换复制的。网上已经有很多关于变换复制快捷键制作一些图形的技巧,本文和大家分享一下变换复制的原理。

制作一个变换拷贝轨迹

首先要明白的是,转化和复制一定和转化有关。所谓做变换复制轨迹,就是先用快捷键CtrlT(以下简称C)对图层进行变换,再用CAST进行变换复制,也就是CTCAST操作。那么,哪些图层可以进行变换和复制轨迹呢?

像素层是。

文本层—是的。

形状层是

智能对象——没有(但是可以通过变换复制轨迹,可能有点难懂,下面会详细讲)

团体——是的,但是我们可以t复制它(我们可以将其转换为智能对象,通过变换复制轨迹。如果真的需要通过变换来复制组,可以用快捷键CtrlJ再复制一个组,然后用CASTtransformation来复制。当然,组不是)

调整层是参数层,当然不可能啦~

我们经常使用CAST来执行旋转复制、旋转缩放复制、线性缩放复制等。通常,我们可以通过使用形状层来实现所需的图形。但是,在一些特殊情况下,我们需要使用智能对象。

每次PS刚开机,变形复制轨迹就被清除。这时候就要先把转化复制轨迹做出来。用一个可以做变换和复制轨迹的图层(形状层/像素层/文字)画一个任意图形,然后进行CT变换操作(参考点、旋转、移动都是在调出CT后),再用CAST进行变换和复制(记录轨迹,复制一个或多个即)。

当制作一个变形复制轨迹时,系统会记录变形复制轨迹,但是当再次制作一个变形复制轨迹时,系统会记录最新的一个,如图;

执行变换以复制轨迹。

做了变换复制轨迹并记录在系统中后,可以对任意层执行该轨迹,即该层直接使用CAST(不使用C)变换复制,如图:

有趣的是,当系统记录一次轨迹时,无论你把轨迹图移动到哪里。在本文中,后面进行的变换和复制仍然围绕着没有移动的原始轨道。因此,在进行变换和复制轨迹时,开始次绘制应在变换之前尽可能在画布上垂直居中,以便后面执行的图层可以更好地显示。

执行变换和复制的轨迹层的图形位置影响整个变换和复制效果。只要先做一个轨迹,就可以做更多的变换和复制图形,这取决于不同的图形和不同的位置。如上图所示,蓝色条纹和黄色条纹的位置不同,所以执行变换和复制的图形也不同。当我们用动画复制智能物体的轨迹时,我们可以在不同的位置制作不同的动画。

提示:创建一个同样大小的新画布,也可以进行变换,复制系统记录的轨迹。

总结:

使用像素层/文字层/形状层进行变换,复制轨迹。手术:CT石膏。

可以变换任何层来复制轨迹。操作:石膏。

系统记录最近进行的转换复制轨迹。

轨迹层的不同形状和不同位置会影响整个变换和复制效果。

理解了这个原理后,在制作变换和复制的图形时,你就能游刃有余地制作出你想要的图形。

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