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背景图片几何图形(背景几何图形画图片大全)

背景图片几何图形(背景几何图形画图片大全)

本文主要介绍背景图片几何(背景几何绘图图片),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

复合背景几何图案看起来很麻烦,很难制作。其实只要掌握技巧就很容易。今天,我将教你如何制作复合背景几何图案。喜欢的话可以一起练。当你练习的时候,你可以尝试其他的模式。你不Idon’我不需要遵循教程。记得做完作业后交上来。先看最后的效果:1。新建一个250*250px的文件,在画布中间添加垂直和水平参考线。这样比较方便对比位置。画布颜色改为#5a5b5d。

2.开始几何

开始步:创建一个新的小组小模式。使用椭圆工具,在画布中央画一个直径为40px的圆,不填充任何东西,用2pt和白色描边。

第二步:再画一个小一点的圆,直径20px,无填充,笔画1pt,白色。放在下图所示的位置,即这个圆的圆心就是大圆顶部和底部的锚点。

第三步:同样,画两个直径为10px的小圆,分别放在大圆的两边。

第四步:选择左右两边最小的圆,复制并旋转30度。最后达到以下效果。

步骤5:选择多边形工具,用下面的参数画一个六角星形。

第六步:放大查看,选择视图显示像素网格,调整六角星的每个锚点,使每个锚点对应网格的交点。

然后我们的开始个模式就完成了~isn很简单吧~

1.第二个形状

步骤1:构建一个groupmedpattern。在画布中央画一个圆,直径20px,描边1pt。

第二步:在这个圆上加一个蒙版,达到如下效果。方法看你自己的喜好。

STEP3:画一个稍微大一点的圆,直径30px。

第四步:选择多边形工具,画一个三角形,描边1pt。参数如下。唐不要忘记调整每个锚点,使它们正好在网格的交叉点上。

第五步:复制这个三角形,移动到圆的下面,翻转,达到如下效果。

第六步:选择这两个三角形,复制并旋转30度。然后重复这一步,达到以下效果。

STEP7:画一个直径110px,笔画2pt的大圆。

第八步:用下面的参数和位置画一个椭圆。

步骤9:选择变换锚点工具,将椭圆的上下锚点变成尖角。

第十步:复制这个形状,放在下面。

第十一步:选择这两个图形,复制并旋转15度,最终达到如下效果。

STEP12:画一个圆,放在大圆的左上方,直径20px,笔画1pt。

步骤13:画一个六边形的星星,然后。;不要忘记调整定位点。

STEP14:复制这个小圆和六芒星,分别放在大圆的右上、右下和左下,就完成了。

第四步三种模式

开始步:先画一个六边形,宽22px,高24px。再画一个直径为8px的圆,放在六边形的上面和下面。笔画都是2px。

第二步:选择这两个圆,复制并旋转60度。最后达到以下效果。

第三步:画一个直径50px,笔画2px的大圆,放在下面的位置。

第四步:画一个边长为30px的三角形,放在下图所示的位置。

第五步:复制旋转30度,重复这一步,最终效果如下。

第六步:用前面的方法给每个三角形添加一个圆,直径14px,笔画1pt。效果如图。

第七步:用老方法在每个小圆圈上加一个六角星。效果图如下。

第八步:如果你更仔细的话,你可以把每个六边形调整到上下方向。

第九步:画一个直径150px,笔画4pt的大圆。画一个稍微小一点的圆,直径118px,笔画2pt。

第十步:画一个直径为32px,笔画为2pt的小圆,如图。

STEP11:复制旋转15度,重复这一步,效果如图。

STEP12:添加圆形和六角星,效果如图。你我们结束了。

最后一步是把这些数字放在一起。

开始步:使开始个形状可见,复制这个组并栅格化,命名图层S,将S复制成4块,放在以下位置。需要注意的是,这四层要放在每一面的中央,这样在后期构图和应用的时候就不会错位。

第二步:同样的方法应用于第二个图形,这一次在四个角落。

第三步:第三个图形放在画布的中心。

第四步:将这些图形存储为模式。隐藏背景,CtrlA全选,点击编辑定义图案,给个名字,一个自制的图案就诞生了。然后你可以应用这个模式来看看它是如何工作的。最终效果如下。

总结:

通过这篇教程,我们可以知道,看似复杂的图案,其实都是经过仔细分析后,由许多小图案组成的。我们要做的就是先分解,然后画图,复制,旋转,组合...希望你能从这篇教程中得到一些启发。

复合背景几何图案看起来很麻烦,很难制作。其实只要掌握技巧就很容易。今天,我将教你如何制作复合背景几何图案。喜欢的话可以一起练。当你练习的时候,你可以尝试其他的模式。你不Idon’我不需要遵循教程。记得做完作业后交上来。先看最后的效果:1。新建一个250*250px的文件,在画布中间添加垂直和水平参考线。这样比较方便对比位置。画布颜色改为#5a5b5d。

2.开始几何

开始步:创建一个新的小组小模式。使用椭圆工具,在画布中心画一个直径为40px的圆,填充空白并描摹。侧面2pt,白色。

第二步:再画一个小一点的圆,直径20px,无填充,笔画1pt,白色。放在下图所示的位置,即这个圆的圆心就是大圆顶部和底部的锚点。

第三步:同样,画两个直径为10px的小圆,分别放在大圆的两边。

第四步:选择左右两边最小的圆,复制并旋转30度。最后达到以下效果。

步骤5:选择多边形工具,用下面的参数画一个六角星形。

第六步:放大查看,选择视图显示像素网格,调整六角星的每个锚点,使每个锚点对应网格的交点。

然后我们的开始个模式就完成了~isn很简单吧~

1.第二个形状

步骤1:构建一个groupmedpattern。在画布中央画一个圆,直径20px,描边1pt。

第二步:在这个圆上加一个蒙版,达到如下效果。方法看你自己的喜好。

STEP3:画一个稍微大一点的圆,直径30px。

第四步:选择多边形工具,画一个三角形,描边1pt。参数如下。唐不要忘记调整每个锚点,使它们正好在网格的交叉点上。

第五步:复制这个三角形,移动到圆的下面,翻转,达到如下效果。

第六步:选择这两个三角形,复制并旋转30度。然后重复这一步,达到以下效果。

STEP7:画一个直径110px,笔画2pt的大圆。

第八步:用下面的参数和位置画一个椭圆。

步骤9:选择变换锚点工具,将椭圆的上下锚点变成尖角。

第十步:复制这个形状,放在下面。

第十一步:选择这两个图形,复制并旋转15度,最终达到如下效果。

STEP12:画一个圆,放在大圆的左上方,直径20px,笔画1pt。

步骤13:画一个六边形的星星,然后。;不要忘记调整定位点。

STEP14:复制这个小圆和六芒星,分别放在大圆的右上、右下和左下,就完成了。

4.第三种模式

开始步:先画一个六边形,宽22px,高24px。再画一个直径为8px的圆,放在六边形的上面和下面。笔画都是2px。

第二步:选择这两个圆,复制并旋转60度。最后达到以下效果。

第三步:画一个直径50px,笔画2px的大圆,放在下面的位置。

第四步:画一个边长为30px的三角形,放在下图所示的位置。

第五步:复制旋转30度,重复这一步,最终效果如下。

第六步:用前面的方法给每个三角形添加一个圆,直径14px,笔画1pt。效果如图。

第七步:用老方法在每个小圆圈上加一个六角星。效果图如下。

第八步:再详细一点。以便上下调节每个六边形。

第九步:画一个直径150px,笔画4pt的大圆。画一个稍微小一点的圆,直径118px,笔画2pt。

第十步:画一个直径为32px,笔画为2pt的小圆,如图。

STEP11:复制旋转15度,重复这一步,效果如图。

STEP12:添加圆形和六角星,效果如图。你我们结束了。

最后一步是把这些数字放在一起。

开始步:使开始个形状可见,复制这个组并栅格化,命名图层S,将S复制成4块,放在以下位置。需要注意的是,这四层要放在每一面的中央,这样在后期构图和应用的时候就不会错位。

第二步:同样的方法应用于第二个图形,这一次在四个角落。

第三步:第三个图形放在画布的中心。

第四步:将这些图形存储为模式。隐藏背景,CtrlA全选,点击编辑定义图案,给个名字,一个自制的图案就诞生了。然后你可以应用这个模式来看看它是如何工作的。最终效果如下。

总结:

通过这篇教程,我们可以知道,看似复杂的图案,其实都是经过仔细分析后,由许多小图案组成的。我们要做的就是先分解,然后画图,复制,旋转,组合...希望你能从这篇教程中得到一些启发。

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