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圣诞节照片制作(圣诞照片滤镜)

圣诞节照片制作(圣诞照片滤镜)

本文主要介绍圣诞照片制作(圣诞照片),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

今天Pikmin给大家分享一下《Christmasdream》;美国电影,并教你用简单的方法让照片看起来更梦幻。不仅仅是圣诞节,普通的人像作品也是!学着点,下一个情人节怎么样?;s日?!这组照片其实已经策划了一个月,然后一直在断断续续的做一些准备工作。最初的计划是拍摄一组有故事感和童话感的圣诞片。后来因为种种原因,改成了少女照,里面保留了一些梦幻的感觉。很多对摄影感兴趣的朋友一直在问我如何合成星空,想要一个详细的教程,所以我整理写了这么一个简单的教程。希望能对初学者有所帮助。本教程主要针对初学者,摄影爱好者不要吐槽我。先发个对比图,看看原片和后期效果的区别。其实整个步骤很简单,就是先调整色调,修饰皮肤,然后选择一个星云材质叠加上去。这一步最重要的是你选择的素材和照片的融合程度。首先我把照片拉进PS。一般我的习惯是先在cameraraw中调整整体色调,再在PS中微调。这组片子以暖光为主,所以色彩比较单一,调整起来也比较简单。开始步是调整色温、亮度等这些基本参数。增加亮度可以让画面看起来更柔和,更梦幻。提高暗部的亮度可以让明暗关系看起来过于和谐,也可以增加照片的质感。红色和绿色曲线也在微调画面的整体色调。具体可以根据个人感觉和喜好来设定。提亮肤色,让脸变亮。这一步比较重要,对整个基调影响很大。主要是对黄色和红色的一种调整,使整个画面的红色和黄色看起来更加温暖柔和,以红色为主,黄色为辅。把弱光环境下的感觉调得更明显。进入快速蒙版,选择橡皮擦,注意这里的前景色必须是白色,然后选择眼睛区域,退出蒙版后选择曲线提亮眼睛周围区域。新建一个图层,图层模式改为柔光,降低饱和度,增加这张图片的对比度。参数可以根据照片调整,注意不要让高光太亮或者暗部太暗。可以选择颜色,在黑色中加入绿色,改变暗部的颜色来丰富画面的色彩,也可以根据自己需要的叠加材质来改变。稍后我会给你看星云物质。接下来就是剥皮液化等改造工作。图中还有一些不干净的地方影响美感。下一步是叠加星云。考虑到模型的作用,它这有点像吹在我手中的星星上,所以我选择了一种看起来像云的星云材料来创造一种模型吹出我手中星星上的雾的感觉。将星云的材质拖入,然后将图层模式改为滤色。适当改变材质的位置,让雾蒙蒙的星云在你的手心。滤色也是产生多重曝光效果的常用方法,选择的材质不同会带来完全不同的效果。这里简单来说,任何颜色和黑色都被过滤,原色不受影响;任何颜色和白色都被过滤得到白色;而用其他颜色进行颜色过滤会产生漂白效果。继续教程,使用蒙版擦除模型上的材料适当的s脸,增加色阶,加强星空的对比度,让星空的梦幻感更加明显。这样整个效果就基本完成了。本教程只是为了吸引玉石,给大家提供一些简单的思路和对色彩过滤的简单介绍。至于具体效果,还需要多练习。今天Pikmin给大家分享一下《Christmasdream》;美国电影,并教你用简单的方法让照片看起来更梦幻。不仅仅是圣诞节,普通的人像作品也是!学着点,下一个情人节怎么样?;s日?!这组照片其实已经策划了一个月,然后一直在断断续续的做一些准备工作。最初的计划是拍摄一组有故事感和童话感的圣诞片。后来因为种种原因,改成了少女照,里面保留了一些梦幻的感觉。很多对摄影感兴趣的朋友一直在问我如何合成星空,想要一个详细的教程,所以我整理写了这么一个简单的教程。希望能对初学者有所帮助。本教程主要针对初学者,摄影爱好者不要吐槽我。先发个对比图,看看原片和后期效果的区别。其实整个步骤很简单,就是先调整色调,修饰皮肤,然后选择一个星云材质叠加上去。这一步最重要的是你选择的素材和照片的融合程度。首先我把照片拉进PS。一般我的习惯是先在cameraraw中调整整体色调,再在PS中微调。这组片子以暖光为主,所以色彩比较单一,调整起来也比较简单。开始步是调整色温、亮度等这些基本参数。增加亮度可以让画面看起来更柔和,更梦幻。提高暗部的亮度可以让明暗关系看起来过于和谐,也可以增加照片的质感。红色和绿色曲线也在微调画面的整体色调。具体可以根据个人感觉和喜好来设定。提亮肤色,让脸变亮。这一步比较重要,对整个基调影响很大。主要是对黄色和红色的一种调整,使整个画面的红色和黄色看起来更加温暖柔和,以红色为主,黄色为辅。把弱光环境下的感觉调得更明显。进入快速蒙版,选择橡皮擦,注意这里的前景色必须是白色,然后选择眼睛区域,退出蒙版后选择曲线提亮眼睛周围区域。创建新图表图层,图层模式改为柔光,降低饱和度,增加这张图的对比度。参数可以根据照片调整,注意不要让高光太亮或者暗部太暗。可以选择颜色,在黑色中加入绿色,改变暗部的颜色来丰富画面的色彩,也可以根据自己需要的叠加材质来改变。稍后我会给你看星云物质。接下来就是剥皮液化等改造工作。图中还有一些不干净的地方影响美感。下一步是叠加星云。考虑到模型的作用,它这有点像吹在我手中的星星上,所以我选择了一种看起来像云的星云材料,以营造一种模型吹出我手中星星上的雾的感觉。将星云的材质拖入,然后将图层模式改为滤色。适当改变材质的位置,让雾蒙蒙的星云在你的手心。滤色也是产生多重曝光效果的常用方法,选择的材质不同会带来完全不同的效果。这里简单来说,任何颜色和黑色都被过滤,原色不受影响;任何颜色和白色都被过滤得到白色;而用其他颜色进行颜色过滤会产生漂白效果。继续教程,使用蒙版擦除模型上的材料适当的s脸,增加色阶,加强星空的对比度,让星空的梦幻感更加明显。这样整个效果就基本完成了。本教程只是为了吸引玉石,给大家提供一些简单的思路和对色彩过滤的简单介绍。至于具体效果,还需要多练习。

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