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合成美人鱼游戏(把人做成美人鱼)

合成美人鱼游戏(把人做成美人鱼)

本文主要介绍合成美人鱼游戏(把人做成美人鱼),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

教你合成一个坐在岸边的美人鱼。在本教程中,注意图层的顺序,掌握一些基本的配色工具是非常重要的。此外,本教程使用置换过滤器。来学习儿童你想学的鞋子。作者提供了材料,并有兴趣使用教程进行实践。完成你的作业。

教程所需的材料:

人物素材::I186371.html海鱼素材::L337216.html鸟素材:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2015/h551833.html珊瑚素材:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2015/.p629624.html珊瑚02:;让我们先看看效果图。

首先,集思广益

既然要做美人鱼,首先我们要开动脑筋,想一想我们能得到什么关于美人鱼的关键词,如下图。

第二,借鉴参考考试

然后我们可以去网上搜集一些美人鱼的作品,学习他们的一些处理方法。

第三,收集材料

先整理思路需要时间和运气,再根据画面需要收集相关素材。

第四,创造背景

首先,将两种背景材料进行融合,得到背景一层被放置在背景二及层,然后用蒙版工具把多余的部分擦掉,得到融合一号。

同样的,这个融合1将上一步中获得的结果与背景3和获得融合2

接下来加入一些水生元素,比如小鱼、泡泡、石头、珊瑚等等。需要注意的是,在把找到的素材放进去的时候,要使用色彩平衡(Ctrl)配色工具对素材进行简单的上色,如下图所示。

以下是色彩平衡调整值(切记不要依赖参数,数字是死的,人脑是活)

其他元素以同样的添加。为了使水下效果更加真实,我们在顶部添加了一个水的图案材质,并将其图层模式改为柔光。最终效果如下。

五、加人

设置好背景后,让让我们添加主要角色。需要注意的是,因为我们要做水和水下的效果,石头和美人鱼s的尾部要分开处理,使用矩形框选择工具对材质进行裁剪,并在边缘处添加一小部分蒙版,使上下部分融合得更好。在水下,色彩平衡工具可以用来调整色调。

首先裁剪人物素材,只能裁剪上半身,下半身添加鱼尾素材,使用矩形框选择工具将其剪成两部分,下半部分上色。

人物素材的手部分有一些缺陷,找一只姿势相同的手进行融合;垂下来的头发部分用蒙版擦掉,然后添加找到的头发素材。在美人鱼上画阴影。;的背部和双手,如下图。

因为下部在水下,所以看起来会有水波的美丽视觉效果。我们之前叠加了一层水纹材质,只是给水的下部增加了水纹效果,但是美人鱼的尾巴和底部的石头没有。替换需要命令来制作类似水图案的彩色效果。首先将水纹素材拖入PS,以PSD格式保存到桌面。

然后合并水下的所有图层,包括美人鱼的下部。;的尾部,并在合并之前备份它们。可以把它们都拖到一个图层组里,然后复制图层组,闭上原来图层组的小眼睛,合并新复制的图层组(Ctr),然后右键转换成智能对象。

开放过滤失真位移依次,然后会弹出一个带有默认参数的窗口。单击确定后,将出现文件管理器窗口。选择云纹。psd然后单击“确定”查看是否有任何变化。如果效果不是很大,我们可以重复使用过滤器或修改参数。因为我们已经转换了智能对象,所以我们可以随意调整这些值。

第六,加装修

大体上已经完成后,添加一些装饰元素,如波浪、海鸥、高光等。黑色背景的高光材料只需要改变其图层模式为滤色器和。

七、整体色彩搭配

最后的工作是建立可选颜色,色彩平衡与协调和色调饱和度。因为每个人的配色方法不同,我在这里只贴一些参考值(再次声明,don不要复制这些)。

最终效果图

教你合成一个坐在岸边的美人鱼。在本教程中,注意图层的顺序,掌握一些基本的配色工具是非常重要的。此外,本教程使用置换过滤器。来学习儿童你想学的鞋子。作者提供了材料,并有兴趣使用教程进行实践。完成你的作业。

教程所需的材料:

人物素材::I186371.html海鱼素材::L337216.html鸟素材:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2015/h551833.html珊瑚素材:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2015/.p629624.html珊瑚02:,先看看效果图。

首先,集思广益

既然要做美人鱼,首先我们要开动脑筋,想一想我们能得到什么关于美人鱼的关键词,如下图。

第二,借鉴

然后我们可以去网上搜集一些美人鱼的作品,学习他们的一些处理方法。

第三,收集材料

先整理思路需要时间和运气,再根据画面需要收集相关素材。

第四,创造背景

首先,将两种背景材料进行融合,得到背景一层被放置在背景二及层,然后用蒙版工具把多余的部分擦掉,得到融合一号。

同样的,这个融合1将上一步中获得的结果与背景3和获得融合2

接下来加入一些水生元素,比如小鱼、泡泡、石头、珊瑚等等。需要注意的是,在把找到的素材放进去的时候,要使用色彩平衡(Ctrl)配色工具对素材进行简单的上色,如下图所示。

以下是色彩平衡调整值(切记不要依赖参数,数字是死的,人脑是活)

其他元素以同样的添加。为了使水下效果更加真实,我们在顶部添加了一个水的图案材质,并将其图层模式改为柔光。最终效果如下。

五、加人

设置好背景后,让让我们添加主要角色。需要注意的是,因为我们要做水和水下的效果,石头和美人鱼s的尾部要分开处理,使用矩形框选择工具对材质进行裁剪,并在边缘处添加一小部分蒙版,使上下部分融合得更好。在水下,色彩平衡工具可以用来调整色调。

首先裁剪人物素材,只能裁剪上半身,下半身添加鱼尾素材,使用矩形框选择工具将其剪成两部分,下半部分上色。

人物素材的手部分有一些缺陷,找一只姿势相同的手进行融合;垂下来的头发部分用蒙版擦掉,然后添加找到的头发素材。在美人鱼上画阴影。;的背部和双手,如下图。

因为下部在水下,所以看起来会有水波的美丽视觉效果。我们之前叠加了一层水纹材质,只是给水的下部增加了水纹效果,但是美人鱼的尾巴和底部的石头没有。替换需要命令来制作类似水图案的彩色效果。首先将水纹素材拖入PS,以PSD格式保存到桌面。

然后合并水下的所有图层,包括美人鱼的下部。;的尾部,并在合并之前备份它们。可以把它们都拖到一个图层组里,然后复制图层组,闭上原来图层组的小眼睛,合并新复制的图层组(Ctr),然后右键转换成智能对象。

打开滤镜失真位移,会弹出一个窗口。参数是默认的,单击确定后将出现文件管理器窗口。选择水印。psd然后点击确定,看看有没有变化。如果效果变化不大,我们可以重新使用过滤器或修改参数。因为我们已经转换了智能对象,所以我们可以随意调整这些值。

第六,加装修

It差不多完成了。接下来添加一些装饰元素,比如海浪,海鸥,高光。黑色背景的高光材料只需要改变其图层模式为滤色器和。

七、整体色彩搭配

最后的工作是建立可选颜色,色彩平衡和和色调饱和度。因为每个人的配色方法不同,我在这里只贴一些参考值(再次声明,don不要复制这些)。

最终效果图

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