动态喷泉水景(动态喷泉)
本文主要介绍动态喷泉水景(动态喷泉),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
今天我们就来学习一下PS滤镜库中的海洋波纹滤镜,用PS滤镜把静态的喷泉做成动态的效果。
详细步骤可以在视频教程中找到:
生产步骤:
开始步
先打开准备好的喷泉素材。
第二步
电影可以不是一层就能完成的。我们需要创建很多层,用CtrlJ复制7次,一共8层。
第三步
选择顶层,并为水域建立一个选择区域。在这里,我使用快速蒙版。在英文输入法中,按Q进入快速蒙版,选择笔刷工具在水域涂抹。
第四步
涂抹完成后,再次按q推出快速蒙版,选区即可成型。
第五步
为了使边界太软,用羽化命令羽化2个像素。
第六步
执行【滤镜滤镜库海洋波纹】振幅为2,我设置的大小为2,模拟水波扭曲效果。
第七步
对下层执行FilterFilterLibraryOceanRipple,振幅为2,大小分别设置为3.4.5.6.5.4.3,这样就可以形成从小振幅到大振幅的循环。
第八步
[WindowTimeline]打开“时间轴”面板,选择“创建帧动画”,在右上角选项中选择“从层创建帧”。
第九步
将逐帧延迟更改为0.1秒,并将周期更改为永远。
第十步
在这里完成动画,导出命令并以Web使用的格式保存...选择GIF格式存储。完成效果。
打开渲染预览效果。掌握了这个PS滤镜的使用方法,还可以做出其他效果。来试试吧。
今天我们就来学习一下PS滤镜库中的海洋波纹滤镜,用PS滤镜把静态的喷泉做成动态的效果。
详细步骤可以在视频教程中找到:
生产步骤:
开始步
先打开准备好的喷泉素材。
第二步
电影可以不是一层就能完成的。我们需要创建很多层,用CtrlJ复制7次,一共8层。
第三步
选择顶层,并为水域建立一个选择区域。这里我用的是快速蒙版。在英文输入法中按Q进入快速蒙版,选择笔刷工具在水域涂抹。
第四步
涂抹完成后,再次按q推出快速蒙版,选区即可成型。
第五步
为了使边界太软,用羽化命令羽化2个像素。
第六步
执行【滤镜滤镜库海洋波纹】振幅为2,我设置的大小为2,模拟水波扭曲效果。
第七步
对下层执行FilterFilterLibraryOceanRipple,振幅为2,大小分别设置为3.4.5.6.5.4.3,这样就可以形成从小振幅到大振幅的循环。
第八步
[WindowTimeline]打开“时间轴”面板,选择“创建帧动画”,在右上角选项中选择“从层创建帧”。
第九步
将帧之间的延迟更改为0。.1秒,周期变为永远。
第十步
在这里完成动画,导出命令并以Web使用的格式保存...选择GIF格式存储。完成效果。
打开渲染预览效果。掌握了这个PS滤镜的使用方法,还可以做出其他效果。来试试吧。
了解更多动态喷泉水景(动态喷泉视)相关内容请关注东辰网。
本文由东辰网发布,不代表东辰网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/psjc/17350.html