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动态喷泉水景(动态喷泉)

动态喷泉水景(动态喷泉)

本文主要介绍动态喷泉水景(动态喷泉),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

今天我们就来学习一下PS滤镜库中的海洋波纹滤镜,用PS滤镜把静态的喷泉做成动态的效果。

详细步骤可以在视频教程中找到:

生产步骤:

开始步

先打开准备好的喷泉素材。

第二步

电影可以不是一层就能完成的。我们需要创建很多层,用CtrlJ复制7次,一共8层。

第三步

选择顶层,并为水域建立一个选择区域。在这里,我使用快速蒙版。在英文输入法中,按Q进入快速蒙版,选择笔刷工具在水域涂抹。

第四步

涂抹完成后,再次按q推出快速蒙版,选区即可成型。

第五步

为了使边界太软,用羽化命令羽化2个像素。

第六步

执行【滤镜滤镜库海洋波纹】振幅为2,我设置的大小为2,模拟水波扭曲效果。

第七步

对下层执行FilterFilterLibraryOceanRipple,振幅为2,大小分别设置为3.4.5.6.5.4.3,这样就可以形成从小振幅到大振幅的循环。

第八步

[WindowTimeline]打开“时间轴”面板,选择“创建帧动画”,在右上角选项中选择“从层创建帧”。

第九步

将逐帧延迟更改为0.1秒,并将周期更改为永远。

第十步

在这里完成动画,导出命令并以Web使用的格式保存...选择GIF格式存储。完成效果。

打开渲染预览效果。掌握了这个PS滤镜的使用方法,还可以做出其他效果。来试试吧。

今天我们就来学习一下PS滤镜库中的海洋波纹滤镜,用PS滤镜把静态的喷泉做成动态的效果。

详细步骤可以在视频教程中找到:

生产步骤:

开始步

先打开准备好的喷泉素材。

第二步

电影可以不是一层就能完成的。我们需要创建很多层,用CtrlJ复制7次,一共8层。

第三步

选择顶层,并为水域建立一个选择区域。这里我用的是快速蒙版。在英文输入法中按Q进入快速蒙版,选择笔刷工具在水域涂抹。

第四步

涂抹完成后,再次按q推出快速蒙版,选区即可成型。

第五步

为了使边界太软,用羽化命令羽化2个像素。

第六步

执行【滤镜滤镜库海洋波纹】振幅为2,我设置的大小为2,模拟水波扭曲效果。

第七步

对下层执行FilterFilterLibraryOceanRipple,振幅为2,大小分别设置为3.4.5.6.5.4.3,这样就可以形成从小振幅到大振幅的循环。

第八步

[WindowTimeline]打开“时间轴”面板,选择“创建帧动画”,在右上角选项中选择“从层创建帧”。

第九步

将帧之间的延迟更改为0。.1秒,周期变为永远。

第十步

在这里完成动画,导出命令并以Web使用的格式保存...选择GIF格式存储。完成效果。

打开渲染预览效果。掌握了这个PS滤镜的使用方法,还可以做出其他效果。来试试吧。

了解更多动态喷泉水景(动态喷泉视)相关内容请关注东辰网。

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