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ui设计小技巧(ui设计示例)

ui设计小技巧(ui设计示例)

本文主要介绍用户界面设计技巧(用户界面设计),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

psCS6出来后,又增加了新的edge功能。使用该工具可以使图标绘制非常方便,绘制图标时需要进行一定的选择。当你画一个小图标时,你可以选择层中风和划1PX到2PX时,哪个更快更省时间。但是划的太多就会有直边。

当您认为以后可能需要放大或打印时。此时,你必须选择路径笔画和or画一块,然后减去因为随意放大缩小都不会失真,而且画一个方块,减去放大或缩小就是按比例放大和缩小。

1、虚线画,2px,对齐(内笔)

2、接触风格效应

3、笔画路径可以画一个打开的路径图标。绘制图标时,将使用不连续的路径。此时,您可以使用路径边缘样式,该样式支持开放路径描边。让用开放路径笔画画出下面的三个图表(下面的图标也可以用路径减)

画一个电子邮件图标1。先用钢笔工具画出路径。

2.调整笔画属性,4点粗,内笔画,后端点,圆角。

3效果图如下:

4.以同样的绘制其他图标(注意,当一个图标由多个部分组成时,可能需要多个层的单独路)。

4.顺便说一下,让让我们提一下的图纸路径减法。这个方法就是用之前说的钢笔工具画那些细线图标。如果有必要,我们将使用添加跟踪点和删除跟踪点工具。优点是容易调整。

经常有朋友说,如果你能熟练使用一款软件,那他就了。我觉得真正掌握一款软件不是那么容易的!比如精通PROE就能熟练使用建模,编程参数高级。一般设计师只能熟练运用建模。我可以说我精通。我想我必须和林青教授一样精通。;安。好吧,让我们现在我们来谈谈photoshop(简称P)。PS真的很强大,可以用在很多行业。可用于修图美化图片,排版,制作游戏原图,处理渲染图。对于我们UI设计来说,它是一个必须熟练使用的绘图软件。下面,我就把这几年学到的细节和技巧列举出来,让你在看的时候练练手。如果你经常画图标,那么我的文章会对你很有用。

1.控制节点的调整(在文章中,网格设置为编辑偏好参考线。钢笔工具绘制的节点分为两部分,一部分是主节点,控制形状的大致方向,另一部分是调整路径曲线的弧度。我记得在CS3中选择一个节点,你可以按键盘上、下、左、右来选择高度,而你不我不喜欢网格的影响。换句话说,调整幅度小于1PX。如果鼠标选择要移动的节点,最小距离为1PX。可以在CS3里试试。我现在用它。它是CS6的扩展版本,所以它可以不像CS3中那样调整1px。也就是说,在CS6中,无论键盘或鼠标如何移动,Exted的最小距离都是1px。

节点2,当我们用直接选择工具点击图标时,打开控制节点。当网格没有打开时,节点2可以通过按住鼠标左键随意移动。注意,此时你的移动距离可以小于1px。网格开启时,你的移动单位距离只能是上下左右1PX。注意这个细节。在制作小图标的时候,微调这个技巧会让你的图标更加清晰锐利。

还要提醒大家,当你按CTRL+T缩小图标时,不要我不认为它减完就结束了。还需要微调节点位置,避免子像素过多,让图标更清晰。效果如下:

在制作100px以上的图标时,如果随意放大或缩小,就不容易用肉眼看到这些子像素。但是做小图标的时候,很容易出现亚像素。因此,完成后,我们必须稍微调整节点的位置,使其与像素网格对齐。让■看效果对比:

2.用路径画对称图标当我们用路径画对称图形时,有两种方法,各有各的优点。让让我们来谈谈下面的图标。

方法一:通过拼接的观察这个安全图标,先分析结构,它是由两个半盾组成的,然后从中间减去一个勾,所以我们画出来如下:

方法二:半封闭复制先分析结构,屏蔽连贯,再从中间减去一个勾,画出来如下:

当我们复制用钢笔工具绘制的半封闭图形时,dont选中图层按CTRLJ,因为这样复制的图形在CS6中会变形。所以我建议你按住ALT左键拖动复制,这样复制出来的都是一样的。3.添加跟踪点和删除跟踪点以完成路径。我们在绘制带形状的图形时,使用直接选择工具删除路径的冗余描摹点,从而去除冗余的路径线。当我们需要删除一个中间路径时,我们需要先用钢笔工具添加锚点,然后用直接选择工具选择它们来删除。具体如下:在要删除的线段中间添加一个描摹点(可以使用钢笔工具,也可以使用直接选择),然后使用直接选择工具删除描摹点。

让让我们现在画一个照相机图标

1.首先用圆角矩形工具画一个圆角矩形。设置圆角为2px,填充颜色。效果如下。

我们在左边比较我们所做的,然后在右边画出来。打开网格,选择直接选择工具,添加描摹点(注意对称,在要删除的线段上添加三个描摹)。

3.使用直接选择工具删除多余的路径跟踪点,从而删除多余的路径段(删除该段中间的跟踪点,留下两)。

简单的就是下图:

4.使用钢笔工具绘制剩余的线段(注意:两个绘制点的控制点必须拖到节点上,否则钢笔工具从两点开始绘制时会弯)。

5、得到一个完整的相机轮廓,你觉得完整吗!!6.选择椭圆工具,然后选择减法,按住SHIFT键拖动圆。请注意,这些步骤是在一层中完成的。

人们在排版、布局和测量距离时,一般都使用尺具和参考线。实际上,我通常用它来测量或平均距离。在pscs6中,可以随意调整矩形工具的大小,如下图:

我们想要的距离是32px。我们只需要按住ALT左键拖动,就可以精确的排列四个图标之间的距离。

首先,我们可以随意调整矩形的长度和宽度,相当于一把随机的尺子。

让让我们看看下面的图标(按住CTRL并使用路径选择工具进行切)

我写的有点多了,相信大家都累了。用了几年ps,一直没有精通,中间付出了很多。从一开始,我学习了各种工具,到后来,我可以没有艰苦的实践和学习是不行的。平时除了用ps,还要手动练习PROE软件。我可以没办法。我是工业设计专业出身,我可以别忘了我还可以做3D。它赢了如果我把它拿在手中,它不会断。写这篇文章,只是想告诉大家我这几年学到的技巧,以及我个人遇到的问题。如果有好的,相信大家都遇到过,看这篇文章之前已经掌握了一些细节。希望你能推荐给更多的人去了解这些细节。

psCS6出来后,又增加了新的edge功能。使用该工具可以使图标绘制非常方便,绘制图标时需要进行一定的选择。当你画一个小图标时,你可以选择层中风和划1PX到2PX时,哪个更快更省时间。但是划的太多就会有直边。

当您认为以后可能需要放大或打印时。此时,你必须选择路径笔画和or画一块,然后减去因为随意放大缩小都不会失真,而且画一个方块,减去放大或缩小就是按比例放大和缩小。

1、虚线画,2px,对齐(内笔)

2、接触风格效应

3、笔画路径可以画一个打开的路径图标。绘制图标时,将使用不连续的路径。此时,您可以使用路径边缘样式,该样式支持开放路径描边。让用开放路径笔画画出下面的三个图表(下面的图标也可以用路径减)

画一个电子邮件图标1。先用钢笔工具画出路径。

2.调整笔画属性,4点粗,内笔画,后端点,圆角。

3效果图如下:

4.以同样的绘制其他图标(注意,当一个图标由多个部分组成时,可能需要多个层的单独路)。

4.顺便说一下,让让我们提一下的图纸路径减法。这个方法就是用之前说的钢笔工具画那些细线图标。如果有必要,我们将使用添加跟踪点和删除跟踪点工具。优点是容易调整。

经常有朋友说你可以放一个软件有了精华,那他就很了。我觉得真正掌握一个软件不是那么容易的!比如精通PROE就能熟练使用建模,编程参数高级。一般设计师只能熟练运用建模。我可以说我精通。我想我必须和林青教授一样精通。;安。好吧,让我们现在我们来谈谈photoshop(简称P)。PS真的很强大,可以用在很多行业。可用于修图美化图片,排版,制作游戏原图,处理渲染图。对于我们UI设计来说,它是一个必须熟练使用的绘图软件。下面,我就把这几年学到的细节和技巧列举出来,让你在看的时候练练手。如果你经常画图标,那么我的文章会对你很有用。

1.控制节点的调整(在文章中,网格设置为编辑偏好参考线。钢笔工具绘制的节点分为两部分,一部分是主节点,控制形状的大致方向,另一部分是调整路径曲线的弧度。我记得在CS3中选择一个节点,你可以按键盘上、下、左、右来选择高度,而你不我不喜欢网格的影响。换句话说,调整幅度小于1PX。如果鼠标选择要移动的节点,最小距离为1PX。可以在CS3里试试。我我现在用的是CS6的扩展版,所以我可以不要像CS3中那样调整1px。也就是说,在CS6中,无论键盘还是鼠标移动,其最小距离都是1px。

节点2,当我们用直接选择工具点击图标时,打开控制节点。当网格没有打开时,节点2可以通过按住鼠标左键随意移动。注意,此时你的移动距离可以小于1px。网格开启时,你的移动单位距离只能是上下左右1PX。注意这个细节。在制作小图标的时候,微调这个技巧会让你的图标更加清晰锐利。

还要提醒大家,当你按CTRL+T缩小图标时,不要我不认为它减完就结束了。还需要微调节点位置,避免子像素过多,让图标更清晰。效果如下:

在制作100px以上的图标时,如果随意放大或缩小,就不容易用肉眼看到这些子像素。但是做小图标的时候,很容易出现亚像素。因此,完成后,我们必须稍微调整节点的位置,使其与像素网格对齐。让■看效果对比:

2.用路径画对称图标当我们用路径画对称图形时,有两种方法,各有各的优点。让让我们来谈谈下面的图标。

方法一:通过拼接的观察这个安全图标,先分析结构,它是由两个半盾组成的,然后从中间减去一个勾,所以我们画出来如下:

方法二:半封闭复制先分析结构,屏蔽连贯,再从中间减去一个勾,画出来如下:

当我们复制用钢笔工具绘制的半封闭图形时,dont选择图层并按CTRLJ,因为它是在CS6中复制的。图形会变形。所以我建议你按住ALT左键拖动复制,这样复制出来的都是一样的。3.添加跟踪点和删除跟踪点以完成路径。我们在绘制带形状的图形时,使用直接选择工具删除路径的冗余描摹点,从而去除冗余的路径线。当我们需要删除一个中间路径时,我们需要先用钢笔工具添加锚点,然后用直接选择工具选择它们来删除。具体如下:在要删除的线段中间添加一个描摹点(可以使用钢笔工具,也可以使用直接选择),然后使用直接选择工具删除描摹点。

让让我们现在画一个照相机图标

1.首先用圆角矩形工具画一个圆角矩形。设置圆角为2px,填充颜色。效果如下。

我们在左边比较我们所做的,然后在右边画出来。打开网格,选择直接选择工具,添加描摹点(注意对称,在要删除的线段上添加三个描摹)。

3.使用直接选择工具删除多余的路径跟踪点,从而删除多余的路径段(删除该段中间的跟踪点,留下两)。

简单的就是下图:

4.使用钢笔工具绘制剩余的线段(注意:两个绘制点的控制点必须拖到节点上,否则钢笔工具从两点开始绘制时会弯)。

5、得到一个完整的相机轮廓,你觉得完整吗!!

6.选择椭圆工具,然后选择减法,按住SHIFT键拖动圆。请注意,这些步骤是在一层中完成的。

人们在排版、布局和测量距离时,一般都使用尺具和参考线。实际上,我通常用它来测量或平均距离。在pscs6中,可以随意调整矩形工具的大小,如下图:

我们想要的距离是32px。我们只需要按住ALT左键拖动,就可以精确的排列四个图标之间的距离。

首先,我们可以随意调整矩形的长度和宽度,相当于一把随机的尺子。

让让我们看看下面的图标(按住CTRL并使用路径选择工具进行切)

我写的有点多了,相信大家都累了。用了几年ps,一直没有精通,中间付出了很多。从一开始,我学习了各种工具,到后来,我可以没有艰苦的实践和学习是不行的。平时除了用ps,还要手动练习PROE软件。我可以没办法。我是工业设计专业出身,我可以别忘了我还可以做3D。它赢了如果我把它拿在手中,它不会断。写这篇文章,只是想告诉大家我这几年学到的技巧,以及我个人遇到的问题。如果有好的,相信大家都遇到过,看这篇文章之前已经掌握了一些细节。希望你能推荐给更多的人去了解这些细节。

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