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ps鼠绘作品(ps绘画入门教程)

ps鼠绘作品(ps绘画入门教程)

本文主要介绍ps鼠标绘画作品(ps绘画入门教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

在PS平面设计中,往往需要构建多种材质。本PS教程将以木质材料的构造为例进行讲解,重点讲解木纹材料的绘制。难点在于立体感的处理。Photoshop的主要知识点是杂色、动态模糊、旋转扭曲、液化等滤镜的添加,图层样式、自由变换、色相/饱和度等工具的使用。

翻译

1.本教程是photoshopCS5版,其他版本基本通用。首先打开PS,新建一个640*480的空白文档,如下图所示:

2.首先,画出木纹材质。首先点击选择菜单滤镜噪波添加噪波,如下图所示:

3.在弹出窗口中添加噪音设置窗口,将数字设置为80左右,选择高斯分布与对于分配,并检查和单色。效果和设置参数如下图所示:

4.添加噪点后,选择滤镜模糊动态模糊,如下图所示:

5.在弹出窗口中动态模糊和设置窗口,设置角度为0度,距离为999,效果如下图所示:

6.应用运动模糊后,选择菜单滤镜液化,如下图所示:

7.我们主要是利用液化来扭曲木纹。在弹出的液化设置窗口中,点击并选择正向变形工具,如下图所示:

8.你可以用[,]调整变形区域的大小。为了使木材纹理更加真实,可以在变形过程中多次改变大小。操作方法比较简单,就是按住鼠标左键向上或向下拖动,实现扭曲变形,如下图所示:

9.变形时适当调整大小和位置,效果如下图所示:

10.液化后的大致效果如下图所示:

11.此外,您可以使用过滤扭转旋转扭转用于进一步的木纹加工。首先,单击“选择矩形选框”工具,在适当的位置拉出一个矩形选框,如下图所示:

12.选择菜单滤镜扭曲旋转扭曲,如下图所示:

13.在弹出窗口中旋转和扭曲设置窗口,适当设置角度,效果如下图所示:

14.木材纹理调整的差不多了之后,接下来就是上色了,一般是用图像调整色调/饱和度,如下图所示:

15.在弹出的色调/饱和度设置窗口中,勾选着色与装饰并适当设置相应的参数,如下图所示:

16.设置好颜色后,我们将构建栈道材质,即将平面材质构建成立体的木板形状,先复制背景层生成一个背景拷贝,如下图所示:

17.单击选择矩形选框工具,然后将羽化值设置为1px,如下图所示:

18.使用矩形选框工具在顶部拉出一个细长的选框,高度尽量小,因为是用来处理板与板之间的缝隙的,如下图所示:

19.按CtrlJ复制选中的内容生成图层1,如下图所示:

20.确保选中图层1,按CtrlT进行自由变换,如下图所示:

21.将菜单栏底部的自由变换属性栏中的y参数值增加50px。比如这个例子,y本来是3.50px,增加后变成了53.50px。当然具体大小要看情况。这个增加的数值其实就是单板的宽度。改变y值后的效果如下图所示:

22.同时按住CtrlShiftAltT键进行复制变换,连续按8次,会分别生成8层,如下图所示:

23.选择层1和8层一起生成,然后右键单击并选择合并层产生开始层的副本8。为了清楚地看到复制的内容,可以暂时去掉背景和背景副本的眼睛,如下图所示:

24.在背景和背景副本的眼睛被重新点击后,按住Ctrl键并点击第1层副本8用鼠标左键加载选择。效果如下图所示:

25.单击选择背景拷贝层,然后按Del键删除部分选中区域,如下图所示:

26.移开amp的眼睛开始层的副本8,确保点击并选择背景和副本层,然后选择菜单层层风格斜面和救济。在弹出的图层样式设置窗口中,将浮雕结构样式设置为浮雕效果及效果,其他参数可根据情况确定,并打勾等高线和。具体设置和效果如下图所示:

27.最后,我们需要做一个铁钉钉在板上,点击选择椭圆框选择工具,如下图所示:

28、在左上角的适当位置拉出一个小圆圈(按住Shift键拉出),效果如下图所示:

29、新建图层1,设置前景色为黑色,然后使用油漆桶工具给小圆圈填充黑色,如下图所示:

30.点击并选择移动工具在公共工具栏中,按住Alt键并向下拖动层1中的黑色小圆圈,这样就可以复制一个黑色小圆圈开始层的副本,如下图所示:

31.同时按CtrlShiftAltT次,可以变换一整列小黑圈,如下图所示:

32.选择图层1和所有黑色小圆圈的副本,然后右键单击并选择合并层产生第1层的副本10,如下图所示:

33.复制第1层复制10生成一个第1层复制11并使用移动工具将其向右平移。效果如下图所示:

三4.然后合并第1层复制10和第1层复制11产生第1层复制11,然后按住Ctrl键左键单击amp的缩略图位置第1层复制11加载所有黑色小圆圈选择区域,如下图所示:

35.保持选择,单击选择背景拷贝层,并按Del键删除选择的内容,这样因为背景拷贝设置了斜面和浮雕图层的样式,在删除的位置会形成向下凹陷的效果,如下图所示:

36.点击并选择第1层复制11黑色小圆圈所在的图层,选择菜单层层风格斜面和救济,这样所有的小黑圈就可以形成一个类似钉子头的效果,如下图所示:

37.设置图层样式后的效果如下图所示:

38.你可以摘除眼睛背景和层,这样可以看到独立的木板效果。至此,本教程结束。在后续教程中,我们将使用类似的构造方法来制作各种木栈道仿真效果。感兴趣的朋友可以继续关注我们的网站。

在PS平面设计中,往往需要构建多种材质。本PS教程将以木质材料的构造为例进行讲解,重点讲解木纹材料的绘制。难点在于立体感的处理。Photoshop的主要知识点是杂色、动态模糊、旋转扭曲、液化等滤镜的添加,图层样式、自由变换、色相/饱和度等工具的使用。

翻译

1.本教程是photoshopCS5版,其他版本基本通用。首先打开PS,新建一个640*480的空白文档,如下图所示:

2.首先,画出木纹材质。首先点击选择菜单滤镜噪波添加噪波,如下图所示:

3.在弹出窗口中添加噪音设置窗口,将数字设置为80左右,选择高斯分布与对于分配,并检查和单色。效果和设置参数如下图所示:

4.添加噪点后,选择滤镜模糊动态模糊,如下图所示:

5.在弹出窗口中动态模糊和设置窗口,设置角度为0度,距离为999,效果如下图所示:

6.应用运动模糊后,选择菜单滤镜液化,如下图所示:

7.我们主要是利用液化来扭曲木纹。在弹出的液化设置窗口中,点击并选择正向变形工具,如下图所示:

8.你可以用[,]调整变形区域的大小。为了使木材纹理更加真实,可以在变形过程中多次改变大小。操作方法比较简单,就是按住鼠标左键向上或向下拖动,实现扭曲变形,如下图所示:

9.变形时适当调整大小和位置,效果如下图所示:

10、液化后的应用大致有效。如下图所示:

11.此外,您可以使用过滤扭转旋转扭转用于进一步的木纹加工。首先,单击“选择矩形选框”工具,在适当的位置拉出一个矩形选框,如下图所示:

12.选择菜单滤镜扭曲旋转扭曲,如下图所示:

13.在弹出窗口中旋转和扭曲设置窗口,适当设置角度,效果如下图所示:

14.木材纹理调整的差不多了之后,接下来就是上色了,一般是用图像调整色调/饱和度,如下图所示:

15.在弹出的色调/饱和度设置窗口中,勾选着色与装饰并适当设置相应的参数,如下图所示:

16.设置好颜色后,我们将构建栈道材质,即将平面材质构建成立体的木板形状,先复制背景层生成一个背景拷贝,如下图所示:

17.单击选择矩形选框工具,并将羽化值设置为1px,如下图所示:

18.使用矩形选框工具在顶部拉出一个细长的选框,高度尽量小,因为是用来处理板与板之间的缝隙的,如下图所示:

19.按CtrlJ复制选中的内容生成图层1,如下图所示:

20.确保选中图层1,按CtrlT进行自由变换,如下图所示:

21.将菜单栏底部的自由变换属性栏中的y参数值增加50px。比如这个例子,y本来是3.50px,增加后变成了53.50px。当然具体大小要看情况。这个增加的数值其实就是单板的宽度。改变y值后的效果如下图所示:

22.同时按住CtrlShiftAltT键进行复制变换,连续按8次,会分别生成8层,如下图所示:

23.选择层1和8层一起生成,然后右键单击并选择合并层产生开始层的副本8。为了清楚地看到复制的内容,可以暂时去掉背景和背景副本的眼睛,如下图所示:

24.在背景和背景副本的眼睛被重新点击后,按住Ctrl键并点击第1层副本8用鼠标左键加载选择。效果如下图所示:

25.单击选择背景拷贝层,然后按Del键删除部分选中区域,如下图所示:

26.移开amp的眼睛开始层的副本8,确保点击并选择背景和副本层,然后选择菜单层层风格斜面和救济。在弹出的图层样式设置窗口中,将浮雕结构样式设置为浮雕效果及效果,其他参数可根据情况确定,并打勾等高线和。具体设置和效果如下图所示:

27、最后,我们要在木板上做一个钉子,咔嚓。选择椭圆选框工具,如下图所示:

28、在左上角的适当位置拉出一个小圆圈(按住Shift键拉出),效果如下图所示:

29、新建图层1,设置前景色为黑色,然后使用油漆桶工具给小圆圈填充黑色,如下图所示:

30.点击并选择移动工具在公共工具栏中,按住Alt键并向下拖动层1中的黑色小圆圈,这样就可以复制一个黑色小圆圈开始层的副本,如下图所示:

31.同时按CtrlShiftAltT次,可以变换一整列小黑圈,如下图所示:

32.选择图层1和所有黑色小圆圈的副本,然后右键单击并选择合并层产生第1层的副本10,如下图所示:

33.复制第1层复制10生成一个第1层复制11并使用移动工具将其向右平移。效果如下图所示:

34.然后合并第1层复制10和第1层复制11产生第1层复制11,然后按住Ctrl键左键单击amp的缩略图位置第1层复制11加载所有黑色小圆圈选择区域,如下图所示:

35.保持选择,单击选择背景拷贝层,并按Del键删除选择的内容,这样因为背景拷贝设置了斜面和浮雕图层的样式,在删除的位置会形成向下凹陷的效果,如下图所示:

36.点击并选择第1层复制11黑色小圆圈所在的图层,选择菜单层层风格斜面和救济,这样所有的小黑圈就可以形成一个类似钉子头的效果,如下图所示:

37.设置图层样式后的效果如下图所示:

38.你可以摘除眼睛背景和层,这样可以看到独立的木板效果。至此,本教程结束。在后续教程中,我们将使用类似的构造方法来制作各种木栈道仿真效果。感兴趣的朋友可以继续关注我们的网站。

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