ps黄褐色非主流特效在哪(ps黄褐色非主流特效在哪)
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素材图片的背景以绿色为主,调色时需要将图片中略亮的黄绿色变成浅黄色,深绿色和深色变成红棕色。再次渲染高光,简单打磨人物。
原图
最终效果
1.打开材质图片,创建可选的颜色调整图层,调整黄色和绿色。参数设置如图1和图2所示,效果如图3所示。这一步将图片中的黄绿色变成橙色。
5.调出当前图层蒙版选区,创建一个曲线调整图层,调整RGB,稍微亮一点人物。参数和效果如下所示。
8.创建一个曲线调整层,调整RGB和红色。参数设置如图24所示,效果如图25所示。这一步微调图片的红色部分。
9.按CtrlAlt2调出高亮选区,按CtrlShiftI反转选区,新建一个图层填充黄棕色:#9E7E57,混合模式改为颜色过滤和并且不透明度变为30%。效果如下图。这一步稍微增加了图片暗部的亮度。
11.新建一个图层,填充淡黄色:#EEC684,混合模式改为颜色过滤和,按住Alt键添加图层蒙版,用白色笔刷擦掉左上角,给画面增加高光。
13.创建一个亮度/对比度调整层,适当提高图片的对比度,确认后用黑色填充蒙版,用白色笔刷将人物的脸擦掉。效果如图34所示。
最后,对颜色和细节进行微调,并在底部添加一些暗角,以完成最终的效果。
素材图片的背景以绿色为主,调色时需要将图片中略亮的黄绿色变成浅黄色,深绿色和深色变成红棕色。再次渲染高光,简单打磨人物。
原图
最终效果
1.打开材质图片,创建可选的颜色调整图层,调整黄色和绿色。参数设置如图1和图2所示,效果如图3所示。这一步将图片中的黄绿色变成橙色。
5.调出当前图层蒙版选区,创建一个曲线调整图层,调整RGB,稍微亮一点人物。参数和效果如下所示。
8.创建一个曲线调整层,调整RGB和红色。参数设置如图24所示,效果如图25所示。这一步微调图片的红色部分。
9.按CtrlAlt2调出高亮选区,按CtrlShiftI反转选区,新建一个图层填充黄棕色:#9E7E57,混合模式改为颜色过滤和并且不透明度变为30%。效果如下图。这一步稍微增加了图片暗部的亮度。
11.新建一个图层,填充淡黄色:#EEC684,混合模式改为颜色过滤和,并按住Alt。键添加图层蒙版,用白色笔刷擦掉左上角,给画面添加高光。
13.创建一个亮度/对比度调整层,适当提高图片的对比度,确认后用黑色填充蒙版,用白色笔刷将脸部擦掉。效果如图34所示。
最后,对颜色和细节进行微调,并在底部添加一些暗角,以完成最终的效果。
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