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ps调色偏绿加什么颜色(ps青绿色怎么调rgb)

ps调色偏绿加什么颜色(ps青绿色怎么调rgb)

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一种新的皮肤处理方法,别人从未发表过,应该算是原创。因为主要是讲思路和方法,在处理上不是很细致,所以大家理解就好。用软件LRPS(主要是P)RAW原图LRTonemapPS最终效果图原图光线分析根据自行车投影的方向和强度,可以得出结论:太阳位于画面的左上方,光线强度很弱,所以模特面对摄像头的皮肤处于正光方向,也就是在没有曝光的暗部。另外因为用AV档自动曝光,没有补光,原图显得灰暗,皮肤显得暗黄。LR调色主要是在LR中调整原片的亮度和色调,并不会对皮肤做很大的处理。LR中增加了曝光亮度和肤色亮度,皮肤有所改善,但看起来还是有点暗黄。皮肤PS治疗

在LR中调色过的照片导入到PS中,皮肤会在PS中进行特殊处理。后期的思路是把皮肤提取出来,然后单独处理皮肤,不影响整体画面。熟悉PS的朋友应该知道,提取皮肤的方法有很多种。我使用磨皮插件人像。这个插件的基本原理是先提取皮肤再磨皮,我用这个插件只需要提取皮肤。至于磨皮,我是免费的。皮肤剥离插件人像提取皮肤。这是插件的接口。注意左上角的红框是提取皮肤的蒙版预览。皮肤层插件提取出来的皮肤不是很准确,也和环境混在一起。就用橡皮擦把环境擦掉,这样就只剩下皮肤层了。PS皮肤处理开始步是用曲线工具提亮,第二步是用可选的颜色工具提亮、打磨红黄皮肤。It很简单,所以我赢了。;不要多说。PS最重要的一步是通过曲线工具和可选的颜色工具来提亮和打磨皮肤,但是由于图层关系,不仅影响皮肤,还会影响照片的整体画面。我们要的是在不影响全局的情况下,直接对皮肤进行处理。所以我们需要完成一个重要的步骤:先选中弯曲的皮肤层和曲线层,然后按住Alt键,将鼠标移动到两层中间并点击,这样曲线层就只会作用在皮肤层上,不会影响整体画面。同样,选中可选颜色层,按住Alt键,将鼠标移动到两层中间并单击,这样曲线层和可选颜色层都只作用于皮肤层,不会影响整体画面。至此,皮肤的治疗已经基本完成。如果你觉得还不够,可以通过色彩平衡工具和色相/饱和度工具对皮肤做进一步的处理。一种新的皮肤处理方法,别人从未发表过,应该算是原创。因为主要讲思路和方法,所以处理。It世界上没有很详细的,只要每个人都明白。用软件LRPS(主要是P)RAW原图LRTonemapPS最终效果图原图光线分析根据自行车投影的方向和强度,可以得出结论:太阳位于画面的左上方,光线强度很弱,所以模特面对摄像头的皮肤处于正光方向,也就是在没有曝光的暗部。另外因为用AV档自动曝光,没有补光,原图显得灰暗,皮肤显得暗黄。LR调色主要是在LR中调整原片的亮度和色调,并不会对皮肤做很大的处理。LR中增加了曝光亮度和肤色亮度,皮肤有所改善,但看起来还是有点暗黄。皮肤PS治疗

在LR中调色过的照片导入到PS中,皮肤会在PS中进行特殊处理。后期的思路是把皮肤提取出来,然后单独处理皮肤,不影响整体画面。熟悉PS的朋友应该知道,提取皮肤的方法有很多种。我使用磨皮插件人像。这个插件的基本原理是先提取皮肤再磨皮,我用这个插件只需要提取皮肤。至于磨皮,我是免费的。皮肤剥离插件人像提取皮肤。这是插件的接口。注意左上角的红框是提取皮肤的蒙版预览。皮肤层插件提取出来的皮肤不是很准确,也和环境混在一起。就用橡皮擦把环境擦掉,这样就只剩下皮肤层了。PS皮肤处理开始步是用曲线工具提亮,第二步是用可选的颜色工具提亮、打磨红黄皮肤。It很简单,所以我赢了。;不要多说。PS最重要的一步是通过曲线工具和可选的颜色工具来提亮和打磨皮肤,但是由于图层关系,不仅影响皮肤,还会影响照片的整体画面。我们要的是在不影响全局的情况下,直接对皮肤进行处理。所以我们需要完成一个重要的步骤:先选中弯曲的皮肤层和曲线层,然后按住Alt键,将鼠标移动到两层中间并点击,这样曲线层就只会作用在皮肤层上,不会影响整体画面。同样,选中可选颜色层,按住Alt键,将鼠标移动到两层中间并单击,这样曲线层和可选颜色层都只作用于皮肤层,不会影响整体画面。至此,皮肤的治疗已经基本完成。如果你觉得还不够,可以通过色彩平衡工具和色相/饱和度工具对皮肤做进一步的处理。

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