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ps背景橡皮擦扣头发丝(ps橡皮擦抠发丝)

ps背景橡皮擦扣头发丝(ps橡皮擦抠发丝)

本文主要介绍ps背景橡皮擦扣头发(ps橡皮擦拉),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

背景橡皮擦平时很少用。其实背景橡皮擦挖单色背景的头发非常方便快捷。没用过背景橡皮擦的可以了解一下这个工具的用法。

我给大家分享了使用通道挑毛的方法。后来,我通过学习别人学会了一个更快的方法。;挑头发的方法。处理后的头发也更精致,效果更好,速度更快。因为工作一直很忙,没时间给你写教程。今天利用午休时间写了一篇教程,希望能帮助到有需要的朋友。

练习材料:

1.运行PS打开要处理的图片。

点击图片查看大图,。

2.首先,剪出模型的主体部分,身体部分和边发内的区域。(这一步抠图的方法前期开始课已经讨论过了,所以我赢了这里就不细说了)

点击图片看大图。

3.挖出主体后,按ctrlj复制新选区的内容作为新图层。

点击图片看大图。

4.回到背景层,用多边形套索勾勒出头部的头发区域。

点击图片看大图。

5.按ctrlj复制并创建一个新的选择到一个新的层得到层2,然后创建一个新的空白,并用任何深色填充层2下面。

点击图片看大图。

6.回到层2,使用多边形套索建立选区,并选择头部内的区域。

点击图片看大图。

7.羽化20px,执行ctrlshifti(反向选)选择头发背景和头发边缘区域。

点击图片看大图。

8.选择背景橡皮擦,前景色为发色,背景色为背景色。

点击图片看大图。

9.打开笔刷,然后点击图层的背景。如你所见,背景可以删除。如果你点击一次,你可以调低笔触,调整到合适的大小,然后再次点击删除它们。

点击图片看大图。

可以看到这些地方没有被删除,然后继续点击后台。

点击图片看大图。

最后只剩下这个阴影的地方还没有打扫干净。此时,使用拾色器拾取阴影处的颜色,并以相同的容差将笔触调整到较小的水平。用鼠标点击有阴影的区域,注意不要重复点击,否则头发边缘的颜色会被删除。只要点击阴影区域,就是我用红框选中的区域。

点击图片看大图。

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10.清理后取消选择,会看到一些不自然的地方。它不没关系,因为有开始层的影响。我们将在图层1中添加一个蒙版,然后选择前景色为黑色,用笔刷隐藏一些不自然的地方。

点击图片看大图。

点击图片看大图。

11.好了,现在头发已经处理好了,让我们让我们来看看这个角色的外表。在这里你可以看到字符s皮肤粗糙干燥,不太好看。

点击图片查看特种宽银幕电影

12.打磨角色暴露的皮肤,使其更好看(手臂、腿、)。

点击图片看大图。

13.去掉脸上的痘痘和一些难看的东西。你也看到了,牙齿有点黄,可以美白。

点击图片看大图。

14.合并图层1和图层2,调整模型的整体形状,也就是修改穿衣效果,让它越来越好。(液)

点击图片看大图。

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15.模型和。;皮肤有点黄。调整这里的曲线,让皮肤红润。

点击图片看大图。

16.把整个画面提亮一点。

点击图片看大图。

17.隐藏黑暗层,保存它,然后它结束了。

点击图片看大图。

18.修复后的地图放在任何背景下,都是完美无瑕的。

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背景橡皮擦平时很少用。其实背景橡皮擦挖单色背景的头发非常方便快捷。没用过背景橡皮擦的可以了解一下这个工具的用法。

我给大家分享了使用通道挑毛的方法。后来,我通过学习别人学会了一个更快的方法。;挑头发的方法。处理后的头发也更精致,效果更好,速度更快。因为工作一直很忙,没时间给你写教程。今天利用午休时间写了一篇教程,希望能帮助到有需要的朋友。

练习材料:

1.运行PS打开要处理的图片。

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2.首先,剪出模型的主体部分,身体部分和边发内的区域。(这一步抠图的方法前期开始课已经讨论过了,所以我赢了这里就不细说了)

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3.挖出主体后,按ctrlj复制新选区的内容作为新图层。

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4.回到背景层,用多边形套索勾勒出头部的头发区域。

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5.按ctrlj复制并创建一个新的选择到一个新的层得到层2,然后创建一个新的空白,并用任何深色填充层2下面。

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6.回到层2,使用多边形套索建立选区,并选择头部内的区域。

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7.羽化20px,执行ctrlshifti(反向选)选择头发背景和头发边缘区域。

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8.选择背景橡皮擦,前景色为发色,背景色为背景色。

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9.打开笔刷,然后点击图层的背景。如你所见,背景可以删除。如果你点击一次,你可以调低笔触,调整到合适的大小,然后再次点击删除它们。

点击图片看大图。

可以看到这些地方没有被删除,然后继续点击后台。

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最后只剩下这个阴暗的地方还没有打扫干净。这时,背景将会是颜色使用颜色选择器获取阴影区域的颜色。笔触调小,容差不变。用鼠标点击阴影区域,注意不要反复点击,否则头发边缘的颜色会被删除。只要点击阴影区域,就是我用红框选中的区域。

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10.清理后取消选择,会看到一些不自然的地方。它不没关系,因为有开始层的影响。我们将在图层1中添加一个蒙版,然后选择前景色为黑色,用笔刷隐藏一些不自然的地方。

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11.好了,现在头发已经处理好了,让我们让我们来看看这个角色的外表。在这里你可以看到字符s皮肤粗糙干燥,不太好看。

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12.打磨角色暴露的皮肤,使其更好看(手臂、腿、)。

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13.去掉脸上的痘痘和一些难看的东西。你也看到了,牙齿有点黄,可以美白。

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14.合并图层1和图层2,调整模型的整体形状,也就是修改穿衣效果,让它越来越好。(液)

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15.模型和。;皮肤有点黄。调整这里的曲线,让皮肤红润。

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16.把整个画面提亮一点。

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17.隐藏黑暗层,保存它,然后它结束了。

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18.修复后的地图放在任何背景下,都是完美无瑕的。

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