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ps眼睛流血效果(ps怎么把眼睛p成双眼皮)

ps眼睛流血效果(ps怎么把眼睛p成双眼皮)

本文主要介绍ps眼睛的出血效果(ps如何把眼睛变成双),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

教程教学生用PhotoShop合成一个女人的图片。;恐怖的气氛笼罩着她流血的眼睛。喜欢这种风格的同学可以一起做。

1.创建一个尺寸为1333x1000像素的白色新文档。

2.打开垃圾纹理材质,调整位置。

3.编辑变换水平翻转

4.取消纹理层的颜色。

5.拖入另一个纹理材质,放好位置,水平翻转,图层混合模式改为正片叠加,不透明度50%。

6.用干的血溅在笔刷上,新建一个层,设置前景色为黑色,然后笔刷。

7.将这一层移动到画布上,将混合模式改为柔光。

8.新建一个图层,用干血飞溅笔刷包中的开始个笔刷在画布左侧刷一下,图层混合模式为柔光,不透明度为50%,然后复制一个图层。

把它放在右边

9.继续新建两层。就像前面的方法,刷几个不同透明度的小水花,就可以用蒙版擦掉你不不需要。

10.加载蜘蛛网笔刷SScobwebs.aP,然后将前景色改为白色,新建一个图层,选择编号为1064的笔刷,刷蜘蛛网,调整位置和大小。

11.继续新建一层,在画布左侧刷同样的蜘蛛网,然后水平翻转放大到合适的位置。

12.打开人物素材,用你习惯的把人物挖出来。我使用磁性套索工具。

13.把人物放在我们之前做的画布上,然后调整大小和位置。

14.为了让人物和背景更好的融合在一起,在人物图层上添加蒙版,用不同透明度的黑色笔刷涂抹在人物边缘。效果如下。

15.现在我们需要修正角色的颜色,使其看起来与背景和谐。图层新调整图层色调/饱和度。注意:记得选中使用前一层创建切口。

遮罩上钩子的值如下

16.字符是暗的,所以我们用色阶把它们变亮。图层新建调整图层色阶,取值如下。

我们得到了下面的图片:

17.为了增加亮度,新建一个图层,用不同透明度的黑色笔刷绘制。

18.改变图层混合模式为柔光,不透明度为50%。

19.新建一个图层,用白色笔刷在左下角画一点,然后把混合模式改为柔光,不透明度50%。

20.现在让我们s打开另一张材质图,一张暗蜘蛛网,位置和大小如下。

21.首先移除颜色,ctrlsHiftU,然后将图层混合模式改为滤色。

22.然后添加图层蒙版,用黑色笔刷擦掉不需要的地方。

23.把这个蛛网素材复制两遍,放在如图所示的位置,加上蒙版,把自然的地方和脸涂抹掉。

24.为了使人和蜘蛛网更加自然,我们需要用画笔填充一些蜘蛛网,加载前面的蜘蛛网画笔SScobwebes.AP,选择编号为927的画笔。

新建一个图层,设置前景色为白色,在如图位置刷一下,图层混合模式改为柔光。

25.继续新建一层,用968号笔刷在下面的位置刷一遍。

26.ctrlT,然后按变形按钮。

27.变形,使蜘蛛网的形状与手臂和肩膀相匹配。

28.添加蒙版,擦除不需要的地方,然后将图层混合模式改为柔光。

29.新建一个图层,设置前景色为黑色,刷编号为1068的蜘蛛刷,放在左上角的蜘蛛网上,调整位置和大小。

30.新建一个层,用笔刷号200刷另一个蜘蛛,然后调整位置和大小,转动旋转。

31.向蜘蛛添加投影

32.打开线材,挖出开始根线材,拉到我们的画布上。

33.添加一个面具,并删除字符的上半部分。;的身体。我打给角色然后用黑色填充蒙版。

34.将钢丝的不透明度更改为40%。

35.添加调整层到钢丝,层新的调整层色调/饱和度,记住要选中使用前一层创建剪切蒙版的框。

36.这些值如下所示

37.把钢丝和调整好的图层一起复制一次,拉下来。这时你会发现面具需要更换,用画布画出来,然后用需要的部分复原。

我先用白色填充第二根钢丝的蒙版,然后调出人物选择区,用黑色填充。

38.新建一个图层,设置前景色为#898887,在钢丝头接触人体的地方画一个笔刷,然后改变图层混合模式加深。

38.打开绷带材料,选择开始条绷带。您可以使用快速选择工具来选择它,然后复制它并将其拖到我们的画布上。

39.这个时候绷带还是有点背景的。我们使用高级图层样式来移除它。双击图层,按住alt,将左半个三角形拉到172的位置。

40.复制这一层,然后水平翻转,并将其移动到左边,并命名为绷带1和绷带2和;分别是。

41.在绷带1的图层上添加图层蒙版,用蒙版擦掉如图所示的部分。

42.选择绷带2层,然后自由变换,右键变形,使其与角色头部相匹配。

43.给绷带2层添加一个图层蒙版,擦掉不需要的部分。

44.然而将绷带1和绷带2组合成一组后,一定要记住将下一层的混合模式改为正常。

45.将调整层添加到绷带,并在绷带组中创建新的色调/饱和度调整层。如果你发现你所有的图片都改变了饱和度,这时候检查你的。

那个绷带组的混合模式是渗透的吗?如果有,请改成正常。

46.继续将颜色饱和度调整图层添加到组中。

47.在绷带组下面新建一层,使用黑色画布,更改不透明度,涂抹在绷带下面,给绷带添加一些阴影,使其更加逼真。

48.在绷带的投影图层上新建一个图层,前景色设置为#c99ca1,用软角笔刷在如图位置刷出血迹。

49.创建一个新层,然后加载血液飞溅刷,光滑的血液飞溅,并设置前景色为#970314,然后选择显示的笔刷并刷它。

50.更改画笔的大小和方向。

51.加一个蒙版,把脸的一些部分和一些不需要的地方擦掉。

52.用同样的刷子,小一点,我们会感觉到对方在流血。

53.用同样的方法做它

54.新建一层,需要添加纱布沾血的感觉,设置前景色为#979314,用笔刷点击几次,注意大小和不透明度。

55.改变这一层的混合模式为柔光。

56.新建一个图层,去掉人物顶部的灯光,设置前景色为#bbbebd,涂抹在人物嘴部,加深混合模式。

57.继续新建一层,继续涂抹在嘴上。混合模式是柔光。

58.然后去掉人物鼻子上的光,新建一个图层,设置前景色为#dedede,涂抹在明亮的鼻子上,混合模式改为加深。

59.在绷带组上,创建渐变映射调整图层,图层模式更改为柔光,不透明度80%。

60.创建一个新的色彩平衡调整层

61.添加亮度对比度调整层,并进行最后的调整。

如果发现绷带不自然,可以用加深工具做处理,完成最终效果!

教程教学生用PhotoShop合成一个女人的图片。;恐怖的气氛笼罩着她流血的眼睛。喜欢这种风格的同学可以一起做。

1.创建一个尺寸为1333x1000像素的白色新文档。

2.打开垃圾纹理材质,调整位置。

3.编辑变换水平翻转

4.取消纹理层的颜色。

5.拖入另一个纹理材质,放好位置,水平翻转,图层混合模式改为正片叠加,不透明度50%。

6.加载干血溅刷,创建一个新的层,并把前景色。设置为黑色,刷一下。

7.将这一层移动到画布上,将混合模式改为柔光。

8.新建一个图层,用干血飞溅笔刷包中的开始个笔刷在画布左侧刷一下,图层混合模式为柔光,不透明度为50%,然后复制一个图层。

把它放在右边

9.继续新建两层。就像前面的方法,刷几个不同透明度的小水花,就可以用蒙版擦掉你不不需要。

10.加载蜘蛛网笔刷SScobwebs.aP,然后将前景色改为白色,新建一个图层,选择编号为1064的笔刷,刷蜘蛛网,调整位置和大小。

11.继续新建一层,在画布左侧刷同样的蜘蛛网,然后水平翻转放大到合适的位置。

12.打开人物素材,用你习惯的把人物挖出来。我使用磁性套索工具。

13.把人物放在我们之前做的画布上,然后调整大小和位置。

14.为了让人物和背景更好的融合在一起,在人物图层上添加蒙版,用不同透明度的黑色笔刷涂抹在人物边缘。效果如下。

15.现在我们需要修正角色的颜色,使其看起来与背景和谐。图层新调整图层色调/饱和度。注意:记得选中使用前一层创建切口。

遮罩上钩子的值如下

16.字符是暗的,所以我们用色阶把它们变亮。图层新建调整图层色阶,取值如下。

我们得到了下面的图片:

17.为了增加亮度,新建一个图层,用不同透明度的黑色笔刷绘制。

18.改变图层混合模式为柔光,不透明度为50%。

19.新建一个图层,用白色笔刷在左下角画一点,然后把混合模式改为柔光,不透明度50%。

20.现在让我们s打开另一张材质图,一张暗蜘蛛网,位置和大小如下。

21.先去掉颜色,ctrlshiftU,然后把图层混合模式改成滤色。

22.然后添加图层蒙版,用黑色笔刷擦掉不需要的地方。

23.把这个蛛网素材复制两遍,放在如图所示的位置,加上蒙版,把自然的地方和脸涂抹掉。

24.为了使人和蜘蛛网更加自然,我们需要用画笔填充一些蜘蛛网,加载前面的蜘蛛网画笔SScobwebes.AP,选择编号为927的画笔。

新建一个图层,设置前景色为白色,在如图位置刷一下,图层混合模式改为柔光。

25.继续新建一层,用968号笔刷在下面的位置刷一遍。

26.ctrlT,然后按变形按钮。

27.变形,使蜘蛛网的形状与手臂和肩膀相匹配。

28.添加遮罩,并删除不必要的。然后将图层混合模式改为柔光。

29.新建一个图层,设置前景色为黑色,刷编号为1068的蜘蛛刷,放在左上角的蜘蛛网上,调整位置和大小。

30.新建一个层,用笔刷号200刷另一个蜘蛛,然后调整位置和大小,转动旋转。

31.向蜘蛛添加投影

32.打开线材,挖出开始根线材,拉到我们的画布上。

33.添加一个面具,并删除字符的上半部分。;的身体。我打给角色然后用黑色填充蒙版。

34.将钢丝的不透明度更改为40%。

35.添加调整层到钢丝,层新的调整层色调/饱和度,记住要选中使用前一层创建剪切蒙版的框。

36.这些值如下所示

37.把钢丝和调整好的图层一起复制一次,拉下来。这时你会发现面具需要更换,用画布画出来,然后用需要的部分还原。

我先用白色填充第二根钢丝的蒙版,然后调出人物选择区,用黑色填充。

38.新建一个图层,设置前景色为#898887,在钢丝头接触人体的地方画一个笔刷,然后改变图层混合模式加深。

38.打开绷带材料,选择开始条绷带。您可以使用快速选择工具来选择它,然后复制它并将其拖到我们的画布上。

39.这个时候绷带还是有点背景的。我们使用高级图层样式来移除它。双击图层,按住alt,将左半个三角形拉到172的位置。

40.复制这一层,然后水平翻转,并将其移动到左边,并命名为绷带1和绷带2和;分别是。

41.在绷带1的图层上添加图层蒙版,用蒙版擦掉如图所示的部分。

42.选择绷带2层,然后自由变换,右键变形,使其与角色头部相匹配。

43.给绷带2层添加一个图层蒙版,擦掉不需要的部分。

44.然后将绷带1和绷带2组合成一组。重要的是要记住改变下一层的混合模式为正常。

45.将调整层添加到绷带,并在绷带组中创建新的色调/饱和度调整层。如果你发现你所有的图片都改变了饱和度,此时检查你的。

那个绷带组的混合模式是渗透的吗?如果有,请改成正常。

46.继续将颜色饱和度调整图层添加到组中。

47.在绷带组下面新建一层,使用黑色画布,更改不透明度,涂抹在绷带下面,给绷带添加一些阴影,使其更加逼真。

48.在绷带的投影图层上新建一个图层,前景色设置为#c99ca1,用软角笔刷在如图位置刷出血迹。

49.创建一个新层,然后加载血溅刷,光泽血Spl。之后,前景色设置为#970314,然后选择显示的笔刷刷一下。

50.更改画笔的大小和方向。

51.加一个蒙版,把脸的一些部分和一些不需要的地方擦掉。

52.用同样的刷子,小一点,我们会感觉到对方在流血。

53.用同样的方法做它

54.新建一层,需要添加纱布沾血的感觉,设置前景色为#979314,用笔刷点击几次,注意大小和不透明度。

55.改变这一层的混合模式为柔光。

56.新建一个图层,去掉人物顶部的灯光,设置前景色为#bbbebd,涂抹在人物嘴部,加深混合模式。

57.继续新建一层,继续涂抹在嘴上。混合模式是柔光。

58.然后去掉人物鼻子上的光,新建一个图层,设置前景色为#dedede,涂抹在明亮的鼻子上,混合模式改为加深。

59.在绷带组上,创建渐变映射调整图层,图层模式更改为柔光,不透明度80%。

60.创建一个新的色彩平衡调整层

61.添加亮度对比度调整层,并进行最后的调整。

如果发现绷带不自然,可以用加深工具做处理,完成最终效果!

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