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ps牛仔布纹理制作(ps做牛仔裤布纹效果)

ps牛仔布纹理制作(ps做牛仔裤布纹效果)

本文主要介绍ps牛仔纹理制作(ps牛仔纹理),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

最终效果图:

步骤

首先打开PS软件(因为版本问题界面不一样,但应该差不)

创建一个更大尺寸的文档(我这里有1300*80)

用蓝色前景色/背景色设置牛仔布(我分别有#83b7ca和#2257),然后Alt退格填充背景和层。

接下来,您将应用一些滤镜库来创建牛仔纹理。

首先,过滤过滤库

过滤器过滤器库草图半色调模式改变大小为1,对比度为0,模式类型选择点然后点击OK。

过滤器过滤器画廊艺术效果刷条笔画长度2,突出显示区域12,强度10,然后单击OK(一定要先做下一个效)。

过滤器过滤器画廊纹理颗粒强度11,对比度50,颗粒类型:一般和点击OK

完成以下效果:

复制背景层

选择背景和调整色调/饱和度的图层图像。

色调为20,饱和度为50,明度为50。

继续图像调整色阶

将阴影值改变30

注意:上图是因为眼睛和眼睛在背景拷贝层被关闭,我打开眼睛和眼睛在下图中。

选择背景拷贝层,然后按住鼠标左键点击文本层ZCOOL创建选择。

然后选择修改扩展名。

扩展量为6(数字越大,选择区域越)。注意:这一步很重要,主要是为了后期的拼接效果。

这时,选区变大了。

选择背景拷贝层,然后会出现Ctrljlayer1。注意:我关闭了眼睛和眼睛在背景拷贝层,我们不我不再需要它了。

复制开始层

然后改变amp的混合模式开始层复制和到柔光,不透明度为50%(这样会加重颜色和纹理细)。

双击开始层复制和做一个简单的内阴影效果。

通过图层样式中的阴影,将透明度更改为50%,距离更改为0,大小更改为2。

复制文本层ZCOOL和ZCOOL复制和层将出现,并将其拖动到顶层。

右键单击鼠标可转换为形状。

然后选择形状工具。

填充为无,描边为白色(见下)。

“描边”选项选择虚线。

点击更多选项虚线:2.5(第)差距:2(第)然后OK

双击这一层应用以下图层样式,:。

斜面和浮雕的:效果如图所示。将高亮模式更改为过滤颜色。我选了一个比白色稍微深一点,蓝一点的颜色轮廓线。:使用默认值。

内部阴影的:距离为0,大小为2。

颜色叠加:混合模式为正叠加,风格对称,透明度为35%的渐变颜色如图(为了增强拼接的光影效)。

外发光:混合模式为滤色,不透明度为75%,深蓝色(这里我选择#3:混合模式正叠加色深蓝色透明度为80%,距离为0,大小为7,选择第四条轮廓线。

设置这一层的不透明度为85%左右。

Ctrl鼠标左键开始层复制和层来创建选择。

点击创建一个新的填充或调整层(层栏底部的第四个按)选择色调/饱和度。

选择将创建一个黑色调整层,使它只影响纹理。

色调10和饱和度设置为25。

再次按住鼠标左键开始层复制和层来创建选区。

点击创建一个新的填充或调整层(层栏底部的第四个按)并选择水平和。

将阴影值更改为30。

至此,就是下图的效果。

选择画笔工具(快捷键)打开画笔面板(窗口画)并选择沙丘草和(11)刷子。

将大小更改为23,间距更改为1%。

动态形状:尺寸抖动100%,另外0%翻转X抖动/Y抖动都检查。

散射:数量3,数量抖动7%

双画笔:选择粉笔36像素画笔大小45像素,间距5%,蔓延157%,数量1。

色彩动态:不勾选笔尖时,前景/背景抖动为100%,亮度抖动为60%。

平滑滴答

然后选择ZCOOL文本层。

右键单击以创建工作路径

将前景色设置为#597f91,背景色设置为#081f30。

创建一个新层第二层(欠开始层onZCOO).

选择直接选择工具。

在工作路径上单击鼠标右键,然后选择描边路径。

笔画路径工具出现选择画笔点OK

至此,效果已经出来了。我觉得毛毛少了一点,这使得他们更密集。您可以重复两次先前的笔画路径。

点击输入取消工作路径。

完成

最终效果图:

步骤

首先打开PS软件(因为版本问题界面不一样,但应该差不)

创建一个更大尺寸的文档(我这里有1300*80)

用蓝色前景色/背景色设置牛仔布(我分别有#83b7ca和#2257),然后Alt退格填充背景和层。

接下来,您将应用一些滤镜库来创建牛仔纹理。

首先,过滤过滤库

过滤器过滤器库草图半色调模式改变大小为1,对比度为0,模式类型选择点然后点击OK。

过滤器过滤器画廊艺术效果笔刷笔画长度2,突出显示区域12,强度10,然后单击OK(一定要先做。下一个效)

过滤器过滤器画廊纹理颗粒强度11,对比度50,颗粒类型:一般和点击OK

完成以下效果:

复制背景层

选择背景和调整色调/饱和度的图层图像。

色调为20,饱和度为50,明度为50。

继续图像调整色阶

将阴影值改变30

注意:上图是因为眼睛和眼睛在背景拷贝层被关闭,我打开眼睛和眼睛在下图中。

选择背景拷贝层,然后按住鼠标左键点击文本层ZCOOL创建选择。

然后选择修改扩展名。

扩展量为6(数字越大,选择区域越)。注意:这一步很重要,主要是为了后期的拼接效果。

这时,选区变大了。

选择背景拷贝层,然后会出现Ctrljlayer1。注意:我关闭了眼睛和眼睛在背景拷贝层,我们不我不再需要它了。

复制开始层

然后改变amp的混合模式开始层复制和到柔光,不透明度为50%(这样会加重颜色和纹理细)。

双击开始层复制和做一个简单的内阴影效果。

通过图层样式中的阴影,将透明度更改为50%,距离更改为0,大小更改为2。

复制文本层ZCOOL和ZCOOL复制和层将出现,并将其拖动到顶层。

右键单击鼠标可转换为形状。

然后选择形状工具。

填充为无,描边为白色(见下)。

“描边”选项选择虚线。

点击更多选项虚线:2.5(第)差距:2(第)然后OK

双击这一层应用以下图层样式,:。

斜面和浮雕的:效果如图所示。将高亮模式更改为过滤颜色。我选了一个比白色稍微深一点,蓝一点的颜色轮廓线。:使用默认值。

内部阴影的:距离为0,大小为2。

颜色叠加:混合模式为正叠加,样式对称,透明度35%。渐变颜色如图(为了增强拼接的光影效)。

外发光:混合模式为滤色,不透明度为75%,深蓝色(这里我选择#3:混合模式正叠加色深蓝色透明度为80%,距离为0,大小为7,选择第四条轮廓线。

设置这一层的不透明度为85%左右。

Ctrl鼠标左键开始层复制和层来创建选择。

点击创建一个新的填充或调整层(层栏底部的第四个按)选择色调/饱和度。

选择将创建一个黑色调整层,使它只影响纹理。

色调10和饱和度设置为25。

再次按住鼠标左键开始层复制和要再次创建的层。一个选区

点击创建一个新的填充或调整层(层栏底部的第四个按)并选择水平和。

将阴影值更改为30。

至此,就是下图的效果。

选择画笔工具(快捷键)打开画笔面板(窗口画)并选择沙丘草和(11)刷子。

将大小更改为23,间距更改为1%。

动态形状:尺寸抖动100%,另外0%翻转X抖动/Y抖动都检查。

散射:数量3,数量抖动7%

双画笔:选择粉笔36像素画笔大小45像素,间距5%,蔓延157%,数量1。

色彩动态:不勾选笔尖时,前景/背景抖动为100%,亮度抖动为60%。

平滑滴答

然后选择ZCOOL文本层。

右键单击以创建工作路径

将前景色设置为#597f91,背景色设置为#081f30。

创建一个新层第二层(欠开始层onZCOO).

选择直接选择工具。

在工作路径上单击鼠标右键,然后选择描边路径。

笔画路径工具出现选择画笔点OK

至此,效果已经出来了。我觉得毛毛少了一点,这使得他们更密集。您可以重复两次先前的笔画路径。

点击输入取消工作路径。

完成

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