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ps教程绘制一个质感的音乐播放器(ps教程绘制一个质感的音乐播放器怎么做)

ps教程绘制一个质感的音乐播放器(ps教程绘制一个质感的音乐播放器怎么做)

本文主要介绍ps教程画一个有质感的音乐播放器视频(ps教程画一个有质感的音乐播放器怎),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

最终效果图:

1.创建一个新的600*400文档,并绘制径向渐变,如图所示。

2.执行:过滤噪波在背景上添加噪波(数值为105,均匀分布,),效果如下:

3.新建一个图层,画一个半径为X的圆角矩形。这个圆角矩形将被用作播放器的框架。给这个矩形添加一个图层样式。数值仅供参考。唐不要搞数字聚会。

效果如下:

4.在这里,我自己制作一些纹理。这个纹理方法:新建一个600*600的文档,填充#767676灰色,然后添加杂色(80,高斯,),然后径向模糊(100,旋转,),有点生硬。

再按一次CTRLF,就可以得到下面的效果了!

将刚刚生成的纹理拖动到我们的原始文档中,模式为叠加。效果如下图所示:

然后在当前矩形的顶部和底部添加1PX高光。高亮方法:新建一个图层,用1PX铅笔画一条直线,图层添加蒙版,前景色为黑色,使用柔光笔刷(不透明度50)。

擦拭直线两侧使其变弱,效果如下:

5.在长方形的两边画一个如图的形状,然后叠加它的图案,在图案上加一些阴影使其向里面自然过渡,然后在图案里面加两个高光。

效果如下:

添加三个小按钮,按照下图的放大效果在按钮上画出图片。画好之后给小图向下投影1PX。

按钮图层样式设置:

6.在原圆角矩形内侧画一个矩形,添加渐变样式。梯度从303A44到4A5968。在透明度为54%的矩形上方添加1PX白线,在其下方添加1PX高光,然后在矩形内。

添加一个长的白域,透明度为3%,效果如下:

CTRL这个矩形,这个矩形的选区出现,新建一个图层,用白色柔光笔刷点击,画出这个矩形的高光。

有关进度条和拖动按钮的详细参数,请参见下文。如果进度条的图层样式参数和1PX描边颜色为#4A545D,则图片不会被剪切。只需拖动按钮,并添加一个内部灯和中风。

8.用钢笔工具画一个如图所示的形状。图层样式:渐变叠加(#4D5C6A#2C2329#303A4)、描边(#50575)。下缘明显多余。怎么删除?图层图层样式

创建一个图层,可以看到原来的图层是按照不同的风格分开的。这是一个很常见的技能。我们找到它的外笔画层,删除底部,然后给这个外笔画层一个笔画。

让让我们添加一些玩家。按钮,这些形状不难画,给按钮一个渐变叠加图层样式,参数:

9.制作四个小按钮,逐渐叠加按钮,描边,内发光,图层图层样式创建一个图层,删除内发光图层的下半部分,只保留上半部分,添加图层蒙版,边缘稍微擦拭。

10.让让我们制作最终的音量图标。让让我们根据放大的图片用铅笔把它画出来。图层样式和下面的播放按钮一样。在卷的右侧画一个类似进度条的形状。

在它上面画十个球。前六个球的图层样式与播放按钮相同,后四个球添加了深灰色到灰色的渐变。

11.最后,我们为玩家做一个倒影,隐藏背景,在顶部新建一个图层,给图层盖章(CTRLALTSHIF),垂直翻转图层,两边添加半圆形轮胎形状的装饰,高斯模糊12PX。

添加图层蒙版,从黑到白绘制渐变。效果如下:

在成品播放器顶部扩展新建一层,填充任意喜欢的颜色,图层混合模式为叠加。教程结束了,祝你学习愉快!

最终效果图:

1.创建一个新的600*400文档,并绘制径向渐变,如图所示。

2.执行:过滤噪波在背景上添加噪波(数值为105,均匀分布,),效果如下:

3.新建一个图层,画一个半径为X的圆角矩形。这个圆角矩形将被用作播放器的框架。给这个矩形添加一个图层样式。数值仅供参考。唐不要搞数字聚会。

效果如下:

4.在这里,我自己制作一些纹理。这个纹理方法:新建一个600*600的文档,填充#767676灰色,然后添加杂色(80,高斯,),然后径向模糊(100,旋转,),有点生硬。

再按一次CTRLF,就可以得到下面的效果了!

将刚刚生成的纹理拖动到我们的原始文档中,模式为叠加。效果如下图所示:

然后在当前矩形的顶部和底部添加1PX高光。高亮方法:新建一个图层,用1PX铅笔画一条直线,图层添加蒙版,前景色为黑色,使用柔光笔刷(不透明度50)。

擦拭直线两侧使其变弱,效果如下:

5.在长方形的两边画一个如图的形状,然后叠加它的图案,在图案上加一些阴影使其向里面自然过渡,然后在图案里面加两个高光。

效果如下:

添加三个小按钮,按照下图的放大效果在按钮上画出图片。画好之后给小图向下投影1PX。

按钮图层样式设置:

6.在原圆角矩形内侧画一个矩形,添加渐变样式。梯度从303A44到4A5968。在透明度为54%的矩形上方添加1PX白线,在其下方添加1PX高光,然后在矩形内。

添加一个长长的白域域,透明度为3%,效果如下:

CTRL这个矩形,这个矩形的选区出现,新建一个图层,用白色柔光笔刷点击,画出这个矩形的高光。

有关进度条和拖动按钮的详细参数,请参见下文。如果进度条的图层样式参数和1PX描边颜色为#4A545D,则图片不会被剪切。只需拖动按钮,并添加一个内部灯和中风。

8.用钢笔工具画一个如图所示的形状。图层样式:渐变叠加(#4D5C6A#2C2329#303A4)、描边(#50575)。下缘明显多余。怎么删除?图层图层样式

创建一个图层,可以看到原来的图层是按照不同的风格分开的。这是一个很常见的技能。我们找到它的外笔画层,删除底部,然后给这个外笔画层一个笔画。

让让我们添加一些播放器按钮。这些形状不难画。给按钮一个带参数的渐变叠加图层样式:

9.制作四个小按钮,逐渐叠加按钮,描边,内发光,图层图层样式创建一个图层,删除内发光图层的下半部分,只保留上半部分,添加图层蒙版,边缘稍微擦拭。

10.让让我们制作最终的音量图标。让让我们根据放大的图片用铅笔把它画出来。图层样式和下面的播放按钮一样。在卷的右侧画一个类似进度条的形状。

在它上面画十个球。前六个球的图层样式与播放按钮相同,后四个球添加了深灰色到灰色的渐变。

11.最后,我们为玩家做一个倒影,隐藏背景,在顶部新建一个图层,给图层盖章(CTRLALTSHIF),垂直翻转图层,两边添加半圆形轮胎形状的装饰,高斯模糊12PX。

添加图层蒙版,从黑到白绘制渐变。效果如下:

在成品播放器顶部扩展新建一层,填充任意喜欢的颜色,图层混合模式为叠加。教程结束了,祝你学习愉快!

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