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ps打造简单的人物插画效果(ps怎么画人像插画)

ps打造简单的人物插画效果(ps怎么画人像插画)

本文主要介绍ps打造简单人物插画效果(ps如何画人像),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:范俭作者:匿名来源:本教程的作者不仅分享了如何绘制一幅精美的人物插图,还非常详细地介绍了他关于如何创作和完成作品的想法。这些都是很难得的,因为在原创的过程中,难免会有一些瑕疵,比如画面中的背景太过空洞,需要随时调整。在教程中,作者阐述了很多修复这一缺陷的方法,同时加入了自己创作的宝贵经验,非常值得学习和借鉴。

最终效果

1.下图是最初的想法。随意画吧。我首先要确定的是画面的构图。2.再建立一层叠加模式,加一个大的渐变,这是整个画面的基础色。这是JF;的原始颜色。3、画画,感觉后面的墙太闷,画面太紧。不透气。新建了一层楼,把背景改成了森林。这时候就需要形成更多的对比。当你认为这个想法有问题或错误的时候,不要。;不要只是画它,要立刻放它走。改变它。以下两个想法的比较。4.综合下图三张图,开始张图背景只有一个高高的树干,感觉空荡荡的。注意不要让这幅画空着。所以,我也放弃了。刚刚说的第二张图压力太大了。如果只有大面积的墙面,就不会有丰富的内容。

所以最后选择了两张图的组合,下图第三张。有了层次和场景内容,这张图的基本构图还是可以的。详细的内容都是在后面的绘制过程中绘制的。起初,唐不要担心细节。你需要保证的是你整个画面的表达,构图,氛围。最初的想法与最终的草案相差太大。5.完成开始部分,确定构图后,开始在色彩和细节上下功夫。6.按照最初的想法,整幅画以绿色为基调,但也不能太单调。适当添加一些其他的浅色,让画面更有变化,更有活力。为了使这条小溪清澈并能反光,首先把它涂成深绿色。7.缩小视图,这样可以看到大的感觉和前后的真实感是否突出。在这个阶段,大的感觉是通过缩小图案直到它到位来绘制的。首先,调整颜色以保持图片真实。为了避免画面过于沉重,尽量不要用黑色或者太深的颜色。受环境的影响,一切都可以整体上不能保持原有的色彩,有些必须与环境的色彩相呼应。为什么有些人的作品可以不要总是把人物和场景融合在一起,这在这里也不太适用。在阴影颜色处理的部分,可以使用灰色的浅色。而不是用事物原色的暗色系,不能太死板。图中紫色和背阴的地方都是灰色,让画面保持一种气息,空气!这些阴影部分的颜色不是随意添加的。需要注意的是,当选择相同的颜色或互补时,最终会表现出来。来的东西不能偏离事物本身的颜色。在这张缩小视图的图片中,物体的基本形状是用大笔触绘制的。树叶、石头、图形等。,让光影更加突出。

8.粗彩结束后,开始关注阶段。如果后面几个阶段没有完成的作品,只能算是涂鸦。《细节决定成败》是汪中求写的一本关于管理的书。我觉得插画也是如此。插图的细节非常重要。而如何计算这种细节的程度,就要看个人了。但你至少要让人觉得这幅画是可以看的,让观者多停留几秒钟甚至更长时间,而不是一瞥而过。也有作品细节不细致,但其色彩处理也能让人流连忘返。回到正题,放大图片,在刚缩小的视图中画出的粗略图中开始描述细节。我个人的习惯是从画面最远的地方开始画,新建一层,用原来的颜色开始画。纵横交错的树干距离不同,所以颜色深浅不一。这个地方非常重要。如果颜色深,你可以不要把整幅画拆开,能褪色的一定讨厌。有深度。

9.树干下面的部分被稍微小心地粉刷了一下,它不不需要太详细。这不是绘画的重点。树木的阴影与环境是相容的,只要受光部分涂上鲜艳的颜色。保持语气一致。10、can不仅仅是一个绿色的草堆,添加石头,还可以改变图片中的地形。注意颜色和环镜的搭配,或者用浅色和灰色系。注意远处石头和附近石头的颜色对比。11.缩小视野,重新审视,加强对比。右图已经修改过了。什么?;有什么变化?对比前后距离,主要变化是墙的左上角变浅了。让墙远离离墙下的人最近的树。深浅不同,距离不同,空间感更强。虽然已经到了精画阶段,但还是要经常停下来缩小,回顾画面。一味的精画会害死画面。注意你仔细画的东西会不会跳出屏幕。12.前景的树干做完了,然后是墙。为了让这堵墙有年代感,我在上面画了藤蔓。注意这两面墙也分前后,形状不一样。绘画时要注意不同的光源。远处的墙壁虽然没有接收到主光源,但受到其他环境光折射的影响,不会太暗,但也不会太亮。与树干的远处相比,这里比树干要暗一点。就画一些墙和树叶。还有前面的圆墙要小心。13.开始画附近的树。从现在开始,你应该花些时间来描绘它们。离图越近,画得越仔细。注意明暗过度,前后对比。只有耐心去画,有人会觉得叶子多,很难画。其实并不是这样,恰恰相反。It只是太多了。只要你不不偏离树技的生长方向,可以随意画。对于明暗,要有层次。层的添加不是一蹴而就的。总之,要有耐心。

14.完成以上愿景。其余中镜头比以上更有耐心。场景处理可以分为远、中、近三个部分。这个比较好把握。15.接下来是中间场景,也是画面内容的中心。放大视图,实际像素。可以看到之前用大笔画出来的大致形状。It这也是这个中间镜头最远的地方,所以我开始画细节。是水。16.一口气画出来,画出最有希望的树。注意水中的阴影和倒影。有流水,有上下水头,有草有花等。这里没什么好说的,只说钢笔画,所以要注意光源。石头比较好画,这里没有标准形状的物体可以随意画。不过画图的时候要注意块与块之间的纹路方向。只要它这不奇怪。总之要和谐。17.场景的远、中、近都完成了,只剩下人物,场景中人物的个人习惯留到最后。新建一个层,在左上角画一盏灯。另外,我觉得主色调有点简单。墙面上角画类似乐都赋的花,选择不太突出的紫罗兰色,不会太抢画面,丰富画面。画图的时候一定要对比整个画图过程。及时的改变是非常重要的。18.最后一个角色部分。在实际的像素画中,位置的像素太小,只能模糊的画出脸部的轮廓。注意光影和环境。画完人物和猫,然后微调整体画面,你我们结束了。

最终效果:作者:范俭作者:匿名起源:本教程的作者不仅分享了如何绘制一幅精美的人物插图,还非常详细地介绍了他关于如何创作和完成作品的想法。这些都是很难得的,因为在原创的过程中,难免会有一些瑕疵,比如画面中的背景太过空洞,需要随时调整。在教程中,作者阐述了很多修复这一缺陷的方法,同时加入了自己创作的宝贵经验,非常值得学习和借鉴。

最终效果

1.下图是最初的想法。随意画吧。我首先要确定的是画面的构图。2.再建立一层叠加模式,加一个大的渐变,这是整个画面的基础色。这是JF;的原始颜色。3、画画,感觉后面的墙太闷,画面太紧。不透气。新建了一层楼,把背景改成了森林。这时候就需要形成更多的对比。当你认为这个想法有问题或错误的时候,不要。;不要只是画它,要立刻放它走。改变它。以下两个想法的比较。4.综合下图三张图,开始张图背景只有一个高高的树干,感觉空荡荡的。注意不要让这幅画空着。所以,我也放弃了。刚刚说的第二张图压力太大了。如果只有大面积的墙面,就不会有丰富的内容。

所以我最后选择了两张图的组合,下图第三张图有层次和。场景的内容,这张图的基本构图还可以。详细的内容都是在后面的绘制过程中绘制的。起初,唐不要担心细节。你需要保证的是你整个画面的表达,构图,氛围。最初的想法与最终的草案相差太大。5.完成开始部分,确定构图后,开始在色彩和细节上下功夫。6.按照最初的想法,整幅画以绿色为基调,但也不能太单调。适当添加一些其他的浅色,让画面更有变化,更有活力。为了使这条小溪清澈并能反光,首先把它涂成深绿色。7.缩小视图,这样可以看到大的感觉和前后的真实感是否突出。在这个阶段,大的感觉是通过缩小图案直到它到位来绘制的。首先,调整颜色以保持图片真实。为了避免画面过于沉重,尽量不要用黑色或者太深的颜色。受环境的影响,一切都可以整体上不能保持原有的色彩,有些必须与环境的色彩相呼应。为什么有些人的作品可以不要总是把人物和场景融合在一起,这在这里也不太适用。在阴影颜色处理的部分,可以使用灰色的浅色。而不是用事物原色的暗色系,不能太死板。图中紫色和背阴的地方都是灰色,让画面保持一种气息,空气!这些阴影部分的颜色不是随意添加的。需要注意的是,在选择同色或互补色时,最终的颜色不能偏离事物本身的颜色。在这张缩小视图的图片中,物体的基本形状是用大笔触绘制的。树叶、石头、图形等。,让光影更加突出。

8.粗彩结束后,开始关注阶段。如果后面几个阶段没有完成的作品,只能算是涂鸦。《细节决定成败》是汪中求写的一本关于管理的书。我觉得插画也是如此。插图的细节非常重要。而如何计算这种细节的程度,就要看个人了。但你至少要让人觉得这幅画是可以看的,让观者多停留几秒钟甚至更长时间,而不是一瞥而过。也有作品细节不细致,但其色彩处理也能让人流连忘返。回到正题,放大图片,在刚缩小的视图中画出的粗略图中开始描述细节。我个人的习惯是从画面最远的地方开始画,新建一层,用原来的颜色开始画。纵横交错的树干距离不同,所以颜色深浅不一。这个地方非常重要。如果颜色深,你可以不要把整幅画拆开,能褪色的一定讨厌。有深度。

9.树干下面的部分被稍微小心地粉刷了一下,它不不需要太详细。这不是绘画的重点。树木的阴影与环境是相容的,只要受光部分涂上鲜艳的颜色。保持语气一致。10、can不仅仅是一个绿色的草堆,添加石头,还可以改变图片中的地形。注意颜色和环镜的搭配,或者用浅色和灰色系。注意远处石头和附近石头的颜色对比。11.缩小视野,重新审视,加强对比。右图已经修改过了。什么?;有什么变化?对比前后距离,主要变化是墙的左上角变浅了。让墙远离离墙下的人最近的树。深浅不同,距离不同,空间感更强。虽然已经到了精画阶段,但还是要经常停下来缩小,回顾画面。一味的精画会害死画面。注意你仔细画的东西会不会跳出屏幕。12.前景的树干做完了,然后是墙。为了让这堵墙有年代感,我在上面画了藤蔓。注意这两面墙也分前后,形状不一样。绘画时要注意不同的光源。远处的墙壁虽然没有接收到主光源,但受到其他环境光折射的影响,不会太暗,但也不会太亮。与树干的远处相比,这里比树干要暗一点。就画一些墙和树叶。还有前面的圆墙要小心。13.开始画附近的树。从现在开始,你应该花些时间来描绘它们。离图越近,画得越仔细。注意明暗过度,前后对比。只有耐心去画,有人会觉得叶子多,很难画。其实并不是这样,恰恰相反。It只是太多了。只要你不不偏离树技的生长方向,可以随意画。至于明暗,需要一层一层的加图,不是一下子就能完成的。总之,要有耐心。

14.完成以上愿景。其余中镜头比以上更有耐心。场景处理可以分为远、中、近三个部分。这个比较好把握。15.接下来是中间场景,也是画面内容的中心。放大视图,实际像素。可以看到之前用大笔画出来的大致形状。It这也是这个中间镜头最远的地方,所以我开始画细节。是水。16.一口气画出来,画出最有希望的树。注意水中的阴影和倒影。有流水,有上下水头,有草有花等。这里没什么好说的,只说钢笔画,所以要注意光源。石头比较好画,这里没有标准形状的物体可以随意画。不过画图的时候要注意块与块之间的纹路方向。只要它这不奇怪。总之要和谐。17.场景的远、中、近都完成了,只剩下人物,场景中人物的个人习惯留到最后。新建一个层,在左上角画一盏灯。另外,我觉得主色调有点简单。墙面上角画类似乐都赋的花,选择不太突出的紫罗兰色,不会太抢画面,丰富画面。画图的时候一定要对比整个画图过程。及时的改变是非常重要的。18.最后一个角色部分。在实际的像素画中,位置的像素太小,只能模糊的画出脸部的轮廓。注意光影和环境。画完人物和猫,然后微调整体画面,你我们结束了。

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