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ps怎么做金色描边(ps怎么做金色logo)

ps怎么做金色描边(ps怎么做金色logo)

本文主要介绍如何为ps打出金色一笔(如何为ps打出金色lo),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:修颜真武翻译源:制作图片,这需要很大的耐心。因为图标的尺寸相对要小很多,但是结构并不简单。特别是在质感和光感上,很有讲究,在小面积的高光和暗调刻画上要下一番功夫。最终效果1。在Photoshop中新建一个大小为10241024的空白文档。加一个纹理背景(原作者用的是之前教程做的类似布的),只要符合整体风格即可。

2.使用椭圆形选择工具在画布中心拖移一个大小约为500500的圆。然后用黑色填充。命名为圆。

3.为了创建图标的边框,我们复制刚刚填充的圆,然后缩小到合适的大小,形成一个内圆,命名为内圆。

然后,在“图层”面板上,右键单击内圆的缩略图,并在弹出菜单中选择“选择像素”,以创建一个可立即使用的选区。

点击小图查看大图。4.隐藏这个图层后,点击圆形图层激活,然后执行图层图层蒙版隐藏选区。这样我们就得到一个遮罩形式的圆环,这就是我们想要制作的图标的边框。5.通过调整圆形图层的图层样式获得金属边框。风格应适用于投影,内阴影,斜面和浮雕,颜色叠加。具体设置如下:6。此时取消内圈层的隐藏。然后复制,新图层命名为小圆。在新图层上执行图层样式渐变叠加。用鼠标拖动渐变,使高光区域略下。具体设置和颜色值如下:7。在小圆上创建一个新的空白图层,然后按住ctrl键并单击图层面板上小圆的缩略图以获得选择。接下来,你需要使用画笔工具刷出选区中按钮的高亮效果。刷子硬度调成0%,颜色#7a5511,流量可以尽量小,这样可以刷几遍,效果最好。该层被命名为“顶部灯光”。8.接下来,在边框上添加颜色,制作出反光效果。

添加一个新层,并命名为边界光。按住ctrl键,点击圆形图层的缩略图,得到选区,是边框光线图层的图层蒙版。然后按住ctrl键并点击内圆层的缩略图来获得选择。用黑色填充边框光层蒙版,最后得到一个环形蒙版。

所以,我们使用笔刷在图层上制作一个灯光效果,这样图层就不会超出边界区域。笔刷设置与上一步基本相同,可以根据想要的效果进行修改。

9.接下来,我们开始制作雷达盘上的元素。首先,在图层面板上创建一个名为:)。制作方法与前面的坐标轴相同。14.添加扫描线。使用矩形工具拉出一个细长的矩形长条,使用直接选择工具将长方体调整为扇形。然后旋转45放在原点。记住不要添加任何图层样式,只是简单的白色背景。15.制作拍摄的区域效果。没有什么难度,主要是控制钢笔工具画出的形状的平滑度和拟合圆弧。它被命名为扫描区。需要注意的是,如果图层还在:修颜真武翻译源:制作图片,这需要很大的耐心。因为图标的尺寸相对要小很多,但是结构并不简单。特别是在质感和光感上,很有讲究,在小面积的高光和暗调刻画上要下一番功夫。最终效果1。在Photoshop中新建一个大小为10241024的空白文档。加一个纹理背景(原作者用的是之前教程做的类似布的),只要符合整体风格即可。

2.使用椭圆形选择工具在画布中心拖移一个大小约为500500的圆。然后用黑色填充。命名为圆。

3.为了创建图标的边框,我们复制刚刚填充的圆,然后缩小到合适的大小,形成一个内圆,命名为内圆。

然后,在“图层”面板上,右键单击内圈的缩略图,并在弹出菜单中选择“选择像素”来创建图像。选区使用。

点击小图查看大图。4.隐藏这个图层后,点击圆形图层激活,然后执行图层图层蒙版隐藏选区。这样我们就得到一个遮罩形式的圆环,这就是我们想要制作的图标的边框。5.通过调整圆形图层的图层样式获得金属边框。风格应适用于投影,内阴影,斜面和浮雕,颜色叠加。具体设置如下:6。此时取消内圈层的隐藏。然后复制,新图层命名为小圆。在新图层上执行图层样式渐变叠加。用鼠标拖动渐变,使高光区域略下。具体设置和颜色值如下:7。在小圆上创建一个新的空白图层,然后按住ctrl键并单击图层面板上小圆的缩略图以获得选择。接下来,你需要使用画笔工具刷出选区中按钮的高亮效果。刷子硬度调成0%,颜色#7a5511,流量可以尽量小,这样可以刷几遍,效果最好。该层被命名为“顶部灯光”。8.接下来,在边框上添加颜色,制作出反光效果。

添加一个新层,并命名为边界光。按住ctrl键,点击圆形图层的缩略图,得到选区,是边框光线图层的图层蒙版。然后按住ctrl键并点击内圆层的缩略图来获得选择。用黑色填充边框光层蒙版,最后得到一个环形蒙版。

这样,我们用笔刷在图层上做出灯光效果,这样就不会超出边界区域。笔刷设置与上一步基本相同,可以根据想要的效果进行修改。

9.接下来,我们开始制作雷达盘上的元素。首先,在图层面板上创建一个名为:)。制作方法与前面的坐标轴相同。14.添加扫描线。使用矩形工具拉出一个细长的矩形长条,使用直接选择工具将长方体调整为扇形。然后旋转45放在原点。记住不要添加任何图层样式,只是简单的白色背景。15.制作拍摄的区域效果。没有什么难度,主要是控制钢笔工具画出的形状的平滑度和拟合圆弧。它被命名为扫描区。需要注意的是,如果图层还在elements图层组里,我们需要把它移出图层组,放到元素上面,混合模式会改成颜色过滤。16.将填充调整为0%,然后设置图层样式,其中只有渐变填充效果可用。注意颜色底纹(添)模式不常用,样式是角度。检查图层对齐。如果渐变不适合坐标原点,您可以用鼠标拖动它,直到它适合。17.反过来,我们处理雷达盘外的黑域。或者使用椭圆形工具在中心拖出一个圆,保持尺寸小于黑域。对于后期的颜色效果,首先将形状层的颜色定位为绿色,值为#24FA38。

然后用小圆选区给它添加图层蒙版,图层命名为内边框后设置图层样式。制作时需要根据图标的大小调整选项值,否则效果会不一致。

18.具体风格如下。19.最终,你得到了这样的效果。如果你不不喜欢黑边,可以在斜面和浮雕上做调整。20.新建一个空白层,命名为overlight,主要用来添加高光。使用前面的方法获得小圆的选择,并将其稍微向上移动几个像素,使选择如下。21.用白色填充选区后,调整图层填充为0%。然后给图层添加图层蒙版。使用图层蒙版上的图形工具(方形椭)将选区与下面的形状合并,然后用黑色填充。22.最后,添加一个图层样式到这个overlight图层,在渐变叠加中使用白色到透明。其他设置如图所示。23.您可以拖动渐变来实现最终的光线和透明效果。24.合并除了背景之外的所有图层都有一个新图层,名为glow。这一层的主要任务是创造一个发光的氛围。执行滤镜模糊高斯模糊,模糊值在12到15之间。最后,调整图层的不透明度为50%。给小圆选区添加图层蒙版,使发光区域限定在雷达面。25.创建一个图层组,把发光层放进去,然后给这个图层组添加一个蒙版。用画笔做出几个大小不一的不可见区域,这样可以通过对比增强发光效果。最终效果:

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