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ps怎么做足球图案(ps制作足球插画)

ps怎么做足球图案(ps制作足球插画)

本文主要介绍ps如何制作足球图案(ps制作足球),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:梦在江南作者:匿名起源:之前,使足球,让让我们了解一下足球的结构,足球大致分为两部分:六边形和六边形之间的间隔条纹。有了这些,我们可以使它变得非常容易。首先,我们使用多边形工具制作一些规则排列的六边形,新建一个图层并用笔刷笔画出条纹线。然后使用椭圆选框工具拉出一个圆形选区,添加一个黑白径向渐变为球体。在后期,可以用球面滤镜处理六边形和条纹,然后应用到球面上。

最终效果1

最终效果2

1.创建一个800*600像素的新文档,背景为白色。创建一个新的层选择多边形工具,设置边数为6,选择创造一条新的工作道路在属性面板中,然后按下以拉出一个六边形,然后复制更多的流线型以形成如下所示的效果。

2.新建一个图层,用黑色描边路径,然后调整笔刷间距为原来的两倍,再次描边路径。

3.使用魔棒选择一个六边形选区。新建一个图层,填充黑色,如下图。可以错开黑白。

4.在背景图层上面新建一个图层,使用椭圆选框工具拉一个圆形选区,选择渐变工具,设置颜色为黑白,如下图拉出径向渐变,拉出渐变后选区保持不变。

5.保持选择回到六边形层,执行:滤镜扭曲球化,层1和层2都需要球化。

6.调出图层1选择,返回图层3,按CtrlJ复制新图层。然后调出图层3的选区,按CtrlShiftI反转选区,删除图层1和图层2超出球体的部分。

回到刚才复制的图层,双击图层调出图层样式,设置参数如下图。在这一步,黑白间隔边缘浮雕效果。

7.大致完成足球部分,合并除背景外的部分,执行:给滤镜噪点添加噪点,参数和效果如下图。

8.适当调整亮度/对比度,加上投影和背景,完成最终效果。

最终效果:

作者:梦在江南作者:匿名起源:之前,使足球,让让我们了解一下足球的结构,足球大致分为两部分:六边形和六边形之间的间隔条纹。有了这些,我们可以使它变得非常容易。首先,我们使用多边形工具制作一些规则排列的六边形,新建一个图层并用笔刷笔画出条纹线。然后使用椭圆选框工具拉出一个圆形选区,添加一个黑白径向渐变为球体。在后期,可以用球面滤镜处理六边形和条纹,然后应用到球面上。

最终效果1

最终效果2

1.创建一个新的800*600像素文档,白色背景。创建一个新的层选择多边形工具,设置边数为6,选择创造一条新的工作道路在属性面板中,然后按下以拉出一个六边形,然后复制更多的流线型以形成如下所示的效果。

2.新建一个图层,用黑色描边路径,然后调整笔刷间距为原来的两倍,再次描边路径。

3.使用魔棒选择一个六边形选区。新建一个图层,填充黑色,如下图。可以错开黑白。

4.在背景图层上面新建一个图层,使用椭圆选框工具拉一个圆形选区,选择渐变工具,设置颜色为黑白,如下图拉出径向渐变,拉出渐变后选区保持不变。

5.保持选择回到六边形层,执行:滤镜扭曲球化,层1和层2都需要球化。

6.调出图层1选择,返回图层3,按CtrlJ复制新图层。然后调出图层3的选区,按CtrlShiftI反转选区,删除图层1和图层2超出球体的部分。

回到刚才复制的图层,双击图层调出图层样式,设置参数如下图。在这一步,黑白间隔边缘浮雕效果。

7.大致完成足球部分,合并除背景外的部分,执行:给滤镜噪点添加噪点,参数和效果如下图。

8.适当调整亮度/对比度,加上投影和背景,完成最终效果。

最终效果:

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