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ps如何做3d金属立体字(ps立体金属字效果)

ps如何做3d金属立体字(ps立体金属字效果)

本文主要介绍ps如何制作3d金属立体人物(ps立体金属人物),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

PSs自己的3D工具非常强大,制作三维人物非常专业。不过在使用之前,你需要对3D工具有所了解,比如如何设置透视,如何给每个面添加材质和颜色。这样才能快速做出想要的效果。最终效果

2.转到3D以从所选图层创建新的3D凸出,并将文本图层转换为3D图层。

3.复制背景图层,并将背景副本拖动到图层顶部。然后,转到3D,从图层创建新的格网明信片。这将转换背景复制层到一个三维平面层。

4.选择这两个3D图层,然后转到3D来合并3D图层。

5.这将在同一个场景中放置两个图层。

6.打开3D面板,属性面板可以查看信息。3D面板拥有3D场景的所有组件。当您单击任何名称时,您可以在属性面板中访问其设置。

7.选择移动工具,观察右侧的3D模式选项栏。选择其中一个,就可以改变3D内容。

8.单击3D面板中的2014文本,在属性面板中,将纹理映射更改为瓷砖,突出深度为70。

9.单击顶部的封面图标,并将边缘更改为正面和背面,宽度为5%,轮廓线如图,展开角度为70,强度为10%。

10.选择3Dtext2014的前扩展素材和后扩展素材,按住Ctrl键一起选择,并更改属性如下:

弥漫:##1e1e1ee;;镜像:##bbab8c;夜光:#080808;环境:#000000;闪亮:79%;反思:25%。

11.选择2014之前的扩展材质,单击凹凸文件夹图标,然后选择“加载纹理”。然后,打开凹凸纹理和材料。这种纹理材料是金属钻石效果。

12.单击“凹凸纹理”图标,然后选择“编辑UV属性”。

13.改变U比300%,V比150%,而U位移和V位移为0。

14.同时,选择2014前坡材质和后坡材质,设置如下:

弥漫:##4B4b4b;;镜像:##b6a359;夜光:#080808;环境:#000000;闪亮:95%;反思:16%;不透明度:89%;折射:1.5。

15.选择2014突出材料,并将其设置如下:

漫:#721010;镜像:##bbab8c;夜光:#080808;环境:#000000;闪亮:79%;反思:25%;凹凸:5。

然后,单击凹凸文件夹图标,选择“加载纹理”,并再次打开凹凸纹理材质。

16.单击“凹凸纹理”图标,然后选择“编辑UV属性”。改变U比450%,V比500%,U位移和V位移为0。

17.单击3D面板的环境,然后单击属性面板中的IBL文件夹图标,选择加载纹理,并打开环境IBL材质,也就是一种金属效果的材质。

18.确保强度设置为100%,并附着在地面上,并将阴影和反射的不透明度设置为0。

19.选择无限光1,改变强度为100%,阴影柔和度为35%。

20.单击顶部的坐标图标,设置如下。

21.点击图标给场景添加新的光线并选择新的无限光。

22.改变强度为40%,取消阴影。

23.按如下修改坐标值。

24.如图,选择背景副本,然后点击漫反射纹理图标,选择移除纹理。

25.按如下更改其他值:

弥漫:##1c1c1c;镜像:#000000;夜光:#000000;环境:#000000;闪亮:70%;反思:10%;粗糙度:5。

26、选中背景复制网格,取消选中投影。

27.选择三维文字2014,并删除三维拆分投影。这将文本拆分成单独的部分,以便于转换。然后,适当旋转移动,得到自己喜欢的结果。

28.完成后,渲染场景。点击此处进入3D渲染。

29.渲染可能需要一些时间,但您也可以随时按Esc键停止渲染。

30.渲染后,创建一个新的梯度地图和调整图层。

31.改变渐变图层的混合模式为正面覆盖并将不透明度设置为5%。单击渐变框,使用左侧颜色##42505d和右侧颜色##e38f1b创建渐变渐变。

32.创建一个新的亮度/对比度调整层。

33.将对比度更改为10。

34.设置前景色为黑色,选择一个大的圆形软笔刷,在所有图层之上新建一个图层,不透明度更改为60%,然后开始在文档边缘添加一些微妙的暗角效果。

35.也可以随意调整不透明度值,得到自己喜欢的效果。

36.地点和时间烟花材料以上的所有层,并改变其混合模式为褪色和褪色。

37.选择橡皮擦工具,选择一个圆形的硬笔刷尖,擦除文字上多余的烟花部分,让烟花看起来像是在文字后面。

最终效果:

PSs自己的3D工具非常强大,制作三维人物非常专业。不过在使用之前,你需要对3D工具有所了解,比如如何设置透视,如何给每个面添加材质和颜色。这样才能快速做出想要的效果。最终效果

2.转到3D以从所选图层创建新的3D凸出,并将文本图层转换为3D图层。

3.复制背景图层,并将背景副本拖动到图层顶部。然后,转到3D,从图层创建新的格网明信片。这将转换背景复制层到一个三维平面层。

4.选择这两个3D图层,然后转到3D来合并3D图层。

5.这将在同一个场景中放置两个图层。

6.打开3D面板,属性面板可以查看信息。3D面板包含3D场景的所有组件。当你点击的时候,单击任何名称,您都可以在属性面板中访问其设置。

7.选择移动工具,观察右侧的3D模式选项栏。选择其中一个,就可以改变3D内容。

8.单击3D面板中的2014文本,在属性面板中,将纹理映射更改为瓷砖,突出深度为70。

9.单击顶部的封面图标,并将边缘更改为正面和背面,宽度为5%,轮廓线如图,展开角度为70,强度为10%。

10.选择3Dtext2014的前扩展素材和后扩展素材,按住Ctrl键一起选择,并更改属性如下:

弥漫:##1e1e1ee;;镜像:##bbab8c;夜光:#080808;环境:#000000;闪亮:79%;反思:25%。

11.选择2014之前的扩展材质,单击凹凸文件夹图标,然后选择“加载纹理”。然后,打开凹凸纹理和材料。这种纹理材料是金属钻石效果。

12.单击“凹凸纹理”图标,然后选择“编辑UV属性”。

13.改变U比300%,V比150%,而U位移和V位移为0。

14.同时,选择2014前坡材质和后坡材质,设置如下:

弥漫:##4B4b4b;;镜像:##b6a359;夜光:#080808;环境:#000000;闪亮:95%;反思:16%;不透明度:89%;折射:1.5。

15.选择2014突出材料,并将其设置如下:

漫:#721010;镜像:##bbab8c;夜光:#080808;环境:#000000;闪亮:79%;反思:25%;凹凸:5。

然后,单击凹凸文件夹图标,选择“加载纹理”,并再次打开凹凸纹理材质。

16.单击“凹凸纹理”图标,然后选择“编辑UV属性”。改变U比450%,V比500%,U位移和V位移为0。

17.单击3D面板的环境,然后单击属性面板中的IBL文件夹图标,选择加载纹理,并打开IBL环境部材质,是一种金属效果材质。

18.确保强度设置为100%,并附着在地面上,并将阴影和反射的不透明度设置为0。

19.选择无限光1,改变强度为100%,阴影柔和度为35%。

20.单击顶部的坐标图标,设置如下。

21.点击图标给场景增加新的光线并选择新的无限光。

22.改变强度为40%,取消阴影。

23.按如下修改坐标值。

24.如图,选择背景副本,然后点击漫反射纹理图标,选择移除纹理。

25.按如下更改其他值:

弥漫:##1c1c1c;镜像:#000000;夜光:#000000;环境:#000000;闪亮:70%;反思:10%;粗糙度:5。

26、选择背景复制网格,取消选中投票。影子。

27.选择三维文字2014,并删除三维拆分投影。这将文本拆分成单独的部分,以便于转换。然后,适当旋转移动,得到自己喜欢的结果。

28.完成后,渲染场景。点击此处进入3D渲染。

29.渲染可能需要一些时间,但您也可以随时按Esc键停止渲染。

30.渲染后,创建一个新的梯度地图和调整图层。

31.改变渐变图层的混合模式为正面覆盖并将不透明度设置为5%。单击渐变框,使用左侧颜色##42505d和右侧颜色##e38f1b创建渐变渐变。

32.创建一个新的亮度/对比度调整层。

33.将对比度更改为10。

34.设置前景色为黑色,选择一个大的圆形软笔刷,在所有图层之上新建一个图层,不透明度更改为60%,然后开始在文档边缘添加一些微妙的暗角效果。

35.也可以随意调整不透明度值,得到自己喜欢的效果。

36.地点和时间烟花材料以上的所有层,并改变其混合模式为褪色和褪色。

37.选择橡皮擦工具,选择一个圆形的硬笔刷尖,擦除文字上多余的烟花部分,让烟花看起来像是在文字后面。

最终效果:

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