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ps太空特效(ps怎么画太空)

ps太空特效(ps怎么画太空)

本文主要介绍ps空间特效(ps如何画),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:战停碟原点:23ps效果:

步骤1创建一个新文件。我用的是我电脑屏幕的分辨率(1440900),这样做完以后就可以当壁纸用了。添加一个新层,用任何你想要的颜色填充它,然后去图层样式渐变叠加。你也可以添加一个渐变层来实现这一点。

步骤2用三色光新建一层,填充白色,然后去滤镜渲染灯光效果。将类型更改为RGB灯光。负片60的强度和窄96的焦点。其他选项保持不变。

第三步:让s添加一些模糊效果,过滤高斯模糊。使用80像素的半径。这里的最后一件事是改变混合模式为叠加。RGB颜色会很难看到,但之后会显示在其他图层上)

步骤4创建星星在Photoshop中创建星星真的很简单。新建一个图层,填充黑色,混合模式改为网屏。之后去除滤镜噪点,添加噪点。使用10%的数量,高斯分布,选择单色。你会有一个充满噪点的图层,然后改变图层的色阶,调整图像的色阶。输入色阶为65、1.00和99。这样,如果你加上黑色,大点就会出现,如果你加上白色,小点就会显得更亮。

第5步星云现在我们有了星星,让让我们创造一些彩色星云。首先创建一个新层,然后使用滤镜渲染云彩。确保你的前景色和背景色分别是白色和黑色。然后添加一些图层样式,并改变图层样式。首先,在混合选项中将混合模式改为叠加。然后选择渐变叠加,使用叠加的混合模式,使用青色、绿色、黄色、红色作为颜色。还需要将角度改为130,比例改为49%。

第6步镜头光环首先,让s新建一个图层,填充黑色,但是这次把这个图层放在背景图层的前面,其他图层(星星和星星)的后面。现在去滤镜,渲染镜头光晕。这个效果可能是过去用的最多的一个了,甚至有人说你的作品可以在业余板中得到提升。这对我来说是一个很好的过滤器。如果能正确使用,对你的工作会是一个很好的突破。设置为100%亮度,使用105mm焦距的镜头类型。

第7步射线射线现在让让我们创造一个A雷雷。在镜头光晕前新建一层。然后选择矩形选框工具(快捷键)创建一个矩形选区,高度为文件大小的一半。参考下图。然后选择画笔工具。我们将使用一个非常大的刷子:800px直径和0%硬度。选择白色,在天空(红色圆圈)点击几次鼠标。

第八步是复制,调整和旋转。内容。

在这里,要将原始光线层转换为智能对象,可以在不破坏图像的情况下对其进行调整和旋转。之后,你创建一个A并将混合模式的元素更改为不透明度为80%的屏幕。

第9步调整现在让■调整这些不透明度,将RGB光线的不透明度更改为80%,并且可以将渐变叠加移动到测试不同的配色方案中。加的logo就完美了)

结论在这节课中,我们学习了如何用Photoshop创建一个很酷的灯光效果,我们经常会看到一些类似的设计。当然,本教程只是一个基本的例子。你可以改进它,并将其应用于你的需求。

作者:战停碟原点:23ps效果:

步骤1创建一个新文件。我用的是我电脑屏幕的分辨率(1440900),这样做完以后就可以当壁纸用了。添加一个新层,用任何你想要的颜色填充它,然后去图层样式渐变叠加。你也可以添加一个渐变层来实现这一点。

步骤2用三色光新建一层,填充白色,然后去滤镜渲染灯光效果。将类型更改为RGB灯光。负片60的强度和窄96的焦点。其他选项保持不变。

第三步:让s添加一些模糊效果,过滤高斯模糊。使用80像素的半径。这里的最后一件事是改变混合模式为叠加。RGB颜色会很难看到,但之后会显示在其他图层上)

步骤4创建星星在Photoshop中创建星星真的很简单。新建一个图层,填充黑色,混合模式改为网屏。之后去除滤镜噪点,添加噪点。使用10%的数量,高斯分布,选择单色。你会有一个充满噪点的图层,然后改变图层的色阶,调整图像的色阶。输入色阶为65、1.00和99。这样,如果你加上黑色,大点就会出现,如果你加上白色,小点就会显得更亮。

第5步星云现在我们有了星星,让让我们创造一些彩色星云。首先创建一个新层,然后使用滤镜渲染云彩。确保你的前景色和背景色分别是白色和黑色。然后添加一些图层样式,并改变图层样式。首先,在混合选项中将混合模式改为叠加。然后选择渐变叠加,使用叠加的混合模式,使用青色、绿色、黄色、红色作为颜色。还需要将角度改为130,比例改为49%。

第6步镜头光环首先,让s新建一个图层,填充黑色,但是这次把这个图层放在背景图层的前面,其他图层(星星和星星)的后面。现在去滤镜,渲染镜头光晕。这个效果可能是过去用的最多的一个了,甚至有人说你的作品可以在业余板中得到提升。这个对我来说很好。滤镜,如果能正确使用,对你的工作会是一个很好的突破。设置为100%亮度,使用105mm焦距的镜头类型。

第7步射线射线现在让让我们创造一个A雷雷。在镜头光晕前新建一层。然后选择矩形选框工具(快捷键)创建一个矩形选区,高度为文件大小的一半。参考下图。然后选择画笔工具。我们将使用一个非常大的刷子:800px直径和0%硬度。选择白色,在天空(红色圆圈)点击几次鼠标。

第八步是复制,调整和旋转。在这里,要将原始光线层转换为智能对象,可以在不破坏图像的情况下对其进行调整和旋转。之后,你创建一个A,将混合模式的元素更改为屏幕,使用80%的不透明度。

第9步调整现在让■调整这些不透明度,将RGB光线的不透明度更改为80%,并且可以将渐变叠加移动到测试不同的配色方案中。加的logo就完美了)

结论在这节课中,我们学习了如何用Photoshop创建一个很酷的灯光效果,我们经常会看到一些类似的设计。当然,本教程只是一个基本的例子。你可以改进它,并将其应用于你的需求。

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