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ps夜景效果图教程(ps夜景效果图教程图片)

ps夜景效果图教程(ps夜景效果图教程图片)

本文主要介绍ps夜景效果图教程视频(ps夜景效果图教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

日景原图:

加载原始图像:

在渲染过滤器的灯光效果中调整灯光的颜色和强度。

滤镜处理的颜色往往太纯,必须用CTRLU调整:

调整后,画面氛围应该差不多了:

当选择一个窗口时,它不不管你用什么工具。你可以随意使用钢笔和套索:

其实很简单。昼夜场景转换的关键是门窗的逆向处理。唐不要忘记复制和粘贴选定的门窗。

这一步,没什么好说的。

复制窗口,在图层样式中,选择并调整外部光晕:

这对我来说是个愚蠢的方法。谁有好主意?请回复一个帖子。

看一下受光面和背光面的区别:

用同样的方法逐个处理三个窗口。因为晚上空气湿度比较大,导光性不稳定,所以每个窗户的亮度和色调应该是不一样的:

用橡胶处理树的边缘,给大自然留下一点反射;

注意选择橡皮刷:

由于窗口的亮度和色相的变化,整个画面的色彩关系也发生了变化,所以需要对色相和饱和度稍作调整:

转到原图,选中游泳池的水,复制粘贴到夜灯层:

晚上的水很黑。用曲线工具调整它:

复制窗口,将其垂直反转,调整对比度并降低色阶:

丢弃高对比度图层并保留选择:

新建一个图层,收集水面暗部的颜色和光线,进行渐变填充:

调整海洋涟漪在失真和失真过滤以中断投影:

动态模糊:

抬起扶手:

深呼吸,微调零件:

发现塔几乎看不见了,需要处理。去开始层把它挖出来。该方法仍然是任意的:

作为一个步骤,可以使用照明或条对比,或两者的组合:

只要最后的效果既看得见又不惹眼,就ok:

It图的左边有点闷。你必须开灯来平衡构图。方法和以前一样,但不要太亮:

细节,灯光会照亮后备箱:

复制灯光的反射。

加载月亮图片:

调整大小,把它放在构图的合理位置:

为了让月亮更好地融入画面,采用了光照、色调调整、透明度降低的方法:

最终效果比较

大型渲染:

日景原图:

加载原始图像:

在渲染过滤器的灯光效果中调整灯光的颜色和强度。

滤镜处理的颜色往往太纯,必须用CTRLU调整:

调整后,画面氛围应该差不多了:

当选择一个窗口时,它不不管你用什么工具。你可以随意使用钢笔和套索:

其实很简单。昼夜场景转换的关键是门窗的逆向处理。唐不要忘记复制和粘贴选定的门窗。

这一步,没什么好说的。

复制窗口,在图层样式中,选择并调整外部光晕:

这对我来说是个愚蠢的方法。谁有好主意?请回复一个帖子。

看受光面和背光面。区别在于:

用同样的方法逐个处理三个窗口。因为晚上空气湿度比较大,导光性不稳定,所以每个窗户的亮度和色调应该是不一样的:

用橡胶处理树的边缘,给大自然留下一点反射;

注意选择橡皮刷:

由于窗口亮度和色相的变化,整个画面的色彩关系也发生了变化,需要对色相和饱和度进行微调:

转到原图,选中游泳池的水,复制粘贴到夜灯层:

晚上的水很黑。用曲线工具调整它:

复制窗口,将其垂直反转,调整对比度并降低色阶:

丢弃高对比度图层并保留选择:

新建一个图层,收集水面暗部的颜色和光线,进行渐变填充:

调整海洋涟漪在失真和失真过滤以中断投影:

动态模糊:

抬起扶手:

深呼吸,微调零件:

发现塔几乎看不见了,需要处理。去开始层把它挖出来。该方法仍然是任意的:

作为一个步骤,可以使用照明或条对比,或两者的组合:

只要最后的效果既看得见又不惹眼,就ok:

It图的左边有点闷。你必须开灯来平衡构图。方法和以前一样,但不要太亮:

细节,灯光会照亮后备箱:

复制灯光的反射。

加载月亮图片:

调整大小,把它放在构图的合理位置:

为了让月亮更好地融入画面,采用了光照、色调调整、透明度降低的方法:

最终效果比较

大型渲染:

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