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ps喷泉动画效果图制作(ps喷泉动画效果图在哪)

ps喷泉动画效果图制作(ps喷泉动画效果图在哪)

本文主要介绍ps喷泉动画渲染(ps喷泉动画渲染在),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

喷泉动画属于流动动画的一种,用PS实现的原理基本相同。GIF动画在网上很常见,偶尔点缀一下网页也挺好的。本教程通过一个简单的喷泉动画制作过程来讲述故事。这个动画扩展性很强,有兴趣可以试试。

翻译

原图

1.在photoshop中打开原图(本教程为photoshopCS5制作,其他版本基本),如下图所示:

2.双击背景图层解锁,按照默认文件名图层0命名,如下图所示:

3.将图层0拖动到创建新图表按钮以复制图层(或右键单击选择复制),并将图层0复制五次,总共六个图层,如下图所示:

4.点击选择笔工具,勾选图片中所有有水的部分(也可以通过其他方法直接选择有水的),如下图所示:

5.检查完毕后,点击右键,选择创建选择,如下图所示:

6.在弹出窗口中创建选择窗口中,设置羽化半径为3,可以产生很好的过渡效果,如下图所示:

7.路径转换到选区后的效果如下图所示。如果有些区域不到位,可以通过快速蒙版来修复,这里不详细介绍。

8.接下来,对每一层进行水波操作。首先,点击并选择第0层的副本5并选择菜单过滤失真海洋波纹和,如下图所示:

9.在弹出的海洋波纹窗口中,将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为1,如下图所示:

10.接下来,点击选择第0层复制4,如下图所示:

11.类似地

12.同样,点击并选择第0层的副本3,并将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为3,如下图所示:

13.点击并选择第0层的副本2,并将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为4,如下图所示:

14.点击第0层的副本并将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为3(为了使波纹大小连续变化,在接下来的几帧中波纹大小会逐渐),如下图所示:

15.单击并选择图层0,将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为2,如下图所示:

16.最后,我们动画和选择菜单窗口动画与设计,如下图所示:

17.在弹出的动画窗口中,点击右上角向下的三角形箭头,选择从层和构建框架在弹出的菜单中,如下图所示:

18.之后从层和建筑框架,PS会根据我们现有的图层建立一一对应的框架,相当方便(一些早期的PS版本没有这个功能,只能手动建)。效果如下图所示:

19.点击开始帧,按住Shift键,再点击最后一帧,将所有帧一起选中,然后将一次的时间间隔设置为0.1秒,如图1所示。如下图所示:

20.至此,喷泉的动画制作基本完成。您可以通过在动画窗口底部播放来预览动画。如果不满意,可以再修改。另外,GIF动画的大小最好不要太大。您可以通过菜单图像图像大小及尺寸。最后,选择菜单为网络和设备保存文件保存动画文件,如下图所示:

21.在弹出的保存窗口中,确保已经预设为GIF格式,如下图所示:

22.最后,单击保存按钮保存动画,如下图所示:

喷泉动画属于流动动画的一种,用PS实现的原理基本相同。GIF动画在网上很常见,偶尔点缀一下网页也挺好的。本教程通过一个简单的喷泉动画制作过程来讲述故事。这个动画扩展性很强,有兴趣可以试试。

翻译

原图

1.在photoshop中打开原图(本教程为photoshopCS5制作,其他版本基本),如下图所示:

2.双击背景图层解锁,按照默认文件名图层0命名,如下图所示:

3.将图层0拖动到创建新图表按钮以复制图层(或右键单击选择复制),并将图层0复制五次,总共六个图层,如下图所示:

4.点击选择笔工具,勾选图片中所有有水的部分(也可以通过其他方法直接选择有水的),如下图所示:

5.检查完毕后,点击右键,选择创建选择,如下图所示:

6.在弹出窗口中创建选择窗口中,设置羽化半径为3,可以产生很好的过渡效果,如下图所示:

7.路径转换到选区后的效果如下图所示。如果有些区域不到位,可以通过快速蒙版来修复,这里不详细介绍。

8.接下来,对每一层进行水波操作。首先,点击并选择第0层的副本5并选择菜单过滤失真海洋波纹和,如下图所示:

9.在弹出的海洋波纹窗口中,将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为1,如下图所示:

10.接下来,点击选择第0层复制4,如下图所示:

11.类似地

12.同样,点击并选择第0层的副本3,并将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为3,如下图所示:

13.点击并选择第0层的副本2,并将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为4,如下图所示:

14.点击第0层的副本并将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为3(为了使波纹大小连续变化,在接下来的几帧中波纹大小会逐渐),如下图所示:

15.单击并选择图层0,将波纹幅度设置为2,波纹大小设置为2,如下图所示:

16.最后,我们动画和选择菜单窗口动画与设计,如下图所示:

17.在弹出的动画窗口中,单击右上角的向下三角形。在箭头处,选择从图层创建框架在弹出的菜单中,如下图所示:

18.之后从层和建筑框架,PS会根据我们现有的图层建立一一对应的框架,相当方便(一些早期的PS版本没有这个功能,只能手动建)。效果如下图所示:

19.单击开始帧,按住Shift键,然后单击最后一帧,将所有帧一起选中,然后将一次的时间间隔设置为0.1秒,如下图所示:

20.至此,喷泉的动画制作基本完成。您可以通过在动画窗口底部播放来预览动画。如果不满意,可以再修改。另外,GIF动画的大小最好不要太大。您可以通过菜单图像图像大小及尺寸。最后,选择菜单为网络和设备保存文件保存动画文件,如下图所示:

21.在弹出的保存窗口中,确保已经预设为GIF格式,如下图所示:

22.最后,单击保存按钮保存动画,如下图所示:

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