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ps制作立体游戏应用图标设计教程(ps制作立体游戏应用图标设计教程图片)

ps制作立体游戏应用图标设计教程(ps制作立体游戏应用图标设计教程图片)

本文主要介绍ps制作3D游戏应用图标设计教程视频(ps制作3D游戏应用图标设计教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

应用的时代来了吗?毫无疑问,答案是是啊!。无论是PC、Web还是移动终端,都迎来了自己的应用与发展春天。当然,随着UC8.0浏览器产品的发布,UC浏览器的粉丝们不难发现,在应用与发展。恭喜你!

找到自己的风格!这是我们在开始图标设计之前需要思考的问题。平平?立体?现实?漫画?等一下。这个过程可长可短。灵感很难琢磨。当我们想到一般的形状时,我们可以画一些模拟与仿真图标优先。这时候图标不用太复杂,有感觉就好。最后,UC选择了更加立体的图标风格进行设计。

今天,让我们画一个简单的游戏中心图标,和大家分享一些图标绘制过程中的方法和经验。那么让我们开始吧!首先,让我们让我们用铅笔或圆珠笔画一个草图,找到一个我们满意的形状。哈哈,让让我们决定第二幅画。(画的丑——||大家来看看)

这是的图标游戏中心我们今天要一起画画。开始步是图标。这个图标主要可以分为两部分,一个外部框架和还有a游戏手柄。

第二步:首先用圆角矩形工具画两个重叠的圆角实心矩形。这是我们外框的基本形状。接下来,我们逐渐给它上色。在圆角处加入高光,使整个立体图形更加自然流畅,同时在明暗区分强烈的颜色分区处加入1px高光,使图标更有质感。

第三步:我们开始在黑暗的背景区域画高光。这里值得注意的是,我们所画的高光区域要在暗背景所选区域的基础上缩小1px,这样高光区域和暗背景就有了明显的差距。同时,为了使绘制的高光区域更加丰富多彩,我们应该进行二次混合模式叠加,使用叠加开始次和颜色过滤和第二次。为了让高光区域更有质感,我们在原来的高光区域加上1px高光边缘,这样图标会更加晶莹剔透。

第四步:接下来,我们开始绘制右下角的蓝色游戏标签。蓝色边简单的45度渐变就可以完成基本的配色,但是为了锦上添花,我们需要在蓝色渐变的基础上再加上一个与高光区域同方向的高亮边缘。绘制方法和上面说的一样,也需要二次混合模式叠加。接下来,添加游戏,效果可以通过梯度投影来实现。值得注意的是,梯度分离不要太大,微弱一点就好,投影就够了。选择黑色正面覆盖距离为1px,大小为2px。同时,在深色背景的上层加入蓝色高光,可以给图标带来不同的透明质感。

Stept5:画完轮廓,我们开始画游戏手柄。先用鼠标画一个游戏手柄的形状。添加一个简单的线性渐变。然后对手柄的边界进行阴影处理,使其具有三维效果。

第六步:现在让我们s开始画游戏手柄的左操作条。为了让它更有凹凸感,我们选择在暗渐变的外侧添加与手柄体渐变相反的渐变笔触。在黑暗方向操作面板上绘制上、下、左、右方向键。注意,用渐变色的时候,不要和背景色反差太大,可以轻分。

Stept7:至于右侧的操作按钮和左侧的操作面板的绘制方法,也有相似之处。画四凹槽和首先,然后把四个按钮放进去。在按钮的层属性配置中,您可以通过添加斜面浮雕纯色效果。然后用不同的颜色搭配你的纽扣就完成了。值得注意的是,每个按钮的外层可以添加颜色属性更深的颜色值,从而产生更细致的立体效果。

第八步:接下来,画手柄的底部操纵杆。这部分的处理可以简单的想象成一个三维按钮的绘制。总结一下,就是两个图形翻译。就是先画个圈,再抄一份,向上平移。It我们也可以用简单的斜面浮雕操作杠杆高亮部分的效果。手柄主体基本完成,然后我们添加一些配件及配件小物件,游戏手柄搞定!

第九步:最后一步是打包。我们将游戏手柄放入之前画的框架中。这里需要注意的是,需要在外框暗区的选区中,在手柄周围投下阴影,拉出手柄与外框的距离,让整体更有层次感。之后,我们只需要添加一些小点作为装饰,然后拉一个反射,我们我们完成了!

结论:我不我不知道读这篇文章是否对每个人都有帮助图标设计。画图标是一项细致的工作。大家平时多练习,多画图标,这样就完美了~大家都在战斗!

应用的时代来了吗?毫无疑问,答案是是啊!。无论是PC、Web还是移动终端,都迎来了自己的应用与发展春天。当然,随着UC8.0浏览器产品的发布,UC浏览器的粉丝们不难发现,在应用与发展。恭喜你!

找到自己的风格!这是我们在开始图标设计之前需要思考的问题。平平?立体?现实?漫画?等一下。这个过程可长可短。灵感很难琢磨。当我们想到一般的形状时,我们可以画一些模拟与仿真先画图标,再画图标。它不不必太复杂,有感觉就好。最后,UC选择了更加立体的图标风格进行设计。

今天,让我们画一个简单的游戏中心图标,和大家分享一些图标绘制过程中的方法和经验。那么让我们开始吧!首先,让我们让我们用铅笔或圆珠笔画一个草图,找到一个我们满意的形状。哈哈,让让我们决定第二幅画。(画的丑——||大家来看看)

这是的图标游戏中心我们今天要一起画画。开始步是图标。这个图标主要可以分为两部分,一个外部框架和还有a游戏手柄。

第二步:首先用圆角矩形工具画两个重叠的圆角实心矩形。这是我们外框的基本形状。接下来,我们逐渐给它上色。在圆角处加入高光,使整个立体图形更加自然流畅,同时在明暗区分强烈的颜色分区处加入1px高光,使图标更有质感。

第三步:我们开始在黑暗的背景区域画高光。这里值得注意的是,我们所画的高光区域要在暗背景所选区域的基础上缩小1px,这样高光区域和暗背景就有了明显的差距。同时,为了使绘制的高光区域更加丰富多彩,我们应该进行二次混合模式叠加,使用叠加开始次和颜色过滤和第二次。为了让高光区域更有质感,我们在原来的高光区域加上1px高光边缘,这样图标会更加晶莹剔透。

第四步:接下来,我们开始绘制右下角的蓝色游戏标签。蓝色边简单的45度渐变就可以完成基本的配色,但是为了锦上添花,我们需要在蓝色渐变的基础上再加上一个与高光区域同方向的高亮边缘。绘制方法和上面说的一样,也需要二次混合模式叠加。接下来,添加游戏,效果可以通过梯度投影来实现。值得注意的是,渐变分色不要太大,但要淡。投影应该是黑色的正片覆盖,距离为1px,大小为2px。同时,在深色背景的上层加入蓝色高光,可以给图标带来不同的透明质感。

Stept5:画完轮廓,我们开始画游戏手柄。先用鼠标画一个游戏手柄的形状。添加一个简单的线性渐变。然后对手柄的边界进行阴影处理,使其具有三维效果。

第六步:现在让我们s开始画游戏手柄的左操作条。为了让它更有凹凸感,我们选择在暗渐变的外侧添加与手柄体渐变相反的渐变笔触。在黑暗方向操作面板上绘制上、下、左、右方向键。注意,用渐变色的时候,不要和背景色反差太大,可以轻分。

Stept7:至于右边的操作按钮和左边的操作。圆盘的绘制方法也有同样的效果。画四凹槽和首先,然后把四个按钮放进去。在按钮的层属性配置中,您可以通过添加斜面浮雕纯色效果。然后用不同的颜色搭配你的纽扣就完成了。值得注意的是,每个按钮的外层可以添加颜色属性更深的颜色值,从而产生更细致的立体效果。

第八步:接下来,画手柄的底部操纵杆。这部分的处理可以简单的想象成一个三维按钮的绘制。总结一下,就是两个图形翻译。就是先画个圈,再抄一份,向上平移。It我们也可以用简单的斜面浮雕操作杠杆高亮部分的效果。手柄主体基本完成,然后我们添加一些配件及配件小物件,游戏手柄搞定!

第九步:最后一步是打包。我们将游戏手柄放入之前画的框架中。这里需要注意的是,需要在外框暗区的选区中,在手柄周围投下阴影,拉出手柄与外框的距离,让整体更有层次感。之后,我们只需要添加一些小点作为装饰,然后拉一个反射,我们我们完成了!

结论:我不我不知道读这篇文章是否对每个人都有帮助图标设计。画图标是一项细致的工作。大家平时多练习,多画图标,这样就完美了~大家都在战斗!

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