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ps制作日历表(ps制作日历图标)

ps制作日历表(ps制作日历图标)

本文主要介绍ps制作日历(ps制作日历),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

一年很快就过去了,2014年也快过去了。既然是公历年,也要有点公历年的气氛。在此,我祝你新年快乐日。这次打算发鼠画年终检查,难度比以前略大。我会与你分享,所以我们不教程不需要任何材料。我们可以什么都不做,只有尽力而为,交出一份。

首先,对于初学者来说,为你构思的视角画一幅好的线条画真的很重要。许多人对三维鼠标绘画的透视有严重的问题,即使他们不自己都感觉不到,包括楼主自己。照片上没有这个。他们只能培养自己的视角,随意素描,你能看到轮廓。线条草图做好之后,就可以正式开始用笔勾画人物了。沿着刚才的线条草图依次画出桌子的轮廓和日历的形状,分别做出不同的面。

开始制作桌子的木质纹理部分,添加滤镜噪波噪波,然后添加滤镜失真波浪。波值可以参考楼主,也可以自己实验比较好,完成基本的纹理制作。

调整大小,方向,透视,用选中的区域擦掉两个凹槽,做桌子拼接的接缝,增强透视,注意斜方向。

然后加一层调色层修饰颜色,色相饱和度就可以做了。记得检查着色与装饰调色时,包括后期调色用的其他工具。既然做到了这一点,就可以拿出自己的技巧了。

在表格图层上方新建一个图层,添加滤镜渲染图层云,使用剪贴蒙版将其约束在表格范围内,混合模式改为叠加,让表格有不同的明暗度。

将这两个图层合并,将它们转换为智能对象,给它们一个高斯模糊,在蒙版附近将它们擦得很清楚,在远处将它们保持模糊。然后再做一些细节,比如桌子缝隙下的背景颜色和阴影,基本完成了桌子部分。

接下来,制作日历框的木质纹理。这一次,我们改变了,在日历框架的前面添加了滤镜渲染纤程。

还要调整方向

添加滤镜库海绵

然后用同样的方法修改颜色,不用太死板,用几条色相饱和度匹配曲线就可以了。

另一方面也是同样的原因

大脑构思一个光源,记住那个地方就是整个画面的光源。以后不管做什么,阴影的位置都不能混淆,日历框的阴影部分要适当填充和模糊。

日历框架已部分完成。对于基础薄弱的同学来说,做起来有点难度是很正常的。唐不要以为教程三两遍就完成了。为什么可以你不做吗?慢慢做,多想想自己会怎么做。

选中日历框正面的选择区域,选择修改缩小选择区域,为日历的纸质部分划定选择区域。

填充白色,给它一个斜角浮雕,厚度自己决定,然后你想要的颜色和款式都在这一步完成。

然后向左上方复印几份,注意位置。

接下来,为最外面的一个做一个角,用选区工具勾出来,如图所示。部分,ctrlj单独复制填充一种颜色进行观察,还复制了边角部分勾一个选区填充另一种颜色。

根据环境光和光源的影响,在纸的最外层下方用黑色笔刷画一层新的阴影,在边角部分可以加上黑色渐变叠加的图层样式,增强弯曲感。

拐角部分做完之后,再放上阴影。随意为挂历做两圈扣部,中间扣加斜角浮雕和阴影即可。这个很简单。

接下来,让我们s为日历整体绘制高光,新建一层混合模式并改为颜色调暗,再用浅灰色笔刷绘制完成高光点缀。

在日历的最外面一页写上自己喜欢的文字,日历就完成了。注意斜视角。接下来我们会做一些小物件,注意透视。叶子的方法是勾轮廓,用笔勾脉,然后笔画斜角浮雕,最后给整体加中值滤镜,调整颜色。它不不需要太精细。

让我们不谈扑克的正面。图片背面的做法是添加噪点——然后滤镜库——海绵,最后修改颜色,调整位置。

注意各种物件的摆放。扑克在日历的阴影下,扑克上还有些日历的倒影。最后画出背景。点击笔刷面板,修改笔刷的属性,如图所示。然后画森林部分,画完后把颜色改成黄色(因为是),用笔刷适当加一些绿色和黑色(可以修改前景色或背景色,在笔刷面板上加前景色背景),会让画面感更强。

做了之后模糊了。增加笔刷,将前景色和背景色改为蓝白绘制天空部分,模糊背景完成后整个画面就完成了。如果你还喜欢一些细节,比如楼主加上自己喜欢的镜头光晕,在桌面上画一些树叶的模糊倒影。

那个这里都搞定了。再说一次,我们不。;不需要教程材料。;我不需要材料。教程的目的是测试我们自己的水平,而不是通过材料来掩盖我们相关技术的不成熟。

最终效果

一年很快就过去了,2014年也快过去了。既然是公历年,也要有点公历年的气氛。在此,我祝你新年快乐日。这次打算发鼠画年终检查,难度比以前略大。我会与你分享,所以我们不教程不需要任何材料。我们可以什么都不做,只有尽力而为,交出一份。

首先,对于初学者来说,为你构思的视角画一幅好的线条画真的很重要。许多人对三维鼠标绘画的透视有严重的问题,即使他们不自己都感觉不到,包括楼主自己。照片上没有这个。他们只能培养自己的视角,随意素描,你能看到轮廓。线条草图做好之后,就可以正式开始用笔勾画人物了。沿着刚才的线条草图依次画出桌子的轮廓和日历的形状,分别做出不同的面。

开始让木质纹理成为桌子的一部分,添加滤波器噪声噪声,然后添加滤波器失真波。波值可以参考楼主,也可以自己测试更好的效果来完成质感的基本制作。

调整大小,方向,透视,用选中的区域擦掉两个凹槽,做桌子拼接的接缝,增强透视,注意斜方向。

然后加一层调色层修饰颜色,色相饱和度就可以做了。记得检查着色与装饰调色时,包括后期调色用的其他工具。既然做到了这一点,就可以拿出自己的技巧了。

在表格图层上方新建一个图层,添加滤镜渲染图层云,使用剪贴蒙版将其约束在表格范围内,混合模式改为叠加,让表格有不同的明暗度。

将这两个图层合并,将它们转换为智能对象,给它们一个高斯模糊,在蒙版附近将它们擦得很清楚,在远处将它们保持模糊。然后再做一些细节,比如桌子缝隙下的背景颜色和阴影,基本完成了桌子部分。

接下来,制作日历框的木质纹理。这一次,我们改变了,在日历框架的前面添加了滤镜渲染纤程。

还要调整方向

添加滤镜库海绵

然后用同样的方法修改颜色,不用太死板,用几条色相饱和度匹配曲线就可以了。

另一方面也是同样的原因

大脑构思一个光源,记住那个地方就是整个画面的光源。以后不管做什么,阴影的位置都不能混淆,日历框的阴影部分要适当填充和模糊。

日历框架已部分完成。对于基础薄弱的同学来说,做起来有点难度是很正常的。唐不要以为教程三两遍就完成了。为什么可以你不做吗?慢慢做,多想想自己会怎么做。

选中日历框正面的选择区域,选择修改缩小选择区域,为日历的纸质部分划定选择区域。

填充白色,给它一个斜角浮雕,厚度自己决定,然后你想要的颜色和款式都在这一步完成。

然后向左上方复印几份,注意位置。

接下来为最外面的一个做一个角,用选区工具勾掉如图的部分,ctrlj会单独复制填充一种颜色进行观察。类似地,拐角部分将从一个选区复制,以填充另一种颜色。

根据环境光和光源的影响,在纸的最外层下方用黑色笔刷画一层新的阴影,在边角部分可以加上黑色渐变叠加的图层样式,增强弯曲感。

拐角部分做完之后,再放上阴影。随意为挂历做两圈扣部,中间扣加斜角浮雕和阴影即可。这个很简单。

接下来,让我们s为日历整体绘制高光,新建一层混合模式并改为颜色调暗,再用浅灰色笔刷绘制完成高光点缀。

在日历的最外面一页写上自己喜欢的文字,日历就完成了。注意斜视角。接下来我们会做一些小物件,注意透视。叶子的方法是勾轮廓,用笔勾脉,然后笔画斜角浮雕,最后给整体加中值滤镜,调整颜色。它不不需要太精细。

我赢了。;不谈扑克的正面,图背面的做法是加添加噪点——然后滤镜库——海绵,最后修改颜色,调整位置。

注意各种物件的摆放。扑克在日历的阴影下,扑克上还有些日历的倒影。最后画出背景。点击笔刷面板,修改笔刷的属性,如图所示。然后画森林部分,画完后把颜色改成黄色(因为是),用笔刷适当加一些绿色和黑色(可以修改前景色或背景色,在笔刷面板上加前景色背景),会让画面感更强。

做了之后模糊了。增加笔刷,将前景色和背景色改为蓝白绘制天空部分,模糊背景完成后整个画面就完成了。如果你还喜欢一些细节,比如楼主加上自己喜欢的镜头光晕,在桌面上画一些树叶的模糊倒影。

那个这里都搞定了。再说一次,我们不。;不需要教程材料。;我不需要材料。教程的目的是测试我们自己的水平,而不是通过材料来掩盖我们相关技术的不成熟。

最终效果

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