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ps不规则倒影制作教程(ps不规则倒影制作教程图片)

ps不规则倒影制作教程(ps不规则倒影制作教程图片)

本文主要介绍ps不规则反射制作教程视频(ps不规则反射制作教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

例子讲述了不规则反射的产生。PS制作不规则反射的重点是建立一个水平面。使用的方法并不复杂,但需要耐心。感兴趣的朋友可以试试!

效果图,水平面构建后的江南水乡效果图。

原图1用于构建江南水乡山地景观图。

原始图2用于构建水平面的纹理图。

原图3,一张白鸽作点缀的图。

1.本教程是用photoshopCS5制作的,其他版本基本通用。首先在PS中打开原图,如下图:

2.点击并选择矩形框选择工具和在常用工具栏中,如下图所示:

3.要在水中做出不规则的倒影,最重要的是抓住画面中的主体建筑。我们的目的是把原图中的道路建成一个水平面,要根据场景的远近分别对待。一般制作都要从透视开始。开始,最远的建筑要用矩形选择框选择,有些区域要用多个框选择,因为我们后面还要进行边缘过渡处理,如下图所示:

4.选择菜单图层新建复制图层或按CtrlJ为所选零件生成一个新图层,如下图所示:

5.从选区生成新图层后,图层1将被添加到图层面板中,如下图所示:

6.因为倒影与场景垂直相对,所以应该先垂直翻转图层1,然后单击选择菜单编辑变换垂直翻转,如下图所示:

7.点击并选择移动工具在常用工具栏中,如下图所示:

8.适当移动图层1的位置,使其与原场景垂直对称,效果如下图所示:

9.单击添加图层蒙版按钮将图层蒙版添加到图层1,如下图所示:

10.点击画笔工具在常用工具栏中,将笔刷硬度设置为0,前景色设置为黑色,如下图所示:

11.单击选中图层1的蒙版,使用设置笔刷工具适当擦除图层1的边缘,使其具有过渡效果,如下图所示:

12、再次点击选中的背景层,同样使用矩形选框工具箱选择一部分景物拉近,如下图所示:

13.按CtrlJ从所选区域生成图层2,然后用和图层1一样的方法处理。效果如下图所示:

14、然后单击选中的背景层,再选择一部分建筑场景,如下图所示:

15、同样的方法处理生成的图层3,在处理过程中,一定要注意水平面的调整,效果如下图所示:

16.再次使用矩形选框工具箱选择以下区域:

17、同样的方法处理生成的第4层,同样要注意水平面的协调,如下图所示:

18.最终处理查看右侧的建筑,并勾选其复选框,如下图所示:

19.以同样的处理生成的层5。这里注意保持路边为河,这样效果会更真实。总之一定要搭建一个水平面,这样倒影才会逼真,效果如下图所示:

20.水平面构造完成后,下一步就是进行水波处理,同时按住CtrlAltShiftE键对图层进行盖章,生成图层6,如下图所示:

21.点击钢笔工具在常用工具栏中,如下图所示:

22.使用钢笔工具检查构建的水平面,如下图所示:

23.右键单击钢笔工具选中的路径,选择创建选区,在弹出的设置窗口中设置羽化值为3,然后点击确定,得到对应的不规则水平选区,如下图所示:

24.按CtrlJ从选择中生成第7层,如下图所示:

25.打开原始图片2,这是一个水波材料,并选择菜单文件另存为将原图2保存为PSD文件,因为后续我们会用到它进行纹理贴图,如下图所示:

26.确保点击选定的层7,然后点击选择菜单过滤器扭曲玻璃。在弹出的设置窗口中,将扭曲度设置为3,平滑度设置为1,点击纹理最右侧向下的三角形按钮,然后点击加载纹理,如下图所示:

27.在弹出的加载纹理对话框中选择前面保存的PSD文件,然后将缩放值设置为50%。可以根据需要勾选反相,效果如下图所示:

28.确定贴上玻璃后在层7上会产生水波效果,可以根据需要适当降低填充值。本例中设置为60%,效果如下图所示:

29.水平面上的不规则反射基本完成。当然,不同的景观图需要不同的区域规划,但总的来说操作方法是一样的。另外,这个例子是做一个江南水乡的景观图。可以在文字中适当增加一些文字和诗词,增加一些外光、投影等图层样式,这里就不赘述了。有兴趣的可以自行扩展,效果如下图所示:

30.最后打开原图3,拖动到文档中生成图层8,设置其图层混合模式为正面覆盖,按CtrlT自由变换,适当调整其大小和位置。最终效果如下图所示:

例子讲述了不规则反射的产生。PS制作不规则反射的重点是建立一个水平面。使用的方法并不复杂,但需要耐心。感兴趣的朋友可以试试!

效果图,水平面构建后的江南水乡效果图。

原图1用于构建江南水乡山地景观图。

原始图2用于构建水平面的纹理图。

原图3,一张白鸽作点缀的图。

1.这个教程是由photoshopCS5,和其他版本。基本通用,先在PS里打开原图1,如下图:

2.点击并选择矩形框选择工具和在常用工具栏中,如下图所示:

3.要在水中做出不规则的倒影,最重要的是抓住画面中的主体建筑。我们的目的是把原图中的道路建成一个水平面,要根据场景的远近分别对待。一般制作都要从透视开始。开始,最远的建筑要用矩形选择框选择,有些区域要用多个框选择,因为我们后面还要进行边缘过渡处理,如下图所示:

4.选择菜单图层新建复制图层或按CtrlJ为所选零件生成一个新图层,如下图所示:

5.从选区生成新图层后,图层1将被添加到图层面板中,如下图所示:

6.因为倒影与场景垂直相对,所以应该先垂直翻转图层1,然后单击选择菜单编辑变换垂直翻转,如下图所示:

7.点击并选择移动工具在常用工具栏中,如下图所示:

8.适当移动图层1的位置,使其与原场景垂直对称,效果如下图所示:

9.单击添加图层蒙版按钮将图层蒙版添加到图层1,如下图所示:

10.点击画笔工具在常用工具栏中,将笔刷硬度设置为0,前景色设置为黑色,如下图所示:

11.单击选中图层1的蒙版,使用设置笔刷工具适当擦除图层1的边缘,使其具有过渡效果,如下图所示:

12、再次点击选中的背景层,同样使用矩形选框工具箱选择一部分景物拉近,如下图所示:

13.按CtrlJ从所选区域生成图层2,然后使用与图层1相同的方法进行处理。效果如下图所示:

14、然后单击选中的背景层,再选择一部分建筑场景,如下图所示:

15、同样的方法处理生成的图层3,在处理过程中,一定要注意水平面的调整,效果如下图所示:

16.再次使用矩形选框工具箱选择以下区域:

17、同样的方法处理生成的第4层,同样要注意水平面的协调,如下图所示:

18、最后处理右边的一栋楼,此时方框被选中,如下图所示:

19.以同样的处理生成的层5。这里注意保持路边为河,这样效果会更真实。总之一定要搭建一个水平面,这样倒影才会逼真,效果如下图所示:

20.水平面构造完成后,下一步就是进行水波处理,同时按住CtrlAltShiftE键对图层进行盖章,生成图层6,如下图所示:

21.点击钢笔工具在常用工具栏中,如下图所示:

22、用钢笔工具会造水。平面检查,如下图所示:

23.右键单击钢笔工具选中的路径,选择创建选区,在弹出的设置窗口中设置羽化值为3,然后点击确定,得到对应的不规则水平选区,如下图所示:

24.按CtrlJ从选择中生成第7层,如下图所示:

25.打开原始图片2,这是一个水波材料,并选择菜单文件另存为将原图2保存为PSD文件,因为我们以后要用它进行纹理贴图,如下图所示:

26.确保点击选定的层7,然后点击选择菜单过滤器扭曲玻璃。在弹出的设置窗口中,将扭曲度设置为3,平滑度设置为1,点击纹理最右侧向下的三角形按钮,然后点击加载纹理,如下图所示:

27.在弹出的加载纹理对话框中选择前面保存的PSD文件,然后将缩放值设置为50%。可以根据需要勾选反相,效果如下图所示:

28.确定贴上玻璃后在层7上会产生水波效果,可以根据需要适当降低填充值。本例中设置为60%,效果如下图所示:

29.水平面上的不规则反射基本完成。当然,不同的景观图需要不同的区域规划,但总的来说操作方法是一样的。另外,这个例子是做一个江南水乡的景观图。可以在文字中适当增加一些文字和诗词,增加一些外光、投影等图层样式,这里就不赘述了。有兴趣的可以自行扩展,效果如下图所示:

30.最后打开原图3,拖动到文档中生成图层8,设置其图层混合模式为正面覆盖,按CtrlT自由变换,适当调整其大小和位置。最终效果如下图所示:

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