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app切图切什么内容啊(app切图规范)

app切图切什么内容啊(app切图规范)

本文主要介绍app切什么(app切规)?,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程和大家分享一些UI设计的知识,就是如何裁剪和标记APP。学生仍然不Idon’我不明白,请尽快了解。

首先:你想剪出来什么?

简单来说,就是把很难实现的东西直接剪成一张图片,显示在软件里,比如图片,小图标,还有一些很难实现或者实现起来太贵的效果。让让我们以支付宝和为例。

上面圈出来的需要剪下来。广告栏的目的是获取已经做好的广告图,所以你不要我不需要切它。你只需要标出尺寸。头像可以由用户自定义,该计划将直接获得用户设置的头像,所以你不不需要裁剪,只需要确定尺寸。

知道该切什么,它这很简单。我们知道ps里有切片工具,可以做一些切割,切割简单。如果你需要在APP里剪几组图,这个拿着小米和步枪的家伙肯定不会让你假装让你飞的。所以可以选择一些图像切割神器:这里我推荐切割器人,可以从官网下载。注意,这个插件只能安装在ps完整版上,所以如果朋友想用,不要不要安装绿色版本。详情请见官网■介绍。

以下是刀人界面。让让我们看一看。它有三个标签页,分别对应苹果、安卓和pc。看过上一篇文章的人应该知道如何使用这个界面。首先,选择要切割的系统,然后选择要切割的分辨率。操作比较简单,所以我不我不需要详细解释。如果你不看不懂,可以去看我录的视频教程。

选择保存的文件夹,然后选择图层并单击导出。选中的图层会自动剪出你想要的图片,就像没有朋友一样简单。

这里注意:使用切割器人切割一张安卓地图时,会生成十个文件夹,包括两类文件夹:drawable和mipmap。这是因为Android开发软件AndroidStudio中有mipmap目录和drawable目录。其实两者是一样的。部分Android开发使用了mipmap的目录结构。然后对应的设计师找切君提了一个需求,说每次都把drawable目录的名字改成mipmap很烦,希望能生成mipmap目录。所以现在输出Android的时候会同时生成drawable和mipmap两个目录,里面的图片是一样的。大家可以根据自己的研发需求给出相应的目录。目前使用最多的是drawable。

当然,这并不是唯一的剪图插件。网上有很多插件。可以的人t安装完整ps版也可以找其他支持绿色版的插件。

关于正切图的命名;

切割器人在切割地图时直接根据图层名称命名。你可以先命名层,然后剪切它。在软件开发中,图片名称通常是英文的,所以裁剪后的图片也要用英文命名。至于选择哪种英文命名法,一般程序中有三种命名法,匈牙利命名法,骆驼命名法,帕斯卡命名法。团队开发一般会选择统一的,没写过程序的孩子对这些没有概念,所以最好和程序员沟通一下先用哪个。如果程序员s哥心地善良,也许你直接给他中文他会同意。但由于APP要裁剪多套图纸,程序员给每套图纸命名一次也很麻烦。所以设计师最好先把图纸剪下来,方便以后改图。

关于标签:

为了更好的还原设计效果,设计师除了裁剪图纸外,还要给出一套标注的图纸。在标签方面网上也有很多插件。例如,刀人s作者还做了一个叫Parker的模型,但是买要花钱,还有很多免费的,比如鳗鱼和pixelchef。你可以选择一个你自己的习惯。

至于应该标注什么,没有严格的规定。只需尽可能多地标记细节,以便程序员理解,而不要不要总想着是不是不专业。这些工作只是为了降低沟通成本,更好的还原设计效果,不需要那么多套路。注释图是给程序员看的,如果不清楚要及时和程序沟通。

关于标记单位是px还是dp/pt,it这不是什么大问题。问问你想要什么样的节目,你可以给他标注。只要弄清楚设计稿是在哪一个ppi层面上做的就行了。比如你用750*1334做设计,那么你需要用pt/dp标注直接像素,除以2,用720*1280做设计也是一样。It将像素值除以2是可以的。如果设计成1242x2208的尺寸,就得除以3。一般在iPhone设计的情况下,用px标记就够了,开发者自己除以2,换算成pt/dp也很快。

虽然这些东西对于新手来说看起来有点专业,但是要明白,所有这些工作都是为了把产品做好。即使详细标注了,实际开发过程中还是会出现很多问题。很多程序员看到这么多密密麻麻的数字可能不会当真,有时间就去看看,不然成品里肯定会有很多细节。要做出一个好的软件产品,各行各业的同事都会努力拼出来。正因为如此,我们应该与我们的朋友交流,更多地了解他人。;我们在互联网团队工作。唐我不认为它写一个规范并标记它就足够了。

关于规范:

我们经常可以在网上看到很多设计师写的这样的UI设计规范。很多公司为了让不同的设计师统一视觉方向,都会制定一套视觉规范。很多大公司都会有,有些外企特别严格。但是要明确一点,这个东西主要是针对设计师的。如果你真的把这个东西交给一个程序员去开发,他分分钟就能给你做出来。渣,与程序员的心态,他赢了Idon’我不认真看这堆东西。我们看到很多设计平台上很多设计师喜欢写这个东西,其实是为了显得专业。在实际开发中,使用受到限制。程序员仍然愿意看你的详细注释,如果你不不要盯着他们,你还是会给你做各种粗糙,所以为了保证效果,你还是要验收。

在团队合作中,如果要写这个规范,在写之前就要知道这些东西用在什么地方,给谁看。它不如果你花时间写这个东西只是为了在一个创业公司的小团队中显得专业,那就没什么意义了。

最后,希望你看完文章能多思考。如果你想完全理解一个问题,你必须弄清楚它的原理。我知道很多白人看完之后还有很多事情不清楚,比如9点怎么做图,要不要用百分比标注...留下一些洞让你去填补。

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