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大鹏VR产品思考:永远把用户的需求放在第一位

或许很多人都没有注意到大鹏E4机身的“秘密”。

在选择外壳颜色时,大鹏选择了珍珠白,优雅、简约,科技味十足;而位于中央的外屏从总体上看是纯黑色的。远远呼应,呈现出平衡之美。

但当你举起E4,从不同角度观察光线时,你就能看到它的“秘密”——。外屏不是黑色的,而是彩色的。根据反射光线角度的不同,七彩光影也会相应变化,绚丽多彩。

“我们大鹏ID工业设计师为了达到这个效果,做了50多个手工版本。从2022年的春天到冬天,我们都做出了满意的状态。”在去年年底的E4新品发布会上,大鹏VR创始人兼董事长陈朝阳介绍了这一点。

大鹏VR产品思考:永远把用户的需求放在第一位

他用了一个非常令人印象深刻的词——“满意”。

外接屏幕并不显眼,常常被用户忽视。即使你注意到了,往往也很难发现其中的奥秘。即便如此,大鹏依然毅然投入时间和精力,历经春夏秋冬,带来了最终的多彩外屏,以求尽可能地“满足”注意到它的用户。

为了这份“满足”,大鹏也付出了更多。

满足用户,而不是市场

2022年无疑是新产品进入市场的绝佳时机。

上半年,谷歌数千万投资元界市场、腾讯高调成立XR部门、Steam最新发布的2021年报称新增VR用户188.7万,给了市场强劲信心。

下半年,京东投入290亿元加大VR显示产品市场布局,Quest2的突然涨价打开了更大的生存空间。

显然,2022年越早进入市场,从市场角度来看就越有利。

但大鹏没有这么做。

是因为他们没有能力吗?大鹏VR成立八年,内容生态合作伙伴已达13000+。广泛应用于生活、党建、教育、科普、展览、消防等领域。其产品销往40多个国家和地区。在显示领域已形成领先效应。

大鹏VR产品思考:永远把用户的需求放在第一位

八年的技术沉淀,产品经验积累,再加上对用户和市场的了解,推出一款像样的产品,圈出一块蛋糕并不难。

但大鹏选择继续安定下来。不仅是外屏的50多个版本,外形、性能、组件、算法……方方面面都在持续打磨。

换句话说,大鹏选择了一条除了“适应市场”之外更艰难但更长远的道路来满足用户。

各种表现,一切为了玩家

选择PCVR作为E4的产品类型,是大鹏深刻理解用户需求的最好例证,而这种深刻理解恰恰是满足用户的充要条件。

统计方面,根据SuperData的报告,到2020年,全球VR市场总收入将达到79亿美元,VR游戏收入将占VR市场收入的60%左右。

考虑到现实情况,游戏作为兼具交互性、代入感和沉浸式体验的娱乐产品,必须给用户带来远远超出纯粹影视或办公内容的精神满足感。

一体机需要通过流式传输的方式进行传输,编解码和解码之间不可避免地会存在丢失和延迟。看电影可能无害,但玩游戏却可能致命。 PCVR则不同,它可以通过直接有线连接实现低损耗、低延迟、高稳定的数据传输,为用户带来流畅稳定的游戏体验。

还有视觉效果。 E4配备夏普定制的5.46英寸Fast-LCD屏幕,直连传输可稳定实现4K原生画质和120Hz刷新率。代入感飙升。

大鹏VR产品思考:永远把用户的需求放在第一位

头显定位方面,采用SLAM技术升级至6DoF,并通过优化算法优化E4在弱纹理环境下的特征点采集能力,提升该环境下的定位建图效果状况。

手柄的定位精度也在E4发布以来的每月更新中反复提升,达到毫米级精度和0.1s高速响应,让用户操作自如。

为了避免用户在一体机商店中重复玩几款热门游戏,大鹏与Steam达成官方合作,让E4可以兼容Steam中7000+款VR游戏,彻底解决“游戏荒” 。

现在看来的条款和条件只是单调的数字和舒适的体验,背后的打磨何止是一个冬天和一个夏天?

永远记住,会有回响。今年7月,大鹏E4成为唯一一个Steam上活跃VR设备占比呈上升趋势的国产品牌,6月份继续保持上升趋势。 “我坚信,VR行业对于坚持的人和热爱它的人来说都是一场马拉松。”陈朝阳在大鹏第一次精英选手见面会上说道。

大鹏VR产品思考:永远把用户的需求放在第一位

如今,大鹏VR总部已迁至青岛虚拟现实产业园。在更好的科技氛围下,在更强大的资源支撑下,必将带来更多让用户满意、让市场惊喜的匠心产品。

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