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路径运算综合实例效果图(路径运算包括)

路径运算综合实例效果图(路径运算包括)

本文主要介绍路径操作综合示例效果图(含路径),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

现在让我们■学习路径的另一个很重要的操作,就是操作。和选择操作一样,路线也有加减交叉的功能。其实这个在学路径画的时候就应该接触,但是当时单一的路径不容易体现操作的效果。现在通过形状图层学习非常直观。因为形状层会在图像中产生色块,所以容易观察到路径操作的效果。在顶部公共栏的红色箭头处选择形状图层模式,橙色箭头是各种操作模式。如果按下绿色箭头处的按钮,您可以在样式列表中指定形状图层的图层样式。将所需的图层样式存储在列表中,然后可以直接使用它们。当然,也可以通过样式面板来使用。最后是填充的颜色。

路径的计算方法有:新建形状图层:这样,使用形状工具绘制的形状将作为新的颜色填充图层。添加形状区域:绘制的形状将与原始形状区域一起产生填充颜色效果。从形状区域中减去:从原始形状中减去填充颜域。如果没有重叠,就没有减法效果。交叉形状区域:用颜色填充多个形状区域的重叠部分。反十字形区域:在多个形状区域的重叠部分之外填充颜色。如果没有重叠,就相当于相加。

1250应该知道有两种情况会使填充颜色无效。开始,在减法和反交叉模式下,如果两个形状完全相同,位置相同,则填充颜色无效。第二,在交叉模式下,如果多个形状不重叠,填充颜色无效。实际使用中应避免这些情况。

1251现在新建一个400300的图像,使用矩形工具【u/shift_u】,如下左图所示。单击顶部公共栏中的红色箭头,打开形状的几何选项。根据形状工具的不同,此选项有不同的内容。

将矩形大小设置为固定的20020像素,这是相对于整个图像的大小。可以自己设置。然后在图像中画一个矩形。因为后面会操作路径,所以先填一个浅灰色比较容易看到路径的线条。需要注意的是,目前的风格是没有风格。否则,矩形将以图层样式效果绘制。

现在我们要给这个矩形添加一个箭头,用多边形工具[u/shift_u]来完成。多边形选项显示在左图中,其中没有指定半径,您也可以将其设置为30像素的值。现在需要确认图像中显示的是之前的矩形路径(如果填充颜色太暗,路径可能不),即图层调色板应该如下图所示,矢量蒙版周围有选择框。如果同时打开了路径调色板,它应该如右下图所示。

那么这是真的顶部公共栏的操作模式是Add,可以通过快捷键[]快速切换。然后在图像中任意位置画一个三角形。然后使用路径选择工具[A/Shift_A],按住ALT键(这样就启动了移动复制功)拖动三角形到矩形的左边。然后[ctrl_t]开始自由变换,水平翻转。流程大致如下图。也可以通过[CTRL_C]和[CTRL_V]复制路径,但是由于粘贴的路径和复制时是一样的,所以复制后最好移动原路径再粘贴。

细心的1252读者会发现,使用路径选择工具时,对齐选项会出现在公共栏中。然后在选择多条路径后,您可以使用它们来完成排列,如分布和居中。如下图。对齐时注意所有需要的路径。另外,和普通图层的对齐一样,分布排列类型的选项需要选择至少3条路径才有效。完成后可以按Enter,这样路径就不再显示,可以看到最终的效果。另外,你也可以点击图层面板中的矢量蒙版缩略图,或者点击常用栏中的按钮。

现在我们复制另一个三角形,通过变换缩小到65%左右(使用变换时可以在public列),然后移入原来的三角形,再在public列指定减法(可以用[]]切)产生镂空效果。流程大致如下图。

通过以上步骤,我们知道操作只能在同一路径组中的路径之间进行。为了在同一个路径组中创建多个路径,从第二个路径开始,必须使用新形状图层之外的方法绘制路径。另外,你需要掌握的是:1。使用路径选择工具来移动、复制和对齐路径。唐不要再犯使用移动工具的错误。此外,你还可以通过键盘方向键轻松移动。2:复制的路径与原始路径具有相同的操作模式。比如之前抄的那个三角形。3:可以改变路径操作模式。比如一个从加法模式变成减法模式的小三角形。

尤其是最后一点,后期改变操作的功能带来了极大的便利。我们不。;不需要像前面的选择操作一样在操作前准备,因为选择操作的结果不能改变,只能撤销。路径运算即使运算错误也不需要取消(比如减去加)。另外,你可以通过路径选择工具或者键盘来移动路径,这样你就可以很容易的调整操作结果,比如减的太多可以改的少一点。而选择操作只能重新发明。

现在我们制作的效果应该如左图所示。现在你需要做出如右图所示的镂空效果。让让我们先想象一下如何实现它。继续看后面的解释。

让让我们来看看如何制作这种效果。从简单的层面来说,就是把左下图的红域的形状做出来,然后改一下再减去。就这样。制作这个红域的主要问题是它的左端,它是一条与三角形的边一致的曲线。

现在让我们让我们把这个区域设为红色。先把左端的三角形和矩形一起选中,然后移动复制到其他地方。移动时,最好同时按住SHIFT键,将它们垂直复制到原路径的上半部分或下半部分,以便制作后垂直移回,避免一步对齐。然后适当降低矩形的高度和宽度,留有空隙。您可以使用直接选择工具[A/Shift_A]来选择水平和垂直线段,并将它们向内移动。也可以通过自由变换来完成(应该使用路径选择工具来选择矩)。然后用路径选择工具选中三角形,按[]改为减法。此时的1253如果仅仅作为一个个体,已经完成了。但是如果这两个形状后移,三角形减法也会对其他路径产生影响。所以现在使用路径选择工具来选择两者,然后单击联合收割机按钮,让两条路径合二为一,这其实是最关键的一步。现在把这条路径移回原来的路径,设置为减法,你我们结束了。

现在让我们让我们来看看路径组合的内容。

先画一个大圆,再通过加法画一个小圆将两者重叠。这样组合后,可以看到路径合并为一条,如下左图所示。从实用的角度来看,很难用锚点来控制这个8字形路径的完成,但通过这种组合可以轻松完成。所以这个方法也可以用来创建一些更复杂的路径。如果小圆是减法,组合后会组合成月牙形,如下图。但是如果把小圆加进去,和大圆分开,如下图右下方所示。那么组合后还是两条路径。所以不是所有的病例都会合并。多条路径合并后,就失去了独立性,可以不能被路径选择工具单独移动,如下图月牙所示。因此,除非必要,否则应避免使用组合功能(用于某些操作或对齐目)。在合并之前,您应该确认选择的路径是否正确。如果没有选择路径,则该组合对整个路径组有效。

也许你不知道。;我不认为它it’做这支箭要费这么大劲。可以用多层来做,也是矢量,也可以对齐,也可以通过蒙版镂空。那为什么还要费力穿过小路呢?首先,这个例子是用来练习路径的运算的。这些方法、思路和技巧同样适用于Illustrator等矢量绘图软件。它也常用于标志设计。再者,这样做出来的成品可以保存为自定义形状,方便后期调用。1254使路径显示出来,然后[Edit_DefineCustomShape],如下左图所示。之后,你就可以进入状态了在列表中找到,如下图右下方所示。如果将形状列表保存为外部文件,也可以让其他人使用。如果我们把它做成层的形式,虽然它们都是矢量,但我们可以不要将其定义为自定义形状,因为我们可以不要同时显示所有路径。需要注意的是,自定义形状中的路径不再是独立的,相当于使用了组合函数。

最后介绍一种可能的误操作。如左图所示,我们先画了一个正方形,然后用减法画了一个圆。这就形成了圆减去方。如果你想换成正方形减圆圈,你可能会想到以下几种方法:把圆的选择改成加法,再把正方形的选择改成减法。但是最后的效果会如下图所示。如果[CTRL_C]复制正方形路径并删除[DELETE](或者直接[CTRL_X]剪切),然后[CTRL_V]粘贴,通过改变操作可以得到下图右所示的效果。

这是因为在路径组中,开始个绘制的路径称为基本路径,这是默认情况下添加的。如果改成减法,会有相反的效果。因此,它不应用于在其他路径上执行减法运算。如果删除了基本路径,其他路径成功成为绘制顺序中的基本路径。因此,我们后来把正方形剪成退位然后粘贴进去执行操作,这样既能保留路径形状,又能达到操作的目的。

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