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设计知识!常见的五个设计师设计误区是什么(设计师的三个误区)

设计知识!常见的五个设计师设计误区是什么(设计师的三个误区)

本文主要介绍设计知识!设计师最常见的五个误区是什么(设计师的三个),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

在学习的道路上犯错是不可避免的,至少对我来说,这样的事情并不少见。幸运的是,出生在互联网高速发展的时代,我们很容易在互联网的聚光灯下暴露自己的错误,让问题隐藏起来,并试图通过一起讨论来解决问题。

1.过度约束的设计探索过程有两个主要原因:时间和风险。

风险:在已经有合理解决方案的前提下,对整个设计和产品进行探索性的、实质性的改动,看起来是疯狂或者愚蠢的。即使有一个很好的新功能/特性,用户往往在开始时间它。很多时候,这是真的,引入新的特性或功能不会有回报。但是,当所有人都想这么做的时候,大胆的创新和探索永远不会出现,伟大的功能和特性永远不会出现。每个人都遵循自然与法律,面对未知胆怯,对创新说不。但是作为设计师,很多时候当你说不的时候,请住迭代改进。其实创新和变革的机会并不那么难得,成功和颠覆也并非遥不可及。

2.过早的细化产品细节当你开始探索一个巨大的、模棱两可的问题时,很容易陷入这样的误区。当你脑子里构思一个很酷的概念时,你的大脑就组成了形状,帅就是一个字!于是你兴奋地开始造产品,高保真的样机很快就成型了。当你再看它的时候,你可以忍不住吐槽:这有什么特别的?各种设计问题开始出现。你想用黑色还是白色背景?你希望钮扣是圆的吗?这种导航设计应该是一个很棒的用例吧?所以问题来了,你把大部分时间花在了一个设计的提炼上,而不是探索产品设计的更多可能性。

也许你的开始个想法总是最好的,也许你是那个能点石成金的人,但是我赢了。;不要赌这种可能性。而不是沉迷于最初的想法和,你要广泛探索,在更多的系统中尝试,画出不同的模型。只有在众多可能性中真正找到最能体现你设计理念的架构,你才能完成你的产品故事。在这个阶段,为了让别人理解你的设计,你需要打磨细节,做模型,不断和同事/用户沟通修改。

这东西就像做泰坦尼克号的模型。设计师花了太长时间来布置躺椅。他们没有。;我不知道这艘船上有许多房间、餐厅、锅炉房、歌剧院和控制室。那些更好的想法和创意离他们很远,但他们总是关注着眼前的甲板和躺椅。

3.好的产品不一定容易执行。场景:一个有才华的设计师拿着一套制作精良的设计原型进来设计原型布。局的专业,其中包含美丽的图片,有趣和有吸引力的内容。

当你询问产品的使用情况时,设计师会非常严谨的告诉你用户与产品交互的细节,全程无尿点,极具说服力。在一连串的问题之后,整个团队都感到惊讶和兴奋。于是大家开始兴奋地头脑风暴,用户数突破1000万后,年终奖应该是多少。

好了,别胡思乱想了。好的设计和实现思路并不是产品的全部,好的产品需要大量的实际工作来补充。比如这是一个高质量的产品,网页的响应式设计看起来很棒,但是有可靠的内容团队提供高质量的照片吗?新边肖能为产品提供高质量的文章吗?隔壁的开发哥会开发Android客户端,iOS客户端没人做。要不要招个新开发?功能列表上有400多项新功能。有多少将在未来六个月内实施?实现的功能,运营团队一共三姐妹,能支持几个?

在《一代宗师》,旅居的大师丁连山说,你的屁股有多大,你的短裤就有多大。设计完成后,团队还需要与技术、内容、运营团队就实现问题进行深入沟通,从而完善出真正可行的方案,而不是在不归路上一路走到黑暗。

4.明确设计目的,避免过度设计。设计师通常有独特的审美观点。他们对好设计的追求超越了工作本身,延伸到生活上,也会对采购和决策产生一定的影响。设计师希望自己拥有的东西既能保证功能,又足够美观,有良好的体验(这些超出功能的东西通常能营造出一种独特的氛围,俗称装逼,能给人带来一种仰慕/敬畏的感)。但是,如果这种情况发生得太频繁,或者太严重,以amp的名义影响了产品风格、实用性、易用性甚至实际功能的统一美容与健康,这会有点浪费时间。

这时,存在目标用户和尤为重要,因为它决定了内容,进而决定了设计方向。如果你的APP是为设计师设计的,扔掉标签,直接基于手势操作来设计交互,即使妈爷爷完全不知道怎么操作,它也不无所谓,只要设计者能理解它的交互就能得到。但是如果你正在设计一个普通大众使用的应用程序,你必须在界面中使用清晰明了的标签和文字描述,使用简单明了的交互,采用熟悉的UI设计,即使它并不。;不要这样看创新与创新。为amp设计产品才是最重要的目标用户和而不是设计他们喜欢的产品。

5.低估了产品之外的用户体验。无论是设计一个APP,一个产品,还是一个网站,我认识的设计师都会严格按照自己来。认知构建整个体验,只考虑产品内部的体验。通常情况下,他们对体验和设计细节的关注甚至会延伸到那些很少使用的功能和页面,比如高大上的设计上的设置页面,感性的错误窗口。然而,设计师往往会忽略用户初次进入APP/页面时接触到的页面细节和体验。最典型的就是APP的通知,这是吸引用户的重要一环注意,但是很少有设计师能想出如何推送有用但不烦人的通知!另一个典型的例子,也是设计师经常谈论的,就是新功能的最佳入口在哪里。有很多功能比它更重要。为什么要推,怎么表达?此外,当用户从竞争对手app,数据和信息怎么同步?新版本和新功能将如何呈现给用户,他们会怎么想?

这是一个酒香也怕巷子深的时代。你打造好的产品,用户不一定会来。你需要学会观察外界,了解市场,了解营销,掌控文案技巧,让用户了解你的产品,使用你的产品,然后是开通后的体验。

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