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蒙版抠图(蒙版抠图法的适用范围)

蒙版抠图(蒙版抠图法的适用范围)

本文主要介绍蒙版抠图(蒙版抠图方法的适用),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这一节的内容和面膜没有直接关系,而是和选区有关,因为根本目的是为了得到选区。虽然我们之前研究过选区和通道的内容,但当时并不清楚灰色模式在通道中的应用。现在学了面膜就比较容易接受了。此外,在大多数情况下,图像的背景分离(即抠)是通过使用遮罩来完成的,因为创建选区作为抠图遮罩可以提供进一步的修改空间。这也是我们建议你采用的抠图方法。当然,还有很多其他的抠图方法,但是只要使用了选中区域的抠图,还是推荐使用mask。

早在课程#01中就已经讲解过渠道的概念,但是大家对渠道的实际使用价值都很困惑。Photoshop的早期版本没有现在这么完善,所以很多效果需要通过通道来完成。但是现在大部分都可以用简单直观的完成。可以说,即使完全不使用渠道,我们仍然可以完成大部分生产。所以唐不要迷信渠道生产的效果。

我们已经知道通道和选择可以相互转化,所以现在我们使用通道来创建常规方法难以完成的选择。然后使用此选择创建一个抠图蒙版。那么我们面临的开始个问题就是如何创建一个选区。原图是左下图,选择的是趋势直下的水流。也许每个人都会有一段时间不知所措,所以don别担心。仔细回忆一下我们在第01课谈论的内容。

图像由三个通道组成。此外,第04课中提到的频道可以转换为选择。然后看这张图的RGB通道,如下图2,3,4所示。现在我们的任务是找到一个流水和周边反差最大的通道。需要注意的是,如果你在跟随制作的时候发现通道灰度图像与示例差别很大,很可能是因为没有关闭色彩管理。您可以[ctrl_shift_k]打开色彩管理并将设置更改为显示器颜色和颜色。

我们看到流动的水在所有三个通道中都是白色的,因为它是白色的。而树木和岩石在蓝色通道中是暗淡的,所以蓝色通道符合我们的要求。所以我们把蓝色通道复制成一个Alpha通道(默认名称是蓝色),如下图左下方所示,然后在这个Alpha通道中增加对比度。我们可以用曲线[CTRL_M]将高光设置为174,215(可以打开信息调板查看坐标[〖F8),暗调设置为121,144。曲线形状大致如下图所示。调整后的蓝色复印通道类似于右下图。我们得到一个增强明暗对比的通道。

我们说过,当通道转换为选区时,白色部分代表选中的,黑色部分代表未选中的。然后认真结合前面课程中的概念,思考一下。如果是现在如果把这个通道转换成选择区,里面的流水会因为是白的而成为选择区,而周围的山不会因为是黑的而成为选择区。之所以要通过曲线来增强它的对比度,无非是为了增加黑白对比的程度。对比度增强后,中间区域的像素可以偏向白色或黑色。当然这也需要把握一个尺度,就是观察物体的轮廓是否还清晰。如果对比度过大,容易造成过多的高光和暗调融合,影响物体轮廓的清晰度,使一些细节消失。下图就是对比过度的例子。可以看到,有些水流成了色块,所以选取的区域不能很好的体现水流原有的线条感。

为什么没有t之前不是直接用对比度最大的蓝色通道转换成选区吗?那个s因为所谓的蓝色通道的对比度最大,只是和其他两个通道相比。作为独立体看,对比不明显,灰色较多。我们知道通道中的灰色在转化为选区后会不同程度的变成半透明的选择。这种半透明的选择当然会变成半透明的面膜,影响我们最终的效果。通道中的黑白对比度越强(当然注意保持),转换后的选区就越准确,半透明的部分就越少。恰恰相反。因此,我们用曲线处理蓝色通道,以提高其中黑白之间的对比度。需要注意的是,蓝色通道不能直接修改,会改变整个图像的颜色分布。相反,应该复制蓝色通道,并修改复制的蓝色通道。对于使用其他颜色通道的人来说,也必须如此。

在了解和理解了以上内容之后,似乎生产就完成了?接下来,你只需要使用转换后的选区创建一个遮罩,对不对?不,仔细看看我们修改过的蓝色文案。除了白色的水,还有一些不属于水的部分,比如一些树干和天空。那么如何修改呢?It很简单,用笔刷工具涂抹不需要的地方,把不需要的地方涂黑就可以了。如左图所示。注意控制刷子的大小和硬度,不要不要破坏轮廓细节。如果不确定,宁愿不涂。涂抹后将这个通道变成选区【CTRL_点击通道缩略图】,有些流水没有流动的虚线,如下右图所示。原因是因为50%的限制。

回到RGB模式,用这个选区给原图层创建一个蒙版(如果是背景图层,需要转换成普通),你会看到除了流水以外的部分都被隐藏了。如左图所示。你可以在透明网格图案下看不清楚效果。你可以在它下面创建一个纯色或渐变填充层,让它看得更清楚。如下图所示。可以看到下方的流水更加细致,边缘光滑柔软,没有岩石的痕迹。另一方面,在上流水的边缘有一些岩石的痕迹。这是因为我们。这部分灰色在处理通道的时候没有去掉,造成了这样一个缓慢移动的情况。泥巴可以通过继续修改遮罩来移除。抠图通常用于与其他图像合成。如果此时Photoshop中有其他图像,可以直接将流水图层拖动到其他图像中,做出合成效果,原来贴上的蒙版也会跟着拖动。你可以继续做你自己的。

上述抠图方法的关键在于复制适当的频道并修改它。创建选区和遮罩是次要操作。记住你可以不要直接修改图像通道(R/G),而是在修改之前将其复制到一个普通的Alpha通道中。换个说法,我们也可以直接把通道B变成选区立即创建一个抠图蒙版,涂抹在蒙版里逐渐提升效果。但是,这种方法在面对像上面这样的图像时会非常困难,因为流水和岩石交织在一起,以至于无法使用绘图工具。因此,在创建选区之前修改通道(记住它不是图像通)是明智的。

选字时,最常见的难点是发梢。因为很小,很难挑选,即使在面膜上涂抹修饰,也很难达到想要的效果。此时可以用之前的方法将头发从背景中分离出来,效果如下左图所示。分离后,原本是透明背景,特意加了纯色填充层作为背景,方便查看。流程如下右图所示。首先,复制适当的通道,然后[ctrl_i]反转它。反转的原因是我们需要的选区要包含头发,所以头发要通过反转变成白域。然后用曲线调整对比度,让背景呈现黑色,头发呈现白色。与之前的流水图像不同的是,这里可以将高光和暗调极大地结合起来,尽可能地增加对比度,只要发梢处的线条依然可见。因为流水需要保留内侧和边缘线,而这里只需要保留外侧的毛尖线。所以它不如果头发内部的细节丢失了也没关系。调好后可以用刷子把手臂部分涂成白色,粗略的画一下就可以了,不确定的地方就留他一个人。反正以后可以在面膜里进一步修改。

您也可以直接从选区创建抠图蒙版。使用左下角图片的颜色范围选择工具,点击云的白色部分,如下图中间所示。然后将选中的区域作为齿轮蒙版,如下图右下方所示。事实上,要实现右边的图像效果,我们需要一些中间步骤,所以我们赢了这里不要给任何提示。让咱们自己做吧。

直接使用这个蒙版或者稍微修改一下,就可以为其他图层做出混合云的效果,如下图所示。

抠图效果的关键在于选区的完善,蒙版的使用缓解了创建选区时的压力。即使不是很好的选择,也可以通过修改蒙版中的遮挡区域来达到更好的抠图效果。因此,选区和面具是密切相关的。它们一起用于图像合成。所谓的图像合成,其实就是把需要的图像素材放到不同的图层中,然后通过蒙版与下层形成合成效果。当然,合成图像还需要考虑很多其他因素,比如颜色搭配和布局,以及尝试使用不同的图层混合模式。

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