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火龙冰龙(火龙冰雪版)

火龙冰龙(火龙冰雪版)

本文主要介绍火龙霜妖蛆(雪),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

教程步骤不详细,作者只讲解了合成每一步的思路,对新手可能帮助不大,但有一定基础的话还是很有参考价值的。素材下载:

先看原图和效果图:

首先,我要感谢法蒂玛,我们最初的图像合成提供商。不过这个教程主要是说明不同的颜色和氛围会产生不同的感觉和力度。所以首先原图的合成还是比较完整的,然后看到这张图的时候想到了另外一种感觉,所以就做了出来,做出了另外一种感觉:火龙变成了霜龙。

准备好了因为只是修改场景,所以没有太多素材需要准备。

开始制作:开始步,把原图导入PS,分析图片的暗度需要增强和减弱的地方,自己脑子里想清楚。

第二步,用笔刷取图中的红色,画出更强的火源受光面,图层是颜色加深效果。

第三步,给画面中的火焰和龙身添加火焰光。

第四步是给龙的身体添加材料,添加来自龙的不朽的精神高温造成的呼吸让巨龙更有灵气。

第五步,添加一个从红色到透明的渐变图层,然后使用颜色滤镜效果。

第六步:用笔刷将边角变暗,在两边画出黑暗的氛围,这样可以让焦点更集中在龙上。

第七步,新建一个饱和度调整图层,降低画面的饱和度,让明暗更加清晰。

第八步,为调整后的低饱和度贴图新建一层饱和度,改善图片颜色。

第九步,然后用笔刷取深色,把画面中的红色火焰做成和画面和谐的蓝色,图层使用色相模式。

第十步:创建一个新的色彩平衡,给图片的高光、阴影和中间添加一种颜色,让图片更有动感。

第十一步:新建一层可选颜色,作为图片各种颜色的替代品,尽量调整为冷色调,使图片和谐。

第十二步:用笔刷画一个高光,给天空加上蓝色。该层被选择用于线性阴影。

第十四步:创建渐变映射的线性渐变模式,然后在渐变颜色中添加紫蓝紫的氛围色调,如图。

第十五步,添加一层黑色渐变叠加模式,让画面的自然规律更加自然,主光源在顶部和底部。。。你知道的。

第十六步:既然霜妖蛆出生在寒冷的洞穴里,当然雪是不可避免的材料。

最后,给画面添加对比,让整个画面更有力量。

一个张秉龙式的人物就这样诞生了。最终效果:

教程步骤不详细,作者只讲解了合成每一步的思路,对新手可能帮助不大,但有一定基础的话还是很有参考价值的。下载:shop/sucai/2015/u800722.html

先看原图和效果图:

首先,我要感谢法蒂玛,我们最初的图像合成提供商。不过这个教程主要是说明不同的颜色和氛围会产生不同的感觉和力度。所以首先原图的合成还是比较完整的,然后看到这张图的时候想到了另外一种感觉,所以就做了出来,做出了另外一种感觉:火龙变成了霜龙。

准备好了因为只是修改场景,所以没有太多素材需要准备。

开始制作:开始步,把原图导入PS,分析图片的暗度需要增强和减弱的地方,自己脑子里想清楚。

第二步,用笔刷取图中的红色,画出更强的火源受光面,图层是颜色加深效果。

第三步,给画面中的火焰和龙身添加火焰光。

第四步是给龙的身体添加材料,添加来自龙的不朽的精神高温造成的呼吸让巨龙更有灵气。

第五步,添加一个从红色到透明的渐变图层,然后使用颜色滤镜效果。

第六步:用笔刷将边角变暗,在两边画出黑暗的氛围,这样可以让焦点更集中在龙上。

第七步,新建一个饱和度调整图层,降低画面的饱和度,让明暗更加清晰。

第八步,为调整后的低饱和度贴图新建一层饱和度,改善图片颜色。

第九步,然后用笔刷取深色,把画面中的红色火焰做成和画面和谐的蓝色,图层使用色相模式。

第十步:创建一个新的色彩平衡,给图片的高光、阴影和中间添加一种颜色,让图片更有动感。

第十一步:新建一层可选颜色,作为图片中各种颜色的替代品,尽量调整为冷色调,使图片和谐。

第十二步:用笔刷画一个高光,给天空加上蓝色。该层被选择用于线性阴影。

第十四步:创建渐变映射的线性渐变模式,然后在渐变颜色中添加紫蓝紫的氛围色调,如图。

第十五步,添加一层黑色渐变叠加模式,让画面的自然规律更加自然,主光源在顶部和底部。。。你知道的。

第十六步:既然霜妖蛆出生在寒冷的洞穴里,当然雪是不可避免的材料。

最后,给画面添加对比,让整个画面更有力量。

一个张秉龙式的人物就这样诞生了。最终效果:

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