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去除照片中多余的物体(照片如何去除多余杂物)

去除照片中多余的物体(照片如何去除多余杂物)

本文主要介绍去除照片中多余的物体(如何去除照片中多余的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

原图右侧有一把椅子挡住了模型,我们要把这把椅子去掉,这把椅子的背景是复制的,分成几个部分。不喜欢的学生。;不知道如何清除碎片可以学习这个方法。

在去除碎片之前,我们需要仔细分析碎片和背景的复杂性;然后构思最省时的加工思路;然后分层分段修复。有些地方实在没办法修,就找相应的材料补。

最终效果

原图

1.打开上面的原始材料,右击并选择将图片另存为要保存到本机,然后用PS打开。

让我们先来分析一下处理流程:把要拆的椅子分成三部分,红域是top,主要是花坛区;绿域是底部和底部,主要是地面面积;什么?;的左边是中间区域,在花坛的石栅栏部分。

这一步非常关键。如果盲目修复,一旦后期出现问题,就很难回到运营中。

2.让s处理与top首先,要达到的效果如下所示。

3.创建一个新组,并命名为Top。

4.复制背景层一层,并移动复制层到top组;使用钢笔工具在顶部要处理的区域打勾,然后添加图层蒙版,如下图。

5.单击缩略图返回到图层状态。

6.选择仿制图章工具,设置模式为正常在属性栏中,将不透明度和流速设置为100%,然后选择当前层作为示例,如下所示。

7.按住Alt键,在下方红域采样(尽量选择椅子附近的花草进行采)。图文教程可能有点难读,可以输入图中网址查看视频教程。

8.松开Alt键,在椅子顶部单击几次,然后按住Alt键进行采样,慢慢单击椅子顶部。

10.我们对角色左侧的红域进行采样,然后将其应用到右侧的红色圆圈区域,如下所示。

11.现在就是这个效果,花草很自然。

12.处理差距稍微复杂一点。先用钢笔勾掉缺口选区,然后用仿图章工具修复,如图12、13。

13.下面选中的区域直接复制右边好的区域。

14.大致修复顶部区域的效果如下图。这一步重点是仿图章工具的应用。

15.接下来,修复底部区域。在背景层上新建一个组,命名为底部和底部,如下图所示。

17.返回到层状态。选择仿图章工具,在凳脚左右两侧取好地垫,如图18、19所示。

18、慢慢修复,尽量保持地板的质感完好。

19.有些地方真的很难处理。直接复制附近的地面就行了,用笔勾掉路径,羽化成选区,复制到新图层,然后移过去。如图21和22所示。

20.创建一个新层,选择复制工具,并设置样本为所有层,如下图所示;然后修复地面和石头的界面,如下图。

21.这是治疗后的效果。

23.在背景层创建一个新组,命名为中音和中音。复制背景层,并将其移动到中音和中音组,如下图所示。请勿在此步骤中勾选该框。

24.创建一个新层。先用仿图章工具把石头一块一块的修补好。先用钢笔工具把每一块的路径勾出来,变成选区后再用它来修复。

25、一般修复的效果不是很自然,don别急,细节稍后会添加。

26.在图层顶部创建一个新组,命名为细节,如下图所示。

27.复制一层背景层,移动到细节组,用钢笔工具勾掉下图所示的脚凳,然后修复。

28.复制另一个刚修好的凳脚,调整大小,如下图。

29.如下图所示,对凳脚底部进行着色。

30.使用加深和变亮工具局部调整明暗,如下图所示。

32.这是一个一般处理的效果,可能要花很多时间。耐心点。

33.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层盖章,使用加深工具加深草和石头的连接,如下图。教程到此结束。

最后对细节等进行微调,完成最终效果。

原图右侧有一把椅子挡住了模型,我们要把这把椅子去掉,这把椅子的背景是复制的,分成几个部分。不喜欢的学生。;不知道如何清除碎片可以学习这个方法。

在去除碎片之前,我们需要仔细分析碎片和背景的复杂性;然后构思最省时的加工思路;然后分层分段修复。有些地方实在没办法修,就找相应的材料补。

最终效果

原图

1.打开上面的原始材料,右击并选择将图片另存为要保存到本机,然后用PS打开。

让我们先来分析一下处理流程:把要拆的椅子分成三部分,红域是top,主要是花坛区;绿域是底部和底部,主要是地面面积;什么?;在花的左边是中间区域祭坛的石栅栏部分。

这一步非常关键。如果盲目修复,一旦后期出现问题,就很难回到运营中。

2.让s处理与top首先,要达到的效果如下所示。

3.创建一个新组,并命名为Top。

4.复制背景层一层,并移动复制层到top组;使用钢笔工具在顶部要处理的区域打勾,然后添加图层蒙版,如下图。

5.单击缩略图返回到图层状态。

6.选择仿制图章工具,设置模式为正常在属性栏中,将不透明度和流速设置为100%,然后选择当前层作为示例,如下所示。

7.按住Alt键,在下方红域采样(尽量选择椅子附近的花草进行采)。图文教程可能有点难读,可以输入图中网址查看视频教程。

8.松开Alt键,在椅子顶部单击几次,然后按住Alt键进行采样,慢慢单击椅子顶部。

10.我们对角色左侧的红域进行采样,然后将其应用到右侧的红色圆圈区域,如下所示。

11.现在就是这个效果,花草很自然。

12.处理差距要复杂一点。先用钢笔勾掉缺口选区,然后用仿图章工具修复,如图12、13。

13.下面选中的区域直接复制右边好的区域。

14.大致修复顶部区域的效果如下图。这一步重点是仿图章工具的应用。

15.接下来,修复底部区域。在背景层上新建一个组,命名为底部和底部,如下图所示。

17.返回图层状态,选择仿图章工具,在凳脚左右两侧拍好地面覆盖,如图18、19所示。

18、慢慢修复,尽量保持地板的质感完好。

19.有些地方真的很难处理。直接复制附近的地面就行了,用笔勾掉路径,羽化成选区,复制到新图层,然后移过去。如图21和22所示。

20.创建一个新层,选择复制工具,并设置样本为所有层,如下图所示;然后修复地面和石头的界面,如下图。

21.这是治疗后的效果。

23.在背景层创建一个新组,命名为中音和中音。复制背景层,并将其移动到中音和中音组,如下图所示。不要检查此步骤。面积。

24.创建一个新层。先用仿图章工具把石头一块一块的修补好。先用钢笔工具把每一块的路径勾出来,变成选区后再用它来修复。

25、一般修复的效果不是很自然,don别急,细节稍后会添加。

26.在图层顶部创建一个新组,命名为细节,如下图所示。

27.复制一层背景层,移动到细节组,用钢笔工具勾掉下图所示的脚凳,然后修复。

28.复制另一个刚修好的凳脚,调整大小,如下图。

29.如下图所示,对凳脚底部进行着色。

30.使用加深和变亮工具局部调整明暗,如下图所示。

32.这是一个一般处理的效果,可能要花很多时间。耐心点。

33.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层盖章,使用加深工具加深草和石头的连接,如下图。教程到此结束。

最后对细节等进行微调,完成最终效果。

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