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中性灰磨皮是什么原理(中性灰磨皮怎么看终效果)

中性灰磨皮是什么原理(中性灰磨皮怎么看终效果)

本文主要介绍中性灰磨的原理是什么(如何看中性灰磨的最终),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

中性灰磨皮的好处是完全不破坏像素排列,靠加深和变暗来调整明暗关系。能有效保留皮肤的纹理和细节。

有许多磨皮插件(《滤镜教程,Noiseware磨皮滤镜使用教程)类似noiseware。优点是拉参数很方便,缺点是这种磨皮插件的原理是通过打乱像素排列来磨皮,不能保留毛孔来体现皮肤的纹理和细节。虽然高低频研磨也破坏了表面模糊时的像素排列,但高反差保存与保护协会可以达到增强质感的效果;而中性灰磨一点都不破坏像素排列,是靠加深和变暗来调整明暗关系的。高低频磨皮和中性灰磨皮的应用和区别:高低频磨皮多用于面部暴露均匀的情况。在面部暴露均匀的情况下,主要采用高低频磨皮来解决皮肤粗糙或鸡皮疙瘩的问题。这种方法操作简单,但不适合要求高的商业图片。中性灰剥离法适用于高需求的商业图片,在处理非商业图片时,也常用于修复有皱纹、疤痕或面部暴露不均匀的图片。今天给大家详细介绍一下中性灰去皮法。首先,我会告诉你这个方法的原理。首先明确照片是二维的,是平面的,那么是什么让人看起来是立体的呢?就像素描一样,要看明暗关系,也就是白灰黑的巧妙组合。通常比较亮的部分,也就是高光部分,给人的感觉是从画面中突出来的,离观察者比较近。越暗的部分,也就是阴影部分,给人的感觉是凹进去的,也就是比高光部分离观察者更远。我举个最简单的例子,一个面无表情的人像。乍一看大家都知道鼻子是最突出的。换句话说,鼻子比脸的其他部分更靠近观察者。这是因为鼻子是高光区,两边的鼻翼是阴影区,所以明暗对比有立体感。所以明暗关系对画面的立体感和层次感起着至关重要的作用。中性灰磨皮就是利用上面的原理来加深和淡化皮肤。比如皱纹怎么看出来?是因为皮肤皱纹阻碍光线进入,形成阴影。只要你把阴影区域变浅,皱纹就消失了,因为没有明暗对比。用中性灰的方法祛痘祛斑也是一样的道理。让让我们以这张图片为例来演示操作。中性灰脱皮的步骤:1。将图片导入PS,按Ctrlshiftn新建一个图层,图层模式改为柔光,勾选填充柔和的中性色在底部一栏,点击OK创建一个层。2.建立黑白调整层,消除其他颜色的干扰,使画面只有黑、白、灰三种色调,便于加深和淡化。点击PS界面右下角的这个图标,选择黑色白色。3.建立曲线的目的是为了突出皮肤上的缺陷,有些黑斑变暗后更容易被发现。点击PS界面右下角的这个图标,选择曲线和曲线。将曲线拉到右下角使其变暗。4.在左边的工具栏中选择一个笔刷,涂抹在曝光不均匀的区域,比如皱纹、斑点、眼袋等。如果是要求高的商业片,把图像放大,涂在毛孔上。涂抹时,根据情况随时调整刷子的大小、不透明度和流量。这种方法也可以消除脸上的脂肪。可以看出,脂肪也是由于局部皮肤凸起导致受光不均匀造成的,所以只要把阴影区域淡化就可以了。5.加深加亮后,选中黑白调整图层,右键,删除黑白调整图层,将曲线拉到正常值(可根据实际情况适当),这样就完成了剥离。但是中性灰磨有一个很普遍的问题。较暗的阴影区域变亮后,这个区域会变成灰色。为什么是灰色的?因为变轻的时候,其实是为了增加明度。如果明度增加太多,饱和度会降低,所以会变灰。如何解决这个问题?让下面就为大家说说吧。1.建立观察层,还是和开始步中性灰磨一样,柔光模式,50度灰填充。2.使用可选的颜色工具,将除黑、白、灰之外的颜色中的黑色向左拉,然后将黑、白、灰三种颜色中的黑色向右拉,检查绝对在底部。这时候图像越暗,说明饱和度越低,有人会问,为什么?我给你解释一下:刚刚建立的可选颜色的调整层,其实是一个观察层。我们减少了黑、白、灰(红、黄、绿、青、蓝、品)以外颜色中的黑色,相当于增加了这些颜色的亮度,而欠饱和区域缺少红、黄、绿、青、蓝、品红,所以亮度高。然后在黑、白、灰中增加黑色值,相当于增加了颜色和色调的对比度,让我们更直观的看到哪里欠饱和(相当于中性灰磨皮中压暗曲线的步)。3.在刚才观察的图层下,创建一个色相饱和度图层(点击色相饱和度),降低饱和度50%左右,然后新建一个图层(shiftctr),在新图层下创建一个色相饱和度图层,增加饱和度50%左右,然后反向蒙版两个色相饱和度图层(按Ctrl)。又有人会问,为什么要建两个色相饱和度调整层,一个降低饱和度,一个增加饱和度呢?注意步骤3中的细节。我们创造了一个新的阶层。减少饱和度的开始层建立在颜色可选的观察层,而增加饱和度的第二层建立在新建的调整层。后面我们只在调整层操作。工作。4.使用左侧工具栏中的笔刷工具将背景更改为白色(按),在黑域涂抹,直到灰度更加均匀。5.涂抹后关闭或删除观察图层(可选颜色1,色相饱和度)。最后就是这个效果,饱和度是否更均匀。

中性灰磨皮的好处是完全不破坏像素排列,靠加深和变暗来调整明暗关系。能有效保留皮肤的纹理和细节。

有许多磨皮插件(《滤镜教程,Noiseware磨皮滤镜使用教程)类似noiseware。优点是拉参数很方便,缺点是这种磨皮插件的原理是通过打乱像素排列来磨皮,不能保留毛孔来体现皮肤的纹理和细节。虽然高低频研磨也破坏了表面模糊时的像素排列,但高反差保存与保护协会可以达到增强质感的效果;而中性灰磨一点都不破坏像素排列,是靠加深和变暗来调整明暗关系的。高低频磨皮和中性灰磨皮的应用和区别:高低频磨皮多用于面部暴露均匀的情况。在面部暴露均匀的情况下,主要采用高低频磨皮来解决皮肤粗糙或鸡皮疙瘩的问题。这种方法操作简单,但不适合要求高的商业图片。中性灰剥离法适用于高需求的商业图片,在处理非商业图片时,也常用于修复有皱纹、疤痕或面部暴露不均匀的图片。今天给大家详细介绍一下中性灰去皮法。首先,我会告诉你这个方法的原理。首先明确照片是二维的,是平面的,那么是什么让人看起来是立体的呢?就像素描一样,要看明暗关系,也就是白灰黑的巧妙组合。通常比较亮的部分,也就是高光部分,给人的感觉是从画面中突出来的,离观察者比较近。越暗的部分,也就是阴影部分,给人的感觉是凹进去的,也就是比高光部分离观察者更远。我举个最简单的例子,一个面无表情的人像。乍一看大家都知道鼻子是最突出的。换句话说,鼻子比脸的其他部分更靠近观察者。这是因为鼻子是高光区,两边的鼻翼是阴影区,所以明暗对比有立体感。所以明暗关系对画面的立体感和层次感起着至关重要的作用。中性灰磨皮就是利用上面的原理来加深和淡化皮肤。比如皱纹怎么看出来?是因为皮肤皱纹阻碍光线进入,形成阴影。只要你把阴影区域变浅,皱纹就消失了,因为没有明暗对比。用中性灰的方法祛痘祛斑也是一样的道理。让让我们以这张图片为例来演示操作。中性灰脱皮的步骤:1。将图片导入PS,按Ctrlshiftn新建一个图层,图层模式改为柔光,勾选填充柔和的中性色在底部一栏,点击OK创建一个层。。2.建立黑白调整层,消除其他颜色的干扰,使画面只有黑、白、灰三种色调,便于加深和淡化。点击PS界面右下角的这个图标,选择黑白。3.建立曲线的目的是为了突出皮肤上的缺陷,有些黑斑变暗后更容易被发现。点击PS界面右下角的这个图标,选择曲线和曲线。将曲线拉到右下角使其变暗。4.在左边的工具栏中选择一个笔刷,涂抹在曝光不均匀的区域,比如皱纹、斑点、眼袋等。如果是要求高的商业片,把图像放大,涂在毛孔上。涂抹时,根据情况随时调整刷子的大小、不透明度和流量。这种方法也可以消除脸上的脂肪。可以看出,脂肪也是由于局部皮肤凸起导致受光不均匀造成的,所以只要把阴影区域淡化就可以了。5.加深加亮后,选中黑白调整图层,右键,删除黑白调整图层,将曲线拉到正常值(可根据实际情况适当),这样就完成了剥离。但是中性灰磨有一个很普遍的问题。较暗的阴影区域变亮后,这个区域会变成灰色。为什么是灰色的?因为变轻的时候,其实是为了增加明度。如果明度增加太多,饱和度会降低,所以会变灰。如何解决这个问题?让下面就为大家说说吧。1.建立观察层,还是和开始步中性灰磨一样,柔光模式,50度灰填充。2.使用可选的颜色工具,将除黑、白、灰之外的颜色中的黑色向左拉,然后将黑、白、灰三种颜色中的黑色向右拉,检查绝对在底部。这时候图像越暗,说明饱和度越低,有人会问,为什么?我给你解释一下:刚刚建立的可选颜色的调整层,其实是一个观察层。我们减少了黑、白、灰(红、黄、绿、青、蓝、品)以外颜色中的黑色,相当于增加了这些颜色的亮度,而欠饱和区域缺少红、黄、绿、青、蓝、品红,所以亮度高。然后增加黑、白、灰中的黑色值,相当于增加了颜色和色调的对比度,让我们更直观的看到哪里欠饱和(相当于中性灰磨皮中压暗曲线的步)。3.在刚才观察的图层下,创建一个色相饱和度图层(点击色相饱和度),降低饱和度50%左右,然后新建一个图层(shiftctr),在新图层下创建一个色相饱和度图层,增加饱和度50%左右,然后反向蒙版两个色相饱和度图层(按Ctrl)。又有人会问,为什么要建两个色相饱和度调整层,一个降低饱和度,一个增加饱和度呢?注意第三步中的细节,我们已经在我们中间建立了一个新的。一个图层,减少饱和度的开始个图层建立在颜色可选的观察图层中,增加饱和度的第二个图层建立在新建的调整图层中,后面我们只在调整图层中操作。4.使用左侧工具栏中的笔刷工具将背景更改为白色(按),在黑域涂抹,直到灰度更加均匀。5.涂抹后关闭或删除观察图层(可选颜色1,色相饱和度)。最后就是这个效果,饱和度是否更均匀。

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