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ps磨皮后的纹理恢复皮肤修缮不了(ps磨皮后怎么给皮肤添加纹理)

ps磨皮后的纹理恢复皮肤修缮不了(ps磨皮后怎么给皮肤添加纹理)

本文主要介绍ps磨皮后纹理恢复但皮肤无法修复(ps磨皮后如何给皮肤增加),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

以下是我对《Skin:TheCompleteGuidetoDigitallyLighting,Photographing,andRetouchingFacesandBodies》一个公共章节的翻译。有兴趣可以买中文版看看。我也可能继续翻译其他章节。如果翻译的不好,可以一起讨论。说到皮肤修饰,人们往往会想到完美无瑕的模特或者。在这种情况下,摄影师想要做的不是真实,而是尽可能的美丽,即使它并不真实。;看起来不那么真实。It拥有完美无瑕的皮肤固然很好,但人们并不这样认为。;我不想同时看到类似塑料的效果。皮肤修复的难点是用不同于皮肤的材料达到最佳效果。看完下面,你就知道怎么彻底恢复皮肤了。没有什么是不可能的。这幅图展示了一位50岁的美丽女士,但人们更愿意看到20岁的她。摄影师和化妆师必须跨越30岁的鸿沟,以满足s对曾经偶像的要求。让言归正传,开始修图吧。像往常一样,首先创建一个新层。这层的作用是模糊皮肤,作为新皮肤的基础。新层命名:模糊层,表面模糊层。重要操作都是基于这一层,不影响原图。选择滤镜模糊表面模糊。表面模糊是cs2的新功能,尤其是针对这种情况。这种虚化保留了明显的边缘,同时虚化的很好。“半径”滑块控制模糊的强度,“阈值”滑块控制图像的清晰度。该值越大,清晰度越差(不同于其他模)。调整这两个选项,消除所有皱纹(调整阈值滑块,直到消除眼睛下方的皱)和斑点,但尽可能保持面部轮廓。

表面模糊后的效果如图。提示:如果你使用旧版本的photoshop,滤镜gt;噪音gt;中值也是非常不错的选择。虽然它只有一个滑块,但也能得到更好的结果。当然,你可以不要使用这个模糊层。它的作用是掩盖你脸上的皱纹和斑点。添加一个蒙版覆盖这一层,按住Alt键并单击蒙版,使原始图像出现黑色蒙版。

在刚刚添加的面膜上,擦掉你想要平滑的皮肤区域。前景色是白色。用边缘模糊的笔刷擦掉所有的坏沿着眼睛、嘴巴等部位的皮肤。执行这一步时要小心。可以隐藏背景层看得更清楚,或者降低这个层的透明度(39)。最后,模糊层的图像应该是这样的:最终的效果是皮肤变得非常光滑,但脸部的轮廓和细节仍然保留。这个手术需要仔细和更多的练习。皮肤现在看起来光滑多了,但是颜色和色调看起来不自然,有颜色。创建一个新层,这一次按住alt震动新层,调出层选项,并选择用前一层创建剪贴蒙版,让原图层的蒙版可以控制新图层。选择一个大的软边笔刷,按住alt对面部(眼睛下)的模糊皮肤进行采样,然后以非常小的透明度涂抹面部,以消除色块和不自然的过度。现在,我们需要减少一些模糊层的效果,使它们不那么透明(60)。下一步是消除所有不必要的皱纹,或按住alt键并点击新层,改变模式为柔光,选择填充柔和的浅色中性色(50%灰)下面,和唐不要忘记选择用前一层创建剪贴蒙版。这个操作是用50%填充新图层。下一步是用减淡工具减少皱纹。现在面部皮肤很光滑,保持了一点皮肤纹理。为了让皮肤看起来更真实,不像塑料,需要添加更多的皮肤纹理。我试过不同的方法,只有下面这种效果最好,我会继续实验改进。再次新建一个灰色层(皮肤纹理)。方法和上次一样,除了模式改为覆盖。现在,三个新添加的图层都由模糊图层和图层蒙版的透明度控制。如果模糊层的透明度恢复到100%,你将看不到原来的皮肤纹理,它将被一个新的皮肤纹理取代。同时,你也可以看到用减淡工具减淡的皱纹。选择新创建的皮肤纹理和图层,滤镜杂色添加杂色,检查均匀分布和单色。数量在10%左右。当然数值的选择和图片的分辨率大小有关,没有统一的标准。你需要试着感觉噪音的影响现在太强了,或者在皮肤纹理和图层,稍微模糊一下,让噪点的边缘消失,但并没有完全消除。一般来说,这一步是可以做到的,但是可以更现实一些。运行滤镜风格化浮雕效果。看起来还是太假,需要柔化。编辑–淡出浮雕效果,透明度改为40%。淡出浮雕效果后:

最后,回到模糊层,透明度改为70%,得到最终的渲染。最后可以提亮眼睛,画眼线等等。因为所有层都渴望模糊层,你可以调整其透明度,使皮肤更真实或美丽。对比原图,是不是好多了?

以下是我对《Skin:TheCompleteGuidetoDigitallyLighting,Photographing,andRetouchingFacesandBodies》一个公共章节的翻译。有兴趣可以买中文版看看。我也可能继续翻译其他章节。如果翻译的不好,可以一起讨论。说到皮肤修饰,人们往往会想到完美无瑕的模特或者。在这种情况下,摄影师想要做的不是真实,而是尽可能的美丽,即使它并不真实。;看起来不那么真实。完美的皮肤是好的,但是人们科学家唐我不想同时看到塑料效果。皮肤修复的难点是用不同于皮肤的材料达到最佳效果。看完下面,你就知道怎么彻底恢复皮肤了。没有什么是不可能的。这幅图展示了一位50岁的美丽女士,但人们更愿意看到20岁的她。摄影师和化妆师必须跨越30岁的鸿沟,以满足s对曾经偶像的要求。让言归正传,开始修图吧。像往常一样,首先创建一个新层。这层的作用是模糊皮肤,作为新皮肤的基础。新层命名:模糊层,表面模糊层。重要操作都是基于这一层,不影响原图。选择滤镜模糊表面模糊。表面模糊是cs2的新功能,尤其是针对这种情况。这种虚化保留了明显的边缘,同时虚化的很好。“半径”滑块控制模糊的强度,“阈值”滑块控制图像的清晰度。该值越大,清晰度越差(不同于其他模)。调整这两个选项,消除所有皱纹(调整阈值滑块,直到消除眼睛下方的皱)和斑点,但尽可能保持面部轮廓。

表面模糊后的效果如图。提示:如果你使用旧版本的photoshop,滤镜gt;噪音gt;中值也是非常不错的选择。虽然它只有一个滑块,但也能得到更好的结果。当然,你可以不要使用这个模糊层。它的作用是掩盖你脸上的皱纹和斑点。添加一个蒙版覆盖这一层,按住Alt键并单击蒙版,使原始图像出现黑色蒙版。

在刚刚添加的面膜上,擦掉你想要平滑的皮肤区域。前景色是白色。用边缘模糊的笔刷擦掉所有的坏沿着眼睛、嘴巴等部位的皮肤。执行这一步时要小心。可以隐藏背景层看得更清楚,或者降低这个层的透明度(39)。最后,模糊层的图像应该是这样的:最终的效果是皮肤变得非常光滑,但脸部的轮廓和细节仍然保留。这个手术需要仔细和更多的练习。皮肤现在看起来光滑多了,但是颜色和色调看起来不自然,有颜色。创建一个新层。这一次,按住alt震动新层,调出层选项,并选择用前一层创建一个剪贴蒙版,这样原图层的蒙版就可以控制新图层了。选择一个大的软边笔刷,按住alt对面部(眼睛下)的模糊皮肤进行采样,然后以非常小的透明度涂抹面部,以消除色块和不自然的过度。现在,我们需要减少一些模糊层的效果,使它们不那么透明(60):下一步是消除所有不必要的皱纹,或者按住alt键并单击新层,将模式改为柔光,选择填充柔和的浅色中性色(50%灰)下面,和唐不要忘记选择用前一层创建剪贴蒙版,这样就是它。操作是用50%的灰度填充新图层,继续使用上次创建的蒙版。下一步是用减淡工具减少皱纹。现在面部皮肤很光滑,保持了一点皮肤纹理。为了让皮肤看起来更真实,不像塑料,需要添加更多的皮肤纹理。我试过不同的方法,只有下面这种效果最好,我会继续实验改进。再次新建一个灰色层(皮肤纹理)。方法和上次一样,除了模式改为覆盖。现在,新添加的三个图层都由模糊图层和图层蒙版的透明度控制。如果模糊层的透明度恢复到100%,你就看不到原来的皮肤纹理了,取而代之的是新的皮肤纹理。同时,你也可以看到用减淡工具减淡的皱纹。选择新创建的皮肤纹理和图层,滤镜杂色添加杂色,检查均匀分布和单色。数量在10%左右。当然数值的选择和图片的分辨率大小有关,没有统一的标准。你需要试着感觉噪音的影响现在太强了,或者在皮肤纹理和图层,稍微模糊一下,让噪点的边缘消失,但并没有完全消除。一般来说,这一步是可以做到的,但是可以更现实一些。运行滤镜风格化浮雕效果。看起来还是太假,需要柔化。编辑–淡出浮雕效果,透明度改为40%。淡出浮雕效果后:

最后,回到模糊层,透明度改为70%,得到最终的渲染。最后可以提亮眼睛,画眼线等等。因为所有层都渴望模糊层,你可以调整其透明度,使皮肤更真实或美丽。对比原图,是不是好多了?

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