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ps画人物眼睛(ps鼠绘教程教程)

ps画人物眼睛(ps鼠绘教程教程)

本文主要介绍ps画人s眼睛(ps鼠标绘画教程视频),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本文将详细介绍如何使用Photoshop绘制MM眼睛。

最终效果

1。让让我们从一块空白画布开始,选择一种皮肤颜色来填充它。谨慎选择开始种颜色,它将对以后其他颜色的选择起到重要作用。所以最好打好基础。——不应该太粉,太橙,太饱和。

一个常见的错误是选择太灰或太饱和、太粉或太橙的颜色。试图找到一个中间点。

2。第二步,画一个非常非常简单的草图。有些东西经常被忘记:首先,和眼睑一样,眼睛下面也有一个眼睑。如果你忘记画这个,你的眼睛会看起来很不自然(译者:don不要笑!这个很重)。其次,我们是有眼角的——,眼角是上下眼睑的交界处,是我们流泪的地方。忘记这两点是画眼睛的常见错误。

让让我们在一个单独的层上绘制草,并把它放在所有其他层的上面。

3。接下来,我们将尝试找到眼睛的感觉。如果我们在下眼睑画阴影,在上眼睑画高光,怎么样?看到立体效果。扁平的眼睛会把整幅画弄得乱七八糟,所以画出眼球的感觉很重要,——,但正确的做法是用眼睛周围的东西来表现它的立体感。

因为眼球是白色的,而且大部分隐藏在眼睑里,很难体现出立体感,所以在眼睑上画阴影可以传达相应的信息,但不会显得眼球突出。这里我用暖粉色作为高光,低饱和度棕色作为阴影,后面会改。

4.试着想象一下,如果有线条穿过脸的表面,脸的形状就会显示出来。It仅仅看着它是很难理解的。It最好在自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现在镜子里,这条线无论如何都不是直的。也许你会找到一种新的来看待自己(我以前也这样做过,信不信由你,我花了很长时间才把妆洗)。

着色的时候,在脑子里想想这些线条。除非你觉得有必要画他们,然后使用一个单独的层。

5.好,现在让我们让我们先画眼睛周围的部分。首先选择一个高光(在这个例子中,我选择了刚刚用于上眼睑的亮粉)。然后,确定光照在哪里。

人与自然。;的眼睛是不一样的,但是从体验上来说,每个人的眉毛下面都有一个柔软的,鼓鼓的地方(相当于整个眼睛的长度,但是我只突出了一部分,其余的自然出现了,因为我用了上下阴影)。

另一个突出的地方是颧骨。会让眼角不那么平。闭上眼睛,用手指感觉眼睛的形状,突出的眼睑,眉骨和颧骨下面的地方。记住这些地方极有可能留下阴影。

常见错误:阴影太死板,比如用纯黑,或者线条来表现边缘。

6.(看看本文最后附的动画,了解一下这两步发生了什么)接下来,我们需要更深入地研究我们刚刚谈到的内容。

都是软头刷。在未来,我们可能会使用一个圆形头和不规则边缘的定制刷子。

选择一个温暖、饱和的颜色,你可以完全用颜色来画高光和阴影)在眉毛上画阴影,但最重要的是,要把下眼睑的阴影有深度的表现出来,上眼睑加少量阴影,突出眼睛本身。

这样的点缀让眼睛看起来更突出,但又不会太突出。一个常见的错误就是把上眼皮画的太大,忘记了褶皱。——:当你睁开眼睛时,你的眼睑是向后折叠的。

7.现在让我们让我们玩些把戏。如果我们只用深色来画我们眼睛下面的阴影,我们会得到一个醉鬼。;几天没睡觉了。所以我们应该用高光和阴影来定义形状。永远不要忘记刚刚画在脸上的线条和脸部表面的变化。颜色值也要平滑。

光线在不同的皮肤表面反射不同(一般来说,眼睛下面和鼻子周围是油性的,而嘴唇是湿润)。有些折痕是硬的(比如双),有些是软的(比如下眼皮,到眼角就比较光)。一张脸不仅仅是突出的颧骨、鼻子、嘴唇和下巴,还有各种山谷和高地。只有了解了这些地貌,你的画才不会显得平淡和虚假。

8.It定义同时有高光和阴影的形状并不容易,但是它这比用线有效多了(至少对我来)!更多的时候,我不。;我甚至没有画出这些草图的线条。在这里,它们仅用于在眼睛周围画东西时定义眼睛的形状。

再次用明暗的结合来强调曲线曲面的变化和褶皱。唐不要用黑色和白色,总是用不同肤色的。如果你够聪明的话,眼睛下方的高光处应该会有一点蓝色调(因为这里的皮肤很薄,有时会显出血管的颜)。脸的其余部分应该是温暖的。如果你取这个例子中的颜色,你应该看到蓝色调我说的不是真的蓝色...

看一看,除了眼球的天堂没有画出来,眼睛是不是已经成型了?

9.刚才我们说虽然眼球还没画出来,眼睛的形状已经出来了,但是它并没有这并不意味着我们可以跳过这一步,对吗?现在让我们让我们画出来。唐不要用白色,用浅灰色和米色的混合物覆盖背景肤色。我发现这些颜色的组合和真实的肤色很像(肤色会反映在眼球光滑的表面)。唐还没画高光。在这个非常光滑的表面上,过早的画高光会被虹膜和瞳孔覆盖。

更重要的是,眼球的形状要和我们刚刚画的眼睑的形状吻合。如果你想的没错,眼球应该就放在眼皮的右边。如果不对,眼球就会像高尔夫球一样被塞进一个不成比例的洞里。总是想象眼球的球形。如果有帮助的话,用单独的图层画出眼球的形状。

常见错误:纯白眼球。

10.虹膜(译者:我们称之为黑眼)是一个完整的圆,有一部分被眼皮挡住了。如果你只用眼皮遮住一小部分,那么这只眼睛就会看起来很害怕,盯着什么东西看(比如我举的例)。如果你遮住了一半,就会传达出另一种信息,比如懒惰,诱惑,狡猾,等等。

和眼球一样,虹膜也是圆形的。可以肯定的是,你可以在单独的图层上画一个完整的圆,然后把眼皮覆盖的地方擦掉。如果有什么地方不对劲,我们很容易就能看出来,比如不圆的虹膜看起来很怪异,不老实。如果你故意把它画成那样会很酷,但是它不会。;如果不是这样,看起来就不太好了。;t…嘿嘿。

选择一个深色的,喜欢的颜色来画虹膜(译者:人要多观察对方,因为我们的眼睛大部分是棕色和白色的,不太好),在上面画一个稍微浅一点的颜色,留一些深色的边缘。不是每个人。;的眼睛有这种黑暗的边缘。让让我们先画一个这样的。

11.同样,毫无疑问,瞳孔是一个正圆。在虹膜中间画一个黑圈。为了找到感觉,在虹膜和瞳孔上画一个白色高光。突然,眼睛的光泽显示出来了。

12.在真实的脸上没有草图线,所以它是时候摆脱它们了。有两种方法,一种是删除图层,另一种是用颜色覆盖。我发现用颜色覆盖比删掉更有利于画出生动的画面。所以,在这个练习中,唐不要删除它,用颜色覆盖它。

当然,这样做了之后,整幅画看起来有点糟糕:我们用线条作为辅助,所以折痕里根本没有颜色。现在我们需要在原来有线条的地方画高光和阴影。在这里,我用的是圆头硬毛刷,或者类似这样的东西:

我觉得这个刷子最适合混色!可以当刷子用,也可以涂抹。如果它太麻烦了,你可以点击这里下载睫毛刷和眉毛刷。

唐别忘了下眼睑也很突出,不是紧紧贴在眼球上。我科学家需要给它一个边缘,以表明它也是厚的,而不是一张纸。用略小于下眼睑的粉色肤色画这条边,就在睫毛上方。

13.好,现在,看着镜子...注意,眼睛的白色部分在眼角处开始变成粉红色,而且这种粉红色不是平片。这里需要一些光泽,一点颜色让它更可信。给眼球一点蓝色调,用软刷随机画一些高光。最重要的是不要过度,不然眼球看起来就像是有质感的拉扯。现实主义的关键是不要太过分~

同时重新审视眼睛的形状,给眉毛和眼角添加一些细节。在眼角加一些高光(看眼睛最左边,可以看到一个微小的高)会增强体量感。尽量多用颜色,橙、蓝、红、紫,在眼睛周围不同的地方小心翼翼地添加。

现在我们也需要重新考虑虹膜。虹膜是一种复杂而有质感的东西,可以让眼睛变得生动。首先,我们需要给它添加一些湿润的深色阴影(从眼睑开始,记住眼睑是突出)

14.打开一个新层。混合模式设置为柔光,暗红色用来强调肤色。这比你想象的更有用。要特别注意眼睑(尤其是下眼)和眉骨下方。现在肤色突出了。这项技术可以应用于面部的任何部位,尤其是鼻子的下部,鼻孔和眼睛周围。当然,嘴角和鼻孔也很有用。

在这一步和上一步中,我用前面的自定义笔刷画了眉毛。

15、继续深入眼周皮肤的变化。新建一层,添加皮肤纹理。选择一个小笔刷,设置成随压力变化透明度,随意画一些形状。例子中的纹理有些夸张,但实际操作是一样的。皮肤不是光滑、抛光的石头表面,也不是陶瓷。唐不要忘记添加一些毛孔和纹理的提示。

分离纹理层的好处是,你可以用软橡皮擦让一些地方更透明,另一些地方不那么透明,更真实。还可以加一点胎记

常见错误:所有纹理都一样。太好了!

16、用小硬刷,设定用压力改变大小,画出睫毛。使他们稍微不均匀的长度和唐不要画得太长。单独画一层,记住睫毛很少往眼角方向长(虽然总是这),大部分都是完全向下自然的。

涂完之后,用非常小的涂片和橡胶软化睫毛。然后照着这个画上睫毛。记住,上睫毛不不要正面朝上。

17,快完了!!虹膜有许多纹理。如果你仔细看镜子,你会发现它们不是钻石。放射状纹理从瞳孔发散出来,但是有层次。一层一层精致的色块不是那么好模拟的。我们尝试用柔和的笔触绘制一个分层的色块。如果感觉不对,我们不我们不必擦掉它,所以我们可以直接在上面画画。一遍又一遍,直到我们找到那种深深的感觉

最后,我认为打破亮点。只是为了更真实。It最好在画之前考虑光线条件,高光在哪里以及它的形状。在这里,我只是涂抹它,并添加了一点浅蓝色(我怀疑你可以看到蓝色,但它在那)。

常见错误:只画一层或者只画一种不同亮度的颜色会使虹膜变平。

18.最后一步没什么好说的。让让我们看看有什么可以改进的。——,这里,我给眼球加了更多的阴影,给虹膜加了一点高光。

本文将详细介绍如何使用Photoshop绘制MM眼睛。

最终效果

1。让让我们从一块空白画布开始,选择一种皮肤颜色来填充它。谨慎选择开始种颜色,它将对以后其他颜色的选择起到重要作用。所以最好打好基础。——不应该太粉,太橙,太饱和。

一个常见的错误是选择太灰或太饱和、太粉或太橙的颜色。试图找到一个中间点。

2。第二步,画一个非常非常简单的草图。有些东西经常被忘记:首先,和眼睑一样,眼睛下面也有一个眼睑。如果你忘记画这个,你的眼睛会看起来很不自然(译者:don不要笑!这个很重)。其次,我们是有眼角的——,眼角是上下眼睑的交界处,是我们流泪的地方。忘记这两点是画眼睛的常见错误。

让让我们在一个单独的层上绘制草,并把它放在所有其他层的上面。

3。接下来,我们将尝试找到眼睛的感觉。如果我们在下眼睑画阴影,在上眼睑画高光,怎么样?看到立体效果。扁平的眼睛会把整幅画弄得乱七八糟,所以画出眼球的感觉很重要,——,但正确的做法是用眼睛周围的东西来表现它的立体感。

因为眼球是白色的,而且大部分隐藏在眼睑里,很难体现出立体感,所以在眼睑上画阴影可以传达相应的信息,但不会显得眼球突出。这里我用暖粉色作为高光,低饱和度棕色作为阴影,后面会改。

4.试着想象一下,如果有线条穿过脸的表面,脸的形状就会显示出来。It仅仅看着它是很难理解的。It最好在自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现在镜子里,这条线反正是。没有一个是直的,也许你会找到一种新的来看待自己(我以前也这样做过,信不信由你,我花了很长时间才洗掉)。

着色的时候,在脑子里想想这些线条。除非你觉得有必要画他们,然后使用一个单独的层。

5.好,现在让我们让我们先画眼睛周围的部分。首先选择一个高光(在这个例子中,我选择了刚刚用于上眼睑的亮粉)。然后,确定光照在哪里。

人与自然的眼睛是不一样的,但是就经验来说,每个人的眉毛下面都有一个柔软的,鼓鼓的地方(相当于整个眼睛的长度,但是我只突出了一部分,其余的自然出现了,因为我用了上下阴)。

另一个突出的地方是颧骨。会让眼角不那么平。闭上眼睛,用手指感觉眼睛的形状,突出的眼睑,眉骨和颧骨下面的地方。记住这些地方极有可能留下阴影。

常见错误:阴影太死板,比如用纯黑,或者线条来表现边缘。

6.(看看本文最后附的动画,了解一下这两步发生了什么)接下来,我们需要更深入地研究我们刚刚谈到的内容。

都是软头刷。在未来,我们可能会使用一个圆形头和不规则边缘的定制刷子。

选择一个温暖、饱和的颜色,你可以完全用颜色来画高光和阴影)在眉毛上画阴影,但最重要的是,要把下眼睑的阴影有深度的表现出来,上眼睑加少量阴影,突出眼睛本身。

这样的点缀让眼睛看起来更突出,但又不会太突出。一个常见的错误就是把上眼皮画的太大,忘记了褶皱。——:当你睁开眼睛时,你的眼睑是向后折叠的。

7.现在让我们让我们玩些把戏。如果我们只用深色来画我们眼睛下面的阴影,我们会得到一个醉鬼。;几天没睡觉了。所以我们应该用高光和阴影来定义形状。永远不要忘记刚刚画在脸上的线条和脸部表面的变化。颜色值也要平滑。

光线在不同的皮肤表面反射不同(一般来说,眼睛下面和鼻子周围是油性的,而嘴唇是湿润)。有些折痕是硬的(比如双),有些是软的(比如下眼皮,到眼角就比较光)。一张脸不仅仅是突出的颧骨、鼻子、嘴唇和下巴,还有各种山谷和高地。只有了解了这些地貌,你的画才不会显得平淡和虚假。

8.It定义同时有高光和阴影的形状并不容易,但是它这比用线有效多了(至少对我来)!很多时候,我非常这些草图的线就不画了。在这里,它们仅用于在眼睛周围画东西时定义眼睛的形状。

再次用明暗的结合来强调曲线曲面的变化和褶皱。唐不要用黑色和白色,总是用不同肤色的。如果你够聪明的话,眼睛下方的高光处应该会有一点蓝色调(因为这里的皮肤很薄,有时会显出血管的颜)。脸的其余部分应该是温暖的。如果你取这个例子中的颜色,你应该看到蓝色调我说的不是真的蓝色...

看一看,除了眼球的天堂没有画出来,眼睛是不是已经成型了?

9.刚才我们说虽然眼球还没画出来,眼睛的形状已经出来了,但是它并没有这并不意味着我们可以跳过这一步,对吗?

现在让我们让我们画出来。唐不要用白色,用浅灰色和米色的混合物覆盖背景肤色。我发现这些颜色的组合和真实的肤色很像(肤色会反映在眼球光滑的表面)。唐还没画高光。在这个非常光滑的表面上,过早的画高光会被虹膜和瞳孔覆盖。

更重要的是,眼球的形状要和我们刚刚画的眼睑的形状吻合。如果你想的没错,眼球应该就放在眼皮的右边。如果不对,眼球就会像高尔夫球一样被塞进一个不成比例的洞里。总是想象眼球的球形。如果有帮助的话,用单独的图层画出眼球的形状。

常见错误:纯白眼球。

10.虹膜(译者:我们称之为黑眼)是一个完整的圆,有一部分被眼皮挡住了。如果你只用眼皮遮住一小部分,那么这只眼睛就会看起来很害怕,盯着什么东西看(比如我举的例)。如果你遮住了一半,就会传达出另一种信息,比如懒惰,诱惑,狡猾,等等。

和眼球一样,虹膜也是圆形的。可以肯定的是,你可以在单独的图层上画一个完整的圆,然后把眼皮覆盖的地方擦掉。如果有什么地方不对劲,我们很容易就能看出来,比如不圆的虹膜看起来很怪异,不老实。如果你故意把它画成那样会很酷,但是它不会。;如果不是这样,看起来就不太好了。;t…嘿嘿。

选择一个深色的,喜欢的颜色来画虹膜(译者:人要多观察对方,因为我们的眼睛大部分是棕色和白色的,不太好),在上面画一个稍微浅一点的颜色,留一些深色的边缘。不是每个人。;的眼睛有这种黑暗的边缘。让让我们先画一个这样的。

11.同样,毫无疑问,瞳孔是一个正圆。在虹膜中间画一个黑圈。为了找到感觉,在虹膜和瞳孔上画一个白色高光。突然,眼睛的光泽显示出来了。

12.真脸上没有素描。线,所以它是时候摆脱它们了。有两种方法,一种是删除图层,另一种是用颜色覆盖。我发现用颜色覆盖比删掉更有利于画出生动的画面。所以,在这个练习中,唐不要删除它,用颜色覆盖它。

当然,这样做了之后,整幅画看起来有点糟糕:我们用线条作为辅助,所以折痕里根本没有颜色。现在我们需要在原来有线条的地方画高光和阴影。在这里,我用的是圆头硬毛刷,或者类似这样的东西:

我觉得这个刷子最适合混色!可以当刷子用,也可以涂抹。如果它太麻烦了,你可以点击这里下载睫毛刷和眉毛刷。

唐别忘了下眼睑也很突出,不是紧紧贴在眼球上。我们需要给它一个边缘,以显示它也是厚的,而不是一张纸。用略小于下眼睑的粉色肤色画这条边,就在睫毛上方。

13.好,现在,看着镜子...注意,眼睛的白色部分在眼角处开始变成粉红色,而且这种粉红色不是平片。这里需要一些光泽,一点颜色让它更可信。给眼球一点蓝色调,用软刷随机画一些高光。最重要的是不要过度,不然眼球看起来就像是有质感的拉扯。现实主义的关键是不要太过分~

同时重新审视眼睛的形状,给眉毛和眼角添加一些细节。在眼角加一些高光(看眼睛最左边,可以看到一个微小的高)会增强体量感。尽量多用颜色,橙、蓝、红、紫,在眼睛周围不同的地方小心翼翼地添加。

现在我们也需要重新考虑虹膜。虹膜是一种复杂而有质感的东西,可以让眼睛变得生动。首先,我们需要给它添加一些湿润的深色阴影(从眼睑开始,记住眼睑是突出)

14.打开一个新层。混合模式设置为柔光,暗红色用来强调肤色。这比你想象的更有用。要特别注意眼睑(尤其是下眼)和眉骨下方。现在肤色突出了。这项技术可以应用于面部的任何部位,尤其是鼻子的下部,鼻孔和眼睛周围。当然,嘴角和鼻孔也很有用。

在这一步和上一步中,我用前面的自定义笔刷画了眉毛。

15、继续深入眼周皮肤的变化。新建一层,添加皮肤纹理。选择一个小笔刷,设置成随压力变化透明度,随意画一些形状。例子中的纹理有些夸张,但实际操作是一样的。皮肤不是光滑、抛光的石头表面,也不是陶瓷。唐不要忘记添加一些毛孔和纹理的提示。

纹理层的良好分离这样做的好处是,你可以用一个软橡皮擦,让一些地方更透明,而另一些地方不那么透明,更真实。还可以加一点胎记

常见错误:所有纹理都一样。太好了!

16、用小硬刷,设定用压力改变大小,画出睫毛。使他们稍微不均匀的长度和唐不要画得太长。单独画一层,记住睫毛很少往眼角方向长(虽然总是这),大部分都是完全向下自然的。

涂完之后,用非常小的涂片和橡胶软化睫毛。然后照着这个画上睫毛。记住,上睫毛不不要正面朝上。

17,快完了!!虹膜有许多纹理。如果你仔细看镜子,你会发现它们并不是从瞳孔发散出来的菱形放射状纹理,而是有层次的。一层一层精致的色块不是那么好模拟的。我们尝试用柔和的笔触绘制一个分层的色块。如果感觉不对,我们不我们不必擦掉它,所以我们可以直接在上面画画。一遍又一遍,直到我们找到那种深深的感觉

最后,我认为打破亮点。只是为了更真实。It最好在画之前考虑光线条件,高光在哪里以及它的形状。在这里,我只是涂抹它,并添加了一点浅蓝色(我怀疑你可以看到蓝色,但它在那)。

常见错误:只画一层或者只画一种不同亮度的颜色会使虹膜变平。

18.最后一步没什么好说的。让让我们看看有什么可以改进的。——,这里,我给眼球加了更多的阴影,给虹膜加了一点高光。

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