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ps滤镜防抖是什么意思(pscc防抖功能)

ps滤镜防抖是什么意思(pscc防抖功能)

本文主要介绍ps滤镜防抖(pscc防抖功)是什么意思,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

Photoshop的防抖滤镜提到很久了。记得一年多前在AdobeMAX2011开发者大会上开始次听说。由于种种原因,该功能并没有出现在当年的PhotoshopCS6中,而是选择了一年后发布的PhotoshopCC(CREATIVECLOU)。那么实际效果如何呢?真的有Adobe介绍的那么神奇吗?一篇文章带你亲身体验。

其实手抖动模糊校正已经不是开始次用Photoshop拍摄了。有一个消除镜头模糊众所周知的智能锐化中的模块。当然,我不知道。;关于这件事我不想说太多。毕竟效果好不好,业内早有讨论。像智能锐化,PhotoshopCC的防抖功能也是以滤镜的形式提供,甚至和它在同一个锐化菜单里。这个设计相信是经过深思熟虑的。毕竟拿到糊首先想到的就是削尖。好吧,让我们让我们来谈谈测试;美国电影。这是我在网上随便找的一些样品。现场是典型的发布会现场,影片也是典型的夜景。主要原因是环境光太暗,导致相机自动快门低(1/),最终导致整部影片细节分辨率不清晰。

让让我们将图5与原始图(左为原始图,右为加工)进行比较。

模糊复制边界可以看作是整个过程最基本的锐化,就是先画出大致轮廓,再用其他参数修正。取值范围从10到199,取值越大,锐化效果越明显。当该参数值较高时,图像边缘的对比度会明显加深,会出现一些渐晕,这是一种明显的锐化效果。所以除了保证画面足够清晰之外,还要尽可能的打理,避免出现明显的晕影。

源噪声和噪声是对原版电影质量的定义。一般来说就是原片中噪点是多还是少,分为自动、低、中、高四个值。一般来说,对于普通用户,可以直接勾选自动这里,并且在实际测量中发现自动化效果比较理想。

平滑和伪像抑制和正在打磨和平衡锐化效果,其中平滑是对复制边界造成的噪声的修正,有点像之前的全图像去噪。值的范围在0%和100%之间。数值越大,去除噪点的效果越好(磨皮的),但细节损失也很大,需要在清晰度和噪点方面进行平衡。伪像抑制和是专门用来处理过度锐化的问题,也是在0%~100%的范围内,也是需要在锐度和画面之间进行平衡的。

此外,让让我们来谈谈高级默认情况下隐藏面板。简单来说,防抖滤镜会在小范围内对每张照片进行采样(它赢了不要傻到全程检测一个3000万像素的大片,太费时间)。因为相机抖动原理,这个范围通常可以认为是整张照片的概括。但是如果你觉得自己的照片比较特别,或者有特别需要注意的地方,可以用这个功能手动指定采样范围。默认情况下,新的采样范围(可以设置多)可以与旧的范围一起生效,但也可以通过打勾单独指定。

高级在图9中提供了多区域采样功能。

顺便说一句,以上参数不必手动设置。事实上,当你打开一张照片时,Photoshop会先扫描并自动预设模糊的复制边界(平滑和伪像抑制和不是预设)。这样的设计是大多数初学者的最爱,而且说实话,PS的确定在大多数情况下还是很准确的。我们要做的就是对照预览耐心的修正其他参数。

为了进一步说明问题,作者随后将其与智能锐化(去除镜头模)进行了对比。下图是对比的截图。

此外,作者还尝试了其他几部电影。怎么说呢?和官方的效果图相比,确实差了一点,不过有些还可以。当然,也不排除这是作者s自己的技术问题。但从这几天的试用来看,这个东西显然只能作为拍摄失败后的补救措施。让所有的贴膜脱胎换骨还是奢望,所以...你应该加强你的练习铁手技能与技巧!

调出p照片商店s防抖滤镜历史悠久。记得开始次听说是在一年多前的AdobeMAX2011开发者大会上。由于种种原因,该功能并没有出现在当年的PhotoshopCS6中,而是选择了一年后发布的PhotoshopCC(CREATIVECLOU)。那么实际效果如何呢?真的有Adobe介绍的那么神奇吗?一篇文章带你亲身体验。

其实手抖动模糊校正已经不是开始次用Photoshop拍摄了。有一个消除镜头模糊众所周知的智能锐化中的模块。当然,我不知道。;关于这件事我不想说太多。毕竟效果好不好,业内早有讨论。像智能锐化,PhotoshopCC的防抖功能也是以滤镜的形式提供,甚至和它在同一个锐化菜单里。这个设计相信是经过深思熟虑的。毕竟拿到糊首先想到的就是削尖。好吧,让我们让我们来谈谈测试;美国电影。这是我在网上随便找的一些样品。现场是典型的发布会现场,影片也是典型的夜景。主要原因是环境光太暗,导致相机自动快门低(1/),最终导致整部影片细节分辨率不清晰。

让让我们将图5与原始图(左为原始图,右为加工)进行比较。

模糊复制边界可以看作是整个过程最基本的锐化,就是先画出大致轮廓,再用其他参数修正。取值范围从10到199,取值越大,锐化效果越明显。当该参数值较高时,图像边缘的对比度会明显加深,会出现一些渐晕,这是一种明显的锐化效果。所以除了保证画面足够清晰之外,还要尽可能的打理,避免出现明显的晕影。

源噪声和噪声是原版电影质量的一个定义,一般来说就是原片中的噪点是多还是少,分为自动、低、中、高四个值。一般来说,对于普通用户,可以直接勾选自动这里,并且在实际测量中发现自动化效果比较理想。

平滑和伪像抑制和正在打磨和平衡锐化效果,其中平滑是对复制边界造成的噪声的修正,有点像之前的全图像去噪。值的范围在0%和100%之间。数值越大,去除噪点的效果越好(磨皮的),但细节损失也很大,需要在清晰度和噪点方面进行平衡。伪像抑制和是专门用来处理过度锐化的问题,也是在0%~100%的范围内,也是需要在锐度和画面之间进行平衡的。

此外,让让我们来谈谈高级默认情况下隐藏面板。简单来说,防抖滤镜会在小范围内对每张照片进行采样(它赢了不要傻到全程检测一个3000万像素的大片,太费时间)。因为相机抖动原理,这个范围通常可以认为是整张照片的概括。但是如果你觉得自己的照片比较特别,或者有特别需要注意的地方,可以用这个功能手动指定采样范围。默认情况下,新的采样范围(可以设置多)可以与旧的范围一起生效,但也可以通过打勾单独指定。

高级在图9中提供了多区域采样功能。

顺便说一句,以上参数不必手动设置。事实上,当你打开一张照片时,Photoshop会先扫描并自动预设模糊的复制边界(平滑和伪像抑制和不是预设)。这样的设计是大多数初学者的最爱,而且说实话,PS的确定在大多数情况下还是很准确的。我们要做的就是对照预览耐心的修正其他参数。

为了进一步说明问题,作者随后将其与智能锐化(去除镜头模)进行了对比。下图是对比的截图。

此外,作者还尝试了其他几部电影。怎么说呢?和官方的效果图相比,确实差了一点,不过有些还可以。当然,也不排除这是作者s自己的技术问题。但从这几天的试用来看,这个东西显然只能作为拍摄失败后的补救措施。让所有的贴膜脱胎换骨还是奢望,所以...你应该加强你的练习铁手技能与技巧!

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