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ps湖蓝色(ps湖蓝怎么调成深灰)

ps湖蓝色(ps湖蓝怎么调成深灰)

本文主要介绍ps湖蓝(如何把ps湖蓝变成深),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

素材画面也很美,但是缺少一点审美效果。处理前可以用云滤镜加一点烟雾效果,然后根据自己的喜好调整主色。最终效果

原图

1.打开材料图片,创建一个新层,按字母键D将前景和背景颜色恢复为默认的黑白,然后选择菜单:过滤以渲染云。确认后,将混合模式更改为过滤颜色和颜色,添加图层蒙版,用黑白渐变从左上角到右下角拉出线性渐变。效果如下。

2.创建一个色彩平衡调整层,并调整阴影和高光。参数设置如图2和图3所示。确认后,按Ctrl+Alt+G创建剪辑蒙版。效果如图4所示。这一步将绿色添加到图片的高光和暗部。

3.创建一个色调/饱和度调整层,并调整绿色。参数和效果如下所示。这一步适当减少了图片中的绿色。

5.按CtrlJ复制当前色相/饱和度调整图层一层,不透明度更改为50%。效果如下图。

6.创建一个可选的颜色调整层来调整黄色,绿色,中性和黑色。参数设置如图1114所示,效果如图15所示。这一步也增加了图片的棕褐色。

8.创建一个色彩平衡调整层来调整阴影,中间色调和高光。参数和效果如下所示。这一步主要是加强图片高光部分的颜色。

10.新建一个图层,选择渐变工具,设置颜色如图29所示,然后从左上角到右下角拉出如图30所示的线性渐变。

11.给渐变图层添加图层蒙版,用黑白渐变从左上角到右下角拉出一个白到黑的线性渐变。效果如下图。

13.创建一个曲线调整层来调整红色和蓝色通道。参数和效果如下所示。这一步主要是给画面的暗部添加蓝色。

14.创建一个新的层,并按Ctrl+Alt+Shift+E来覆盖它。打印图层,选择菜单:滤镜模糊,动态模糊,角度设置为45度,距离设置为160,混合模式改为柔光并且在确认后不透明度为30%。效果如下。

最后打磨人物皮肤,微调人物整体颜色和肤色,完成最终效果。

素材画面也很美,但是缺少一点审美效果。处理前可以用云滤镜加一点烟雾效果,然后根据自己的喜好调整主色。最终效果

原图

1.打开材料图片,创建一个新层,按字母键D将前景和背景颜色恢复为默认的黑白,然后选择菜单:过滤以渲染云。确认后,将混合模式更改为过滤颜色和颜色,添加图层蒙版,用黑白渐变从左上角到右下角拉出线性渐变。效果如下。

2.创建一个色彩平衡调整层,并调整阴影和高光。参数设置如图2和图3所示。确认后,按Ctrl+Alt+G创建剪辑蒙版。效果如图4所示。这一步将绿色添加到图片的高光和暗部。

3.创建一个色调/饱和度调整层,并调整绿色。参数和效果如下所示。这一步适当减少了图片中的绿色。

5.按CtrlJ复制当前色相/饱和度调整图层一层,不透明度更改为50%。效果如下图。

6.创建一个可选的颜色调整层来调整黄色,绿色,中性和黑色。参数设置如图1114所示,效果如图15所示。这一步也增加了图片的棕褐色。

8.创建一个色彩平衡调整层来调整阴影,中间色调和高光。参数和效果如下所示。这一步主要是加强图片高光部分的颜色。

10.新建一个图层,选择渐变工具,设置颜色如图29所示,然后从左上角到右下角拉出如图30所示的线性渐变。

11.给渐变图层添加图层蒙版,用黑白渐变从左上角到右下角拉出一个白到黑的线性渐变。效果如下图。

13、创建一个曲线调整层,红色,蓝色通道进行调整,参数和效果如下所示。这一步主要是给画面的暗部添加蓝色。

14.新建一个图层,按住CtrlAltShiftE给图层加戳,选择菜单:滤镜模糊,运动模糊,角度设置为45度,距离设置为160。确认后,将混合模式更改为柔光和不透明度为:30%。效果如下图。

最后打磨人物皮肤,微调人物整体颜色和肤色,完成最终效果。

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