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ps把人物头像转为搞笑的大头漫画效果如何(ps怎么把人物头像变成漫画)

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本教程介绍了一种处理大头图像的特殊方法。大致流程:选好材质后,需要单独挖出头部,用液化滤镜变形(可以参考一些大头图)。变形后适当磨皮,加强暗部。原始最终效果

1.用矩形选区工具把你的头框起来,向下压一点,这样有些人物特征会更明显,除非有些脸又细又长的人两边都被压扁了。2.用大液化工具突出人物的特点是至关重要的。大家要做到这一点,最重要的是要学会观察,画面中的大叔脸上有肉,下巴很宽,颧骨也很明显,笑起来很开,而且因为拍摄角度的原因,额头会往里收。我的液化过程如图。3.拔出我的头。我用的是多边形套索,用钢笔更好,但是因为我稍后要整理它,所以边缘不不需要特别真实(别管)。4.创建新画布。我做了一个500*500的画布,就把头拽进去了。5,中值在4左右,使脸部明亮,颜色清晰。这只是一个例子。如果有黄玉更好,我就用黄玉。钢笔工具勾出轮廓,板子和钢笔工具至少要有一个,而且孩子用坏钢笔的鞋子应该练习。7、一次勾,一次描边路径,选择压力,笔刷粗细不一定要变,除了眼睛,用粗的笔刷和颜色。我认为叔叔的脸是红色的,他用深棕色笔画。8.这里要注意的是,除了轮廓,法令纹,双下巴,这些明显的面部线条也要描。9.眼睛上眼窝的笔刷大小仍然不需要改变。下眼窝和眼袋的笔画会让画笔变小,线条变细。10.用涂抹工具擦掉头发。压力不是太大。默认是50%以下,因为他头发短。11.目前为止,头部还可以。如果你只是想要孩子。;有头像的s鞋,可以停了。12.接下来,做身体,在头部下面的图层上加一层。13.身体有两种。一种是像这样用笔勾一个。这个不太讲究,速度也快。还有一种方法,找一个比较完整的体,通过变形收缩,放进去,做一个跟头一样的动作,过滤,然后勾边,效果会好很多。14.路径建立后,吸管吸力面上的颜色被填充。15.唐选区中的tctrlD。在选区画一件黑色的t恤,非常好操作。16.最后一步,ctrl+T调整身体大小和位置。最终效果:

本教程介绍了一种处理大头图像的特殊方法。大致流程:选好材质后,需要单独挖出头部,用液化滤镜变形(可以参考一些大头图)。变形后适当磨皮,加强暗部。原始最终效果

1、用一个矩形选择工具盒头,来再往下挤一点,这样有些人物会更明显,除非有些脸又细又长的人不得不把两边挤平。2.用大液化工具突出人物的特点是至关重要的。大家要做到这一点,最重要的是要学会观察,画面中的大叔脸上有肉,下巴很宽,颧骨也很明显,笑起来很开,而且因为拍摄角度的原因,额头会往里收。我的液化过程如图。3.拔出我的头。我用的是多边形套索,用钢笔更好,但是因为我稍后要整理它,所以边缘不不需要特别真实(别管)。4.创建新画布。我做了一个500*500的画布,就把头拽进去了。5,中值在4左右,使脸部明亮,颜色清晰。这只是一个例子。如果有黄玉更好,我就用黄玉。钢笔工具勾出轮廓,板子和钢笔工具至少要有一个,而且孩子用坏钢笔的鞋子应该练习。7、一次勾,一次描边路径,选择压力,笔刷粗细不一定要变,除了眼睛,用粗的笔刷和颜色。我认为叔叔的脸是红色的,他用深棕色笔画。8.这里要注意的是,除了轮廓,法令纹,双下巴,这些明显的面部线条也要描。9.眼睛上眼窝的笔刷大小仍然不需要改变。下眼窝和眼袋的笔画会让画笔变小,线条变细。10.用涂抹工具擦掉头发。压力不是太大。默认是50%以下,因为他头发短。11.目前为止,头部还可以。如果你只是想要孩子。;有头像的s鞋,可以停了。12.接下来,做身体,在头部下面的图层上加一层。13.身体有两种。一种是像这样用笔勾一个。这个不太讲究,速度也快。还有一种方法,找一个比较完整的体,通过变形收缩,放进去,做一个跟头一样的动作,过滤,然后勾边,效果会好很多。14.路径建立后,吸管吸力面上的颜色被填充。15.唐选区中的tctrlD。在选区画一件黑色的t恤,非常好操作。16.最后一步,ctrl+T调整身体大小和位置。最终效果:

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