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ps怎么调出金属质感的金色(ps金属质感人像)

ps怎么调出金属质感的金色(ps金属质感人像)

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作者:mengchun0103来源:思源论坛金属色肤色的制作方法有很多种,可以根据自己的需要制作成不同的质感。本教程介绍一个相对简单的深色纹理肤色。制作过程:画面前期简单暗化,然后通过通道或其他选区提取人物高光,应用到人物皮肤上。这样人物的肤色对比会很鲜明,有一种金属质感。

原图

最终效果

1.打开原始素材,一层一层复制背景,执行菜单命令,如图像、调整、阴影/高亮。参数默认,效果和参数如下;

2.戳一个图层(CtrlAltShift:mengchun0103来源:思源论坛金属色肤色的制作方法有很多种,可以根据自己的需要制作成不同的质感。本教程介绍一个相对简单的深色纹理肤色。制作过程:画面前期简单暗化,然后通过通道或其他选区提取人物高光,应用到人物皮肤上。这样人物的肤色对比会很鲜明,有一种金属质感。

原图

最终效果

1.打开原始素材,一层一层复制背景,执行菜单命令,如图像、调整、阴影/高亮。参数默认,效果和参数如下;

2.戳一个图层(CtrlAltShif),执行:滤镜的另一个高反差保留,图层混合模式为覆盖。注意皮肤,选择不走这个锐化,有点过了,只好把皮肤部分盖住。效果和参数:

3.戳一层,执行:图像应用图像,参数和效果图如下,为了使整个图像变暗,得到相应的肤色。

4.戳一层,执行菜单命令,如图像,调整和阴影/高光。参数和效果图如下。

5、封层时,适当打磨,可使光亮平滑。效果如下。

6.找到蓝色通道,并复制它以获得蓝色副本。因为在头部的背景是嘈杂的,我们不我不需要突出显示它,所以我们必须修改蓝色的副本。

7.载入蓝通的副本并高亮显示。参数和效果图如下。

8.将背景图层的副本复制到另一个图层,并将其置于图层顶部。添加蒙版,注意不透明度,还原围巾,外套和。

9、封一层,适当磨皮,用于面部,效果如下。

10.打开通道面板,填充蓝色黑色通道。回到图层面板,不透明度是8%模式是正常。

11.感觉画面有点暗。找到蓝色通道,复制一个图层,适应变暗得到(头发,脸和肩膀的高)。围巾必须涂成黑色。加载频道选择并创建一个曲线和曲线调整图层,如下图所示:

12.打开通道面板,填充蓝色黑色通道。回到图层面板,添加一个蒙版,制作黑白渐变。混合模式为正常,不透明度为100%。这个手术是让头发变黄。

13.创建一个色彩平衡和调整层具有以下参数和效果,只要头发颜色被覆盖。

14.盖章层,并照顾嘴唇和眼睛。需要注意的细节太多了。我只能带着你做一个粗糙的肤色。我我很努力才走到这一步。It现在是午夜,我希望你能理解。下面就靠你自己了。最后,记得直视。图,黑白场,需要信息,缺哪一面,都可能是忽悠。如果不清楚,可以适当锐化。光线不足可以加深,减轻,治疗。强烈的立体感可以用明暗来表现。人们通过明暗感知世界,通过色彩表达情感。

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