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ps怎么做烟雾人(ps烟雾人像效果制作)

ps怎么做烟雾人(ps烟雾人像效果制作)

本文主要介绍如何通过ps(ps吸烟者人像效果制)成为一个吸烟者,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程主要使用Photoshop合成创意烟雾人像效果,使用边缘滤镜提取美女的轮廓线条,然后添加烟雾笔刷通过蒙版进行组合。

教程材料:

工作的效果:

局部大图

1.新建一个8001200的画布,用黑色背景填充新图层,然后用渐变工具设置渐变颜色。素材有我的渐变文件,可以直接加载,也可以设置自己喜欢的颜色。

将渐变图层CtrlT变换成梯形,做出背景光投影效果;然后高斯模糊这个图层40个像素,再执行一次CtrlF,然后图层的不透明度改为18%。

2、拖入美图素材再挖图,挖出来,方法不限。我用魔棒工具来调整边缘。挖完后,去掉颜色ctrlshiftu。

3.那么滤镜滤镜库风格化边缘光照的参数如下:

4.提取RGB和R、G、B通道的高光,分别新建一层。方法如下:CtrlAlt2,CtrlJ再隐藏这层CtrlAlt3,CtrlJ再隐藏这层CtrlAlt4,CtrlJ再隐藏这层CtrlAlt5,CtrlJ再隐藏这层。在所有的提取之后,隐藏图层2如下图所示:

然后选择这些图层合并为一层(Ctrl)添加蒙版,用软边笔刷将大腿和身体上的一些杂色涂掉。

5.在材质内部安装烟刷,新建一层。前景色设置为白色,不透明度为100%。选择开始个烟雾画笔,将笔尖大小调整700左右,在画布底部绘制一个烟雾,调整位置,添加蒙版,擦除不必要的烟雾。

以此类推,找一个合适的笔刷,通过变形、调整大小、蒙版擦除,将烟雾附着在人物身上。因为这个过程是随机的,所以用我自己的美术功底去做并不是硬性条件。在这里我将张贴我所做的效果。

测试每个人。;的艺术技巧,自己发挥。我我一般都这样做,我我确信有人会比我做得更好。

6.把烟做成文件夹,然后隐藏起来,回到第三层,也就是轮廓为白色的漂亮层用蒙版,把轮廓的边缘擦掉,让它有飘烟的感觉,也就是说把线条擦成段,要根据烟的效果擦掉,可以不要随便抹去。

7.接下来要做的就是找到这种形状的烟。

通过变形,或者对变形的操纵,可以展开角色的轮廓。填充它以遮挡字符的线条。

8.新建一个图层,将笔刷设置为3号笔刷(CS6或CS5的情况下为9号),笔尖大小为5个像素,不透明度为100%,然后隐藏所有烟雾(即两个文),用钢笔在人物轮廓处画几个路径。为了方便,我还把美女的轮廓画出来后隐藏起来,让大家看清楚路径。

然后,右键点击笔画路径,记得检查模拟压力!

描边完成后,删除路径,显示烟雾和轮廓图层。

9.右键单击笔画层。图层样式外,发光颜色#750AA2

10.再复制一层图层1的背景灯光效果,拉到最上层。不透明度为35%,混合效果为【颜色】。

然后CtrlU色相/饱和度调整参数是:

这样简单的烟雾特效就做好了,最后的效果图就出来了。

动态步骤图

本教程主要使用Photoshop合成创意烟雾人像效果,使用边缘滤镜提取美女的轮廓线条,然后添加烟雾笔刷通过蒙版进行组合。

教程材料:

工作的效果:

局部大图

1.新建一个8001200的画布,用黑色背景填充新图层,然后用渐变工具设置渐变颜色。素材有我的渐变文件,可以直接加载,也可以设置自己喜欢的颜色。

将渐变图层CtrlT变换成梯形,做出背景光投影效果;然后高斯模糊这个图层40个像素,再执行一次CtrlF,然后图层的不透明度改为18%。

2、拖入美图素材再挖图,挖出来,方法不限。我用魔棒工具来调整边缘。挖完后,去掉颜色ctrlshiftu。

3.那么滤镜滤镜库风格化边缘光照的参数如下:

4.提取RGB和R、G、B通道的高光,分别新建一层。方法如下:CtrlAlt2,CtrlJ再隐藏这层CtrlAlt3,CtrlJ再隐藏这层CtrlAlt4,CtrlJ再隐藏这层CtrlAlt5,CtrlJ再隐藏这层。在所有的提取之后,隐藏图层2如下图所示:

然后选择这些图层合并为一层(Ctrl)添加蒙版,用软边笔刷将大腿和身体上的一些杂色涂掉。

5、在材质内部安装烟刷新建一层,前景色设置为白色,不透明度100%。选择开始个烟雾画笔,将笔尖大小调整约700,在画布底部绘制一个烟雾,调整位置,并添加遮罩手柄。擦掉需要的烟

以此类推,找一个合适的笔刷,通过变形、调整大小、蒙版擦除,将烟雾附着在人物身上。因为这个过程是随机的,所以用我自己的美术功底去做并不是硬性条件。在这里我将张贴我所做的效果。

测试每个人。;的艺术技巧,自己发挥。我我一般都这样做,我我确信有人会比我做得更好。

6.把烟做成文件夹,然后隐藏起来回到第三层,就是轮廓为白色的漂亮层用蒙版,把轮廓的边缘擦掉,让它有飘烟的感觉,也就是说把线条擦成段,要根据烟的效果擦掉,可以不要随便抹去。

7.接下来要做的就是找到这种形状的烟。

通过变形,或者对变形的操纵,可以铺就角色的轮廓,遮挡角色的线条。

8.新建一个图层,将笔刷设置为3号笔刷(CS6或CS5的情况下为9号),笔尖大小为5个像素,不透明度为100%,然后隐藏所有烟雾(即两个文),用钢笔在人物轮廓处画几个路径。为了方便,我还把美女的轮廓画出来后隐藏起来,让大家看清楚路径。

然后,右键点击笔画路径,记得检查模拟压力!

描边完成后,删除路径,显示烟雾和轮廓图层。

9.右键单击笔画层。图层样式外,发光颜色#750AA2

10.再复制一层图层1的背景灯光效果,拉到最上层。不透明度为35%,混合效果为【颜色】。

然后CtrlU色相/饱和度调整参数是:

这样简单的烟雾特效就做好了,最后的效果图就出来了。

动态步骤图

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