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ps怎么做汽车灯光效果(ps车灯光线效果怎么做)

ps怎么做汽车灯光效果(ps车灯光线效果怎么做)

本文主要介绍ps怎么做汽车灯光效果(ps灯光效果怎),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程将告诉你如何在Photoshop中绘制一个概念艺术风格的大灯,并学习如何绘制,可用于概念大灯的插画。如上色技术,创意思维等高屏门细节下载本教程。

最终结果预览

绘画概念,艺术风格头灯Photoshop课程

包括一个车头灯形状的PSDPSD,一个黑色圆形灯和一个PSD三角形橙色灯。

开始步

创建一个透明的背景,大小,尺寸,你需要新的文件。在本教程中,我使用405px225px的宽度和高度。油漆桶工具和填充颜色#888888的背景。我们开始制作形状。最简单的方法就是打开车的大灯,按照它的基本路线行驶。所以,新建一个组,命名为它的形状。创建一个新层。选择钢笔工具),有一个绿色和画笔工具在2px在每个完成的道路中风。然后,新建一层,选择不同的颜色,当然。橘子君,也这样。此外,我已经包括了本教程的形状。

第二步

在本教程中,每个选择是使用羽毛0.3。现在,让你周围的头灯选择使用钢笔工具或多边形套索工具或套索工具。创建一个新组,命名为头灯。在这个组中,制作了一层并命名为基础。然后选择油漆桶工具并填充选区。现在,让这样一个选择性和选择性的基础层创建复制层层。进入混合选项,并点亮内部设置这些值。然后下面这个形状做了这样一个路径,使用钢笔工具,钢笔工具有一个笔触为2px的笔刷,颜色为浅灰色。随身带一个大尺寸硬度为0%的擦除工具删除。然后,图层的不透明度降低约80%~。现在,新建一层,其他线条也一样。制作一个像底部一样的大灯,选中它,用大尺寸非硬度笔刷填充浅灰色位。如果你需要低层次的不透明度。

第三步

所以该上场了!让让我们先组成一个新的小组。将其命名为Lamp1。创建一个新层,并作出这种选择,下面的初始形状,并填充黑色。选择多边形套索工具),右键单击灯光,然后再次单击。用非硬度笔刷新建一个图层,用#000000颜色做一个图像点。然后选择涂抹工具涂抹,直到它看起来像这样。下层的不透明度为59%。

第四步

创建一个新层,用2px的灯光和画笔工具沿着这条路制作一个类似钢笔的工具,用白色,描边。然后拿擦除工具,清除它的后位。如果你需要低层次的不透明度。再次选择并创建一个一个新层。输入编辑笔划并选择白色和宽度:2px,位置:中心笔划。然后选择擦除工具和擦除,直到它会像这样。如有必要,下层的不透明度。然后,重复描边图层,全部清除,除了灯底的半圆。之后,线提出了一个灯的位置,下层的不透明度。

第五步

现在,重新选择灯,有一个白色的#000000大约20像素的非nardness画笔,创建一个新的层,并作出这样的问题。

第六步

所以让我们让我们为灯的光做好准备。初始形成后,做这样一个圆形选择,新建一个图层,填充黑色。再次初始形成后,在这个圆里做一个小圆,选择通过新图层复制图层。

第七步

现在有一个大圈层回暖了。像我一样做出选择。用一个大的非硬度笔刷和白色新建一个图层,填充底部29%左右,然后选择下层的不透明度减半。重复此过程,但这一次选区用较少的不透明度填充。新建一个层,重新选择大圆,用同样的笔刷和白色从底部填充。那么下层的不透明度大概在~35%左右。

之后,选择有小圆圈的图层,选中,新建一个图层。输入编辑描边、描边2px、白色和中心位置。如果需要用橡皮擦工具擦掉一点,或者下层的不透明度。之后,选择小圆圈层,创建一个新的层,并输入编辑描边,描边2px,白色,位置居中或内侧。那么下层的不透明度大概在~30%左右。现在,经过所有这些准备,我们准备好创造灯的光。

第九步

创建一个大小为200x200、背景透明的新文件。选择一个圆形,新建一个图层,填充黑色。要图层混合选项,辉光内,并设置这些值。

第十步

接下来,创建一个新的层,并作出这一选择。选择笔刷工具,有一个白色约~~100px的非硬度笔刷,从顶部开始平滑填充。然后新建一个27%左右的图层,用1~50像素的非硬度笔刷,白色,使下层的不透明度在球底点。合并所有这些层,选择球并复制它。

步骤11

现在,回到头灯,到灯,选择你之前创建的小黑圈,编辑粘贴到。转到编辑转换和并且一直玩到在圈子里完全合适为止。这一步之后,你就完成了开始个灯泡。现在,为了使侧大灯的一些灯光反射,选择整个灯光并输入编辑合并副本。之后按CTRLV粘贴即可。适合在周围换一部分大灯,下层不透明度在~10%左右。

步骤12

现在,对于其他三个圆柱形灯,您可以重复整个过程的312个步骤,从组灯1或合并所有的图表。图层,复制这个图层,只适合形状。但是我建议你至少在灯的前面部分重复这个过程,包括2个圆圈和灯。

第十三步

让我们的信号灯亮着。创建一个新组,并将其命名为Brink。创建一个新的层,并作出这样的选择后,初步形成。用黑色填充。现在,以下形状在中东开始次做出了另一种选择,它必须复制到新图层层。现在你已经选择填充层,并创建一个新的层。有一个大的非硬度笔刷和白色,填充大约29%的底部,然后选择下层一半的不透明度。重复此过程,但这一次选区用较少的不透明度填充。

步骤14

新建一层,重新选择信号灯,用同样的笔刷和白色从底部选区填充。那么下层的不透明度大概在~30%左右。之后,重新选择红绿灯,新建一个图层。输入编辑描边、描边2px、白色和中心位置。像我一样使用擦除工具。然后重新选择小三角形,新建一个图层。输入编辑描边、描边2px、白色和中心位置。下层不透明度21%左右。

第十五步

创建一个大小为200x200、背景透明的新文件。选择一个三角形,新建一个图层,填充橙色#FF5A00。要图层混合选项,辉光内,并设置这些值。Dene的发光颜色是#FFB400。

第十六步

接下来,创建一个新的层,并作出这一选择。选择笔刷工具,有一个白色约~~100px的非硬度笔刷,从顶部开始平滑填充。然后新建一个图层,使用0~50像素的非硬度笔刷,颜色为白色,在覆盖层和下层制作三角形底点的不透明度,在科技教育中大概是49%。合并所有这些层,选择三角形并复制它。

步骤17

现在,回到信号灯,选择小黑三角,编辑粘贴到在你创造它之前。转到编辑转换和并播放它,直到它完全符合三角形。这一步之后,你就完成了信号灯。

步骤18

It是做玻璃的时候了。创建一个新组,命名为玻璃。创建一个新层,使整个头灯周围的选择,并有一个白色的选择,以填补它。下层不透明度约为~17%,选择一个较大的非硬度笔刷的擦除工具,在底部擦除一点。

步骤19

然后,重新选择头灯,创建一个新的层,并有一个大的非硬度刷和白色填充其顶部,像我一样。

步骤20

最后,创建一个新层,重新选择头灯,并输入编辑笔画。已经设置了这些值,分别是:行程:2px,颜色白色,位置:内部,之后,拿清洁工具擦掉,顺利。然后创建一个新的层最后一次,重新选择头灯,并输入编辑笔画。分别设置了这些值:2px,黑色,位置:室外。现在,你已经刷完大灯了。希望这篇教程对你有帮助。祝你好运!

本教程将告诉你如何在Photoshop中绘制一个概念艺术风格的大灯,并学习如何绘制,可用于概念大灯的插画。如上色技术,创意思维等高屏门细节下载本教程。

最终结果预览

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包括一个车头灯形状的PSDPSD,一个黑色圆形灯和一个PSD三角形橙色灯。

开始步

创建一个透明的背景,大小,尺寸,你需要新的文件。在本教程中,我使用405px225px的宽度和高度。油漆桶工具和填充颜色#888888的背景。我们开始制作形状。最简单的方法就是打开车的大灯,按照它的基本路线行驶。所以,新建一个组,命名为它的形状。创建一个新层。选择钢笔工具),有一个绿色和画笔工具在2px在每个完成的道路中风。然后,新建一层,选择不同的颜色,当然。橘子君,也这样。此外,我已经包括了本教程的形状。

第二步

在本教程中,每个选择是使用羽毛0.3。现在,让你周围的头灯选择使用钢笔工具或多边形套索工具或套索工具。创建一个新组,命名为头灯。在这个组中,制作了一层并命名为基础。然后选择油漆桶工具并填充选区。现在,让这样一个选择性和选择性的基础层创建复制层层。进入混合选项,并点亮内部设置这些值。然后下面这个形状做了这样一个路径,使用钢笔工具,钢笔工具有一个笔触为2px的笔刷,颜色为浅灰色。随身带一个大尺寸硬度为0%的擦除工具删除。然后,图层的不透明度降低约80%~。现在,新建一层,其他线条也一样。制作一个像底部一样的大灯,选中它,用大尺寸非硬度笔刷填充浅灰色位。如果你需要低层次的不透明度。

第三步

所以该上场了!让让我们先组成一个新的小组。将其命名为Lamp1。创建一个新层,并作出这种选择,下面的初始形状,并填充黑色。选择多边形套索工具),右键单击灯光,然后再次单击。用非硬度笔刷新建一个图层,用#000000颜色做一个图像点。然后选择涂抹工具涂抹,直到它看起来像这样。下层的不透明度为59%。

第四步

创建一个新层,用2px的灯光和画笔工具沿着这条路制作一个类似钢笔的工具,用白色,描边。然后拿擦除工具,清除它的后位。如果你需要低层次的不透明度。重新选择。并创建一个新层。输入编辑笔划并选择白色和宽度:2px,位置:中心笔划。然后选择擦除工具和擦除,直到它会像这样。如有必要,下层的不透明度。然后,重复描边图层,全部清除,除了灯底的半圆。之后,线提出了一个灯的位置,下层的不透明度。

第五步

现在,重新选择灯,有一个白色的#000000大约20像素的非nardness画笔,创建一个新的层,并作出这样的问题。

第六步

所以让我们让我们为灯的光做好准备。初始形成后,做这样一个圆形选择,新建一个图层,填充黑色。再次初始形成后,在这个圆里做一个小圆,选择通过新图层复制图层。

第七步

现在有一个大圈层回暖了。像我一样做出选择。用一个大的非硬度笔刷和白色新建一个图层,填充底部29%左右,然后选择下层的不透明度减半。重复此过程,但这一次选区用较少的不透明度填充。新建一个层,重新选择大圆,用同样的笔刷和白色从底部填充。那么下层的不透明度大概在~35%左右。

之后,选择有小圆圈的图层,选中,新建一个图层。输入编辑描边、描边2px、白色和中心位置。如果需要用橡皮擦工具擦掉一点,或者下层的不透明度。之后,选择小圆圈层,创建一个新的层,并输入编辑描边,描边2px,白色,位置居中或内侧。那么下层的不透明度大概在~30%左右。现在,经过所有这些准备,我们准备好创造灯的光。

第九步

创建一个大小为200x200、背景透明的新文件。选择一个圆形,新建一个图层,填充黑色。要图层混合选项,辉光内,并设置这些值。

第十步

接下来,创建一个新的层,并作出这一选择。选择笔刷工具,有一个白色约~~100px的非硬度笔刷,从顶部开始平滑填充。然后新建一个27%左右的图层,用1~50像素的非硬度笔刷,白色,使下层的不透明度在球底点。合并所有这些层,选择球并复制它。

步骤11

现在,回到头灯,到灯,选择你之前创建的小黑圈,编辑粘贴到。转到编辑转换和并且一直玩到在圈子里完全合适为止。这一步之后,你就完成了开始个灯泡。现在,为了使侧大灯的一些灯光反射,选择整个灯光并输入编辑合并副本。之后按CTRLV粘贴即可。适合在周围换一部分大灯,下层不透明度在~10%左右。

步骤12

现在,对于其他三个圆柱形灯,您可以从组灯1开始重复312个步骤的整个过程。或者合并所有图层,复制图层,只适合形状。但是我建议你至少在灯的前面部分重复这个过程,包括2个圆圈和灯。

第十三步

让我们的信号灯亮着。创建一个新组,并将其命名为Brink。创建一个新的层,并作出这样的选择后,初步形成。用黑色填充。现在,以下形状在中东开始次做出了另一种选择,它必须复制到新图层层。现在你已经选择填充层,并创建一个新的层。有一个大的非硬度笔刷和白色,填充大约29%的底部,然后选择下层一半的不透明度。重复此过程,但这一次选区用较少的不透明度填充。

步骤14

新建一层,重新选择信号灯,用同样的笔刷和白色从底部选区填充。那么下层的不透明度大概在~30%左右。之后,重新选择红绿灯,新建一个图层。输入编辑描边、描边2px、白色和中心位置。像我一样使用擦除工具。然后重新选择小三角形,新建一个图层。输入编辑描边、描边2px、白色和中心位置。下层不透明度21%左右。

第十五步

创建一个大小为200x200、背景透明的新文件。选择一个三角形,新建一个图层,填充橙色#FF5A00。要图层混合选项,辉光内,并设置这些值。Dene的发光颜色是#FFB400。

第十六步

接下来,创建一个新的层,并作出这一选择。选择笔刷工具,有一个白色约~~100px的非硬度笔刷,从顶部开始平滑填充。然后新建一个图层,使用0~50像素的非硬度笔刷,颜色为白色,在覆盖层和下层做三角形底点的不透明度,科技教育49%左右。合并所有这些层,选择三角形并复制它。

步骤17

现在,回到信号灯,选择小黑三角,编辑粘贴到在你创造它之前。转到编辑转换和并播放它,直到它完全符合三角形。这一步之后,你就完成了信号灯。

步骤18

It是做玻璃的时候了。创建一个新组,命名为玻璃。创建一个新层,使整个头灯周围的选择,并有一个白色的选择,以填补它。下层不透明度约为~17%,选择一个较大的非硬度笔刷的擦除工具,在底部擦除一点。

步骤19

然后,重新选择头灯,创建一个新的层,并有一个大的非硬度刷和白色填充其顶部,像我一样。

步骤20

最后,创建一个新层,重新选择头灯,并输入编辑笔画。已经设置了这些值,分别是:行程:2px,颜色白色,位置:内部,之后,拿清洁工具擦掉,顺利。然后创建一个新的层最后一次,重新选择头灯,并输入编辑笔画。这些值已设置。,分别为:2px,黑色,地点:户外。现在,你已经刷完大灯了。希望这篇教程对你有帮助。祝你好运!

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