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ps怎么做冰雪效果

ps怎么做冰雪效果

本文主要介绍ps怎么做冰雪效),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

雪人的合成过程并不复杂,大致由三大步骤组成。首先选择背景,分离人物,调整颜色。然后选取一些冰质感的材质叠加在人物身上,做出冰冻的效果。最后补充细节等等。

最终效果

1.如下图打开背景材质,一层一层复制背景,混合模式改为正面覆盖,不透明度更改为50%,添加图层蒙版,用黑色笔刷擦掉中间部分。效果如图2所示。

3.回到前一个文档,创建一个新组,将字符拖到组中,并执行:编辑变换,水平翻转,并适当调整大小和位置。然后把它变成一个字符选区添加图层蒙版到组中,如图5所示。

5.改变字符层混合模式为覆盖,效果如下图。如果不够明显,可以复制当前图层,适当降低图层的不透明度。

6.创建一个色调/饱和度调整层,检查着色与装饰选项并对其进行调整。参数设置如图9所示。确认后创建一个亮度/对比度调整层。参数设置如图10所示,效果如图11所示。

8.保存文件,然后执行:过滤器被扭曲和替换,值为默认值。确认后,选择刚刚保存的文件。确认后,改变图层混合模式为覆盖,添加图层蒙版,只保留人物的衣服和鞋子,其他部分用黑色笔刷擦掉。效果如图16所示。

10.打开如图19所示的冰山材质,用矩形选框工具选择一块,放在人物的左臂上。注意纹理的方向和手臂的角度,然后将图层混合模式改为覆盖,添加图层蒙版,擦除手臂外的部分。效果如图21所示。

12.打开图24所示的素材,放在篮球位置,用遮罩控制范围,将混音模式改为柔光,并且可以复制几层来增加对比度。效果如图26所示。

14.层顶部的新建立一个层,打开如图29所示的冰材质,用笔勾选一块并拖动它,改变混合模式为覆盖,调整大小和位置,再复制几层,如图31所示。

16.打开材质33拖动到背景层,调出角色选择,添加蒙版。效果如图34所示。

17.打开飞溅材质,定义为笔刷,在角色的缝隙位置添加一些碎片。效果如图36所示。

处理细节,完成最终效果。

雪人的合成过程并不复杂,大致由三大步骤组成。首先选择背景,分离人物,调整颜色。然后选取一些冰质感的材质叠加在人物身上,做出冰冻的效果。最后补充细节等等。

最终效果

1.如下图打开背景材质,一层一层复制背景,混合模式改为正面覆盖,不透明度更改为50%,添加图层蒙版,用黑色笔刷擦掉中间部分。效果如图2所示。

3.回到前一个文档,创建一个新组,将字符拖到组中,并执行:编辑变换,水平翻转,并适当调整大小和位置。然后把它变成一个字符选区添加图层蒙版到组中,如图5所示。

5.改变字符层混合模式为覆盖,效果如下图。如果不够明显,可以复制当前图层,适当降低图层的不透明度。

6.创建一个色调/饱和度调整层,检查着色与装饰选项并对其进行调整。参数设置如图9所示。确认后创建一个亮度/对比度调整层。参数设置如图10所示,效果如图11所示。

8.保存文件,然后执行:过滤器被扭曲和替换,值为默认值。确认后,选择刚刚保存的文件。确认后,改变图层混合模式为覆盖,添加图层蒙版,只保留人物的衣服和鞋子,其他部分用黑色笔刷擦掉。效果如图16所示。

10.打开如图19所示的冰山材质,用矩形选框工具选择一块,放在角色的左臂上。注意纹理的方向和手臂的角度,然后将图层混合模式改为。覆盖,添加图层蒙版,擦除手臂外的部分。效果如图21所示。

12.打开图24所示的素材,放在篮球位置,用遮罩控制范围,将混音模式改为柔光,并且可以复制几层来增加对比度。效果如图26所示。

14.创建一个新的层在层的顶部,打开冰材料如图29所示,用钢笔勾一块并拖动它,改变混合模式为覆盖,调整大小和位置,再复制几层,如图31所示。

16.打开材质33拖动到背景层,调出角色选择,添加蒙版。效果如图34所示。

17.打开飞溅材质,定义为笔刷,在角色的缝隙位置添加一些碎片。效果如图36所示。

处理细节,完成最终效果。

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