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ps小鸟怎么画(ps制作小鸟图标)

ps小鸟怎么画(ps制作小鸟图标)

本文主要介绍如何画一只ps小鸟(ps制作小鸟),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:ali133wangli来源:步骤1

在800600像素,分辨率72,RGB颜色,白色背景的背景下,我们将此作为新的PSD文件,图层为圆形,颜色##0099FF。您可以按SHIFT键创建一个正圆。

第二步按AltShift,我们将重复这个形状,从而创建头部和身体的个性。这两个形状将保持在一层。

在第3步中,我们将改变重复循环的比例。。对象的控件就会出现,你按ctrl+t。

第4步使用直接选择工具箭头,我们将采取另一个相反的曲线上的圆形曲线,以创建一个链接,将轻轻地边缘的头部和身体。

第五步:添加图层,画眼睛,创建一个垂直椭圆,并复制。

第六步当眼睛完成后,我们将创建两个不同大小的头发。

第七步:它的尾羽转动。我们将使用它作为一个圆角矩形图层载体,设置半径为30像素。使用直接选择工具,我们将选择三个上锚点,并按下command/CtrlT方向点出现。在上面的菜单中,我们将点击链接和水平工具的比例,点击字母W并拖动它,我们将减少这些锚点从原来的60%的大小。

步骤8重复4次,以创建鸟的羽毛组。;的尾巴。

第九步全选,按下CTRLT这个矢量组的高度。

步骤10现在我们将创建鸟的椭圆形嘴,我们将编辑一个简单的方法。

步骤11通过选择上下锚点来修改形状。

第12步重复使用30像素圆角矩形创建脚趾。

使用钢笔工具,我们将使用它作为一个分支。通过单击和拖动,您将能够创建锚曲线控制点调整。

第十四步:复制路径,在修改菜单中放大20%。

步骤15调整锚点,休息一下。

步骤16创建鸟的手和手指。从一个圆开始,修改形状,创建一个具有独立方向点的锚点,并在尝试更改曲线控制时按Alt。在这样一个锚点上,你可以看到在这个版本中,它现在是一个拐角而不是一条曲线。它有两个独立的控制器,你可以随意移动它们。

第17步我们将使用这作为每只手的3个手指。它们将被放置在一个位置,然后祈祷的手指将被视为交织在一起。

一旦我们创建了一只手的手指,我们将通过拖动重复按AltShift键,然后我们将到路径水平翻转以翻转重复的手。

步骤19使用钢笔工具画手臂。

眼泪落在小鸟身上。;走三步就到了他的左脸颊。我们会转圈在选择上,拖动锚点。使用转换点工具,我们把点击变成一滴眼泪。

第21步我们终于开始添加一些图层样式。通过隐藏在头发和手臂层想象我们在身体上会做得更好,我们将添加一个内部阴影到我们的矢量取消点击,使用全局灯光选项,沿着效果的方向走90度,并在角色的劣势区域获得阴影。

步骤22使头发或头部羽毛层再次可见。现在,它里面的阴影已经在其边缘变暗,所以我们将双击头发的形状和颜色层。当我们打开颜色编辑器时,我们可以提取头部边缘的精确声音,因此这些头发可以与身体的其他部分融为一体。

步骤23现在,代表眼睛的球形体积。使用径向渐变时,取消选择与“相同图层”选项对齐,因此渐变不仅限于形状的边缘。我们将减少它的大小,这样从50%的其他颜色的变化不会太软。

步骤24在渐变编辑器中,我们将白色的第三部分放置在一个起点,这样我们的渐变可以更加准确清晰。

步骤25使用内部阴影,大小为10。

步骤26使用图像中显示的眼睛边缘的内侧来发光。

使用描边、斜面和浮雕在眼睛周围创建一个斜面。我们先用人物,同色##0099FF。

步骤28现在我们将使用斜面和挤压来获得一些上阴影(比如光线。;t影响那)并且有一个清楚的底部区域在这个斜面上做一个3D效果。

步骤29:外部发光眼睛周围的一些斜面将使这个优点具有塑料外观。

第30步最后的软阴影和曲线的鸟的身体一起工作,在有颈部褶皱的地方得到一些阴影。

步骤31眼睛虹膜,使用图层样式。混合黑色内发光和乘法,检查来源和。;的光中心选项,从数字中心和边缘开始,不像通常使用的。我们将采取100和10发光,我们将得到两个非常尖锐的黑色圆圈。

步骤32现在我们将使用线性梯度在虹膜内创建一个体积。任何时候你想添加一个渐变来覆盖它,它会更好。如果渐变总是更暗,上部区域会更真实。

Step33使用内阴影样式通过使用光线来表现层次,取消选取也是光圈的下边缘与世界各地不同角度的光线轮廓质量。

这里使用34级阴影在周围的虹膜斜面上创建一个眼睛插入效果。

35步亚克力发光眼睛:这种典型的外观效果给人一种润滑的感觉。绘制两个水平椭圆,并编辑它们下面的锚点以修改形状。

步骤36改变形状层的透明度为零,并增加这些值的梯度叠加。编辑时可以移动位置看效果。

步骤37:添加一个上光,增强高反射面光源的外观。头发投射阴影。在“路径”面板中,选择“两个形状中的图层”部分。

第39步使用一个面具,轻轻地描绘新层的阴影。请务必设置工具,并在此处查看菜单。随着一些点击,我们将得到一个物体的微妙的阴影。

步骤40橡皮擦将删除多余的阴影。重复所有步骤,绘制第二根头发,锁定开始根头发。

第41步:鸟和。;的喙。先做嘴部的阴影。

步骤42使用内部阴影来创建嘴下面的阴影。

43级台阶中的发光效果和周围的光线都反射在嘴上。

用44个新的圆形图层和30%的透明度,我们将添加一个阴影来模拟鸟嘴表面的洞。

45步泪的表情。应用径向渐变叠加创建一个中心区域。

在46步内,阴影应该是轻的,取消选择全局光值,并将这种效果发挥到极致,就像是丙烯酸发光一样。

一对向下投射的阴影从背景中抬起一滴眼泪。

第48步步鸟和。;的脚。添加一个倒置的阴影,我们将创建一个90度的光场。

Step49增加了内部发光,使其更加3D。

第50步在尾巴上踩羽毛。渐变叠加呈现出轮廓分明的羽毛阴影。

最后,一个3像素的笔画使用了比鸟更暗的色调。;的身体。

步骤52添加分支。斜面和浮雕,以获得圆柱体的初始形状。

Step53阴影在step53中,加强反射光下的阴影区域。

步骤54继续使用斜面和浮雕效果。

唐别忘了检查图层蒙版隐藏效果选项,这是我们暗器的一部分。

步骤56在手臂周围创建一个选区,并将其转换为选区。

Step57使用蒙版工具,蒙版可以很好的隐藏手臂和身体的接触区域,有助于两个物体更好的融合。

第58步踏过手臂的阴影。通过选择手臂的形状,我们将其转换为选择路径。

Step59用黑色的得到选择,然后按command/CtrlT和自动换刀菜单上的图标,我们就用不同的阴影把它手臂的形状变形。

步骤60:使阴影2像素高斯模糊和软。

第61步将掩盖这个阴影,并使用画笔工具来装饰黑色的面具。

Step62fist也采用同样的步骤。

步骤63斜面和浮雕,我们会给手一个三维形状。

第64步拳头的影子在这一步中加强了。

在步骤65中,用光装饰手的上部。

画不同层次的手指。

步骤67当选区被转换成图层的形状时,我们将绘制一个新的。小指和手掌在图层的阴影区域。用一点刷子,10%流量。

步骤68将选择收缩和删除额外的1像素。

Step69使用遮罩来隐藏手臂和身体之间的接触区域,这有助于更好地整合两个对象。

Step70重复同样的步骤,擦掉每个手指,完成后继续去掉多余的,让手指看起来缠绕在一起。一旦你完成了,选择所有层和链接命令/按CtrlE,然后你可以通过增加透明度来降低这个阴影的强度。

第71步有一些细节的光反射和除了鸟的身体。我们将选择它的形状层,并把它变成一个选区。

Step72让我们将选区缩小5到6个像素。

Step73将这个选择柔化了大约2到3个像素。

步骤74:新建一个图层,使用混合叠加。

Step75现在,反射物体的侧面:因为是反射面,所以减少了这个光源形成的梯度。

步骤76删除多余的颜色。按command/CtrlH键,可以看到选择更好的隐藏区域。

现在Twitt:ali133wangli来源:步骤1

在800600像素,分辨率72,RGB颜色,白色背景的背景下,我们将此作为新的PSD文件,图层为圆形,颜色##0099FF。您可以按SHIFT键创建一个正圆。

第二步按AltShift,我们将重复这个形状,从而创建头部和身体的个性。这两个形状将保持在一层。

在第3步中,我们将改变重复循环的比例。。对象的控件就会出现,你按ctrl+t。

第4步使用直接选择工具箭头,我们将采取另一个相反的曲线上的圆形曲线,以创建一个链接,将轻轻地边缘的头部和身体。

第五步:添加图层,画眼睛,创建一个垂直椭圆,并复制。

第六步当眼睛完成后,我们将创建两个不同大小的头发。

第七步:它的尾羽转动。我们将使用它作为一个圆角矩形图层载体,设置半径为30像素。使用直接选择工具,我们将选择三个上锚点,并按下command/CtrlT方向点出现。在上面的菜单中,我们将点击链接和水平工具的比例,点击字母W并拖动它,我们将减少这些锚点从原来的60%的大小。

步骤8重复4次,以创建鸟的羽毛组。;的尾巴。

第九步全选,按下CTRLT这个矢量组的高度。

步骤10现在我们将创建鸟的椭圆形嘴,我们将编辑一个简单的方法。步骤11通过选择上下锚点来修改形状。

第12步重复使用30像素圆角矩形创建脚趾。

使用钢笔工具,我们将使用它作为分支。通过单击和拖动,您将能够创建锚曲线控制点调整。

第十四步:复制路径,在修改菜单中放大20%。

步骤15调整锚点,休息一下。

步骤16创建鸟的手和手指。从一个圆开始,修改形状,创建一个具有独立方向点的锚点,并在尝试更改曲线控制时按Alt。在这样一个锚点上,你可以看到在这个版本中,它现在是一个拐角而不是一条曲线。它有两个独立的控制器,你可以随意移动它们。

第17步我们将使用这作为每只手的3个手指。它们将被放置在一个位置,然后祈祷的手指将被视为交织在一起。

一旦我们创建了一只手的手指,我们将通过拖动重复按AltShift键,然后我们将到路径水平翻转以翻转重复的手。

步骤19使用钢笔工具画手臂。

眼泪落在小鸟身上。;走三步就到了他的左脸颊。我们将选择圆并拖动锚点。使用转换点工具,我们把点击变成一滴眼泪。

第21步我们终于开始添加一些图层样式。通过隐藏在头发和手臂层想象我们在身体上会做得更好,我们将添加一个内部阴影到我们的矢量取消点击,使用全局灯光选项,沿着效果的方向走90度,并在角色的劣势区域获得阴影。

步骤22使头发或头部羽毛层再次可见。现在,它里面的阴影已经在其边缘变暗,所以我们将双击头发的形状和颜色层。当我们打开颜色编辑器时,我们可以提取头部边缘的精确声音,因此这些头发可以与身体的其他部分融为一体。

步骤23现在,代表眼睛的球形体积。使用径向渐变时,取消选择与“相同图层”选项对齐,因此渐变不仅限于形状的边缘。我们将减少它的大小,这样从50%的其他颜色的变化不会太软。

步骤24在渐变编辑器中,我们将白色的第三部分放置在一个起点,这样我们的渐变可以更加准确清晰。

步骤25使用内部阴影,大小为10。

步骤26使用图像中显示的眼睛边缘的内侧来发光。

使用描边、斜面和浮雕在眼睛周围创建一个斜面。我们先用人物,同色##0099FF。

步骤28现在我们将使用斜面和挤压来获得一些上阴影(比如光线。;t影响那)并且有一个清楚的底部区域在这个斜面上做一个3D效果。

步骤29:外部发光眼睛周围的一些斜面将使这个优点具有塑料外观。

步骤30最后的阴影和鸟的曲线。;的身体一起工作,在有颈部褶皱的地方得到一些阴影。

步骤31眼睛虹膜,使用图层样式。混合黑色内发光和乘法,检查来源和。;的光中心选项,从数字中心和边缘开始,不像通常使用的。我们将采取100和10发光,我们将得到两个非常尖锐的黑色圆圈。

步骤32现在我们将使用线性梯度在虹膜内创建一个体积。任何时候你想添加一个渐变来覆盖它,它会更好。如果渐变总是更暗,上部区域会更真实。

Step33使用内阴影样式通过使用光线来表现层次,取消选取也是光圈的下边缘与世界各地不同角度的光线轮廓质量。

这里使用34级阴影在周围的虹膜斜面上创建一个眼睛插入效果。

35步亚克力发光眼睛:这种典型的外观效果给人一种润滑的感觉。绘制两个水平椭圆,并编辑它们下面的锚点以修改形状。

步骤36改变形状层的透明度为零,并增加这些值的梯度叠加。编辑时可以移动位置看效果。

步骤37:添加一个上光,增强高反射面光源的外观。

头发投射阴影。在“路径”面板中,选择“两个形状中的图层”部分。

第39步使用一个面具,轻轻地描绘新层的阴影。请务必设置工具,并在此处查看菜单。随着一些点击,我们将得到一个物体的微妙的阴影。

步骤40橡皮擦将删除多余的阴影。重复所有步骤,绘制第二根头发,锁定开始根头发。

第41步:鸟和。;的喙。先做嘴部的阴影。

步骤42使用内部阴影来创建嘴下面的阴影。

43级台阶中的发光效果和周围的光线都反射在嘴上。

用44个新的圆形图层和30%的透明度,我们将添加一个阴影来模拟鸟嘴表面的洞。

45步泪的表情。应用径向渐变叠加创建一个中心区域。

在46步内,阴影应该是轻的,取消选择全局光值,并将这种效果发挥到极致,就像是丙烯酸发光一样。

一对向下投射的阴影从背景中抬起一滴眼泪。

第48步步鸟和。;的脚。添加一个倒置的阴影,我们将创建一个90度的光场。

Step49增加了内部发光,使其更加3D。

第50步在尾巴上踩羽毛。渐变叠加呈现出轮廓分明的羽毛阴影。

最后,一个3像素的笔画使用了比鸟更暗的色调。;的身体。

步骤52添加分支。斜面和浮雕,以获得圆柱体的初始形状。

Step53阴影在step53中,加强反射光下的阴影区域。

步骤54继续使用斜面和浮雕效果。

唐别忘了检查。图层蒙版隐藏效果选项,这是我们隐藏武器的一部分。

步骤56在手臂周围创建一个选区,并将其转换为选区。

Step57使用蒙版工具,蒙版可以很好的隐藏手臂和身体的接触区域,有助于两个物体更好的融合。

第58步踏过手臂的阴影。通过选择手臂的形状,我们将其转换为选择路径。

Step59用黑色的得到选择,然后按command/CtrlT和自动换刀菜单上的图标,我们就用不同的阴影把它手臂的形状变形。

步骤60:使阴影2像素高斯模糊和软。

第61步将掩盖这个阴影,并使用画笔工具来装饰黑色的面具。

Step62fist也采用同样的步骤。

步骤63斜面和浮雕,我们会给手一个三维形状。

第64步拳头的影子在这一步中加强了。

在步骤65中,用光装饰手的上部。

画不同层次的手指。

步骤67将选区转换成图层的形状,我们将在阴影区域绘制小指和手掌的新图层。用一点刷子,10%流量。

步骤68将选择收缩和删除额外的1像素。

Step69使用遮罩来隐藏手臂和身体之间的接触区域,这有助于更好地整合两个对象。

Step70重复同样的步骤,擦掉每个手指,完成后继续去掉多余的,让手指看起来缠绕在一起。一旦你完成了,选择所有层和链接命令/按CtrlE,然后你可以通过增加透明度来降低这个阴影的强度。

第71步有一些细节的光反射和除了鸟的身体。我们将选择它的形状层,并把它变成一个选区。

Step72让我们将选区缩小5到6个像素。

Step73将这个选择柔化了大约2到3个像素。

步骤74:新建一个图层,使用混合叠加。

Step75现在,反射物体的侧面:因为是反射面,所以减少了这个光源形成的梯度。

步骤76删除多余的颜色。通过按command/CtrlH键,可以看到选择更好的隐藏区域。

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