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ps图层混合模式详解PPT(ps图层混合模式详解)

ps图层混合模式详解PPT(ps图层混合模式详解)

本文主要介绍ps层混合模式PPT详解(PS层混合模式详解),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

讲解通俗易懂,我已经学会了,谢谢!

1.常态

在这种模式下,上层和下层之间的混合和叠加关系取决于不透明度和上层的。如果上层的透明度为100%,则下层被完全覆盖。相反,随着不透明度的降低,下面的图层逐渐出现。

溶解

用于当当前图层中的图像中有透明像素时,根据图像中透明像素的数量显示纹理效果。

变暗

选择此模式时,PS会比较上下两层图像,将下层中较亮的像素替换为上层中较暗的像素,将上层中较亮的区域替换为下层中较暗的区域。所以图像变暗了。

4.正片叠放在底部

在这种模式下,PS会将上下两层的颜色进行匹配并除以255,最终的图像会比上下层暗。

加深颜色

此模式用于加深图像的颜色,通常用于创建非常暗的阴影效果或降低图像的局部亮度。

6.线性加深

看每个颜色通道的颜色信息,将所有通道的原色变暗,通过增加其他颜色的亮度来反映混合的颜色。此模式对白色无效。

放松

当选择此模式时,PS会比较上下图像,将下层中较暗的像素替换为上层中较亮的像素,将上层中较暗的区域替换为下层中较亮的区域。因此,图像变得更亮。

8.颜色过滤

选择此选项可显示由上层和下层像素值中较亮像素组成的整体图像效果。通常用于显示下面图层的高亮部分。

9.褪色

这种模式可以产生非常明亮的合成效果。其原理是通过一定的算法将上层的像素值和下层的像素值相加。这种模式通常用于制造光源中心点极其明亮的效果。

10.线性衰落

看每个颜色通道的颜色信息,突出所有通道的原色,通过降低其他颜色的亮度来反映混合色。此模式对黑色无效。

11.叠加

选择此模式时,图像的最终效果将取决于下层,但上层的对比效果也会直接影响整体效果,下层的亮区和阴影区叠加后仍会保留。

12.柔光

PS会根据上下两层的图像,根据像素的亮度,使图像的颜色变亮或变暗。如果上层的像素比50%的灰度更亮,图像会更亮。反之,变暗。

13.强光

类似柔光,但亮暗程度远大于柔光模式。

14.强光

如果混合色比50%灰度更亮,图像将通过降低对比度变亮,通过增加对比度变暗。

15.线光

如果混合色比50%灰度更亮,则通过提高对比度来添加图像。使图像变亮,否则通过降低对比度使图像变暗。

16.打开灯

此模式通过替换颜色像素来混合图像。如果混合色比50%灰度更亮,比源图像更暗的像素将被替换,而比源图像更亮的像素将保持不变。相反,比源图像亮的像素将被替换,而比源图像暗的像素将保持不变。

17.纯色混合

查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行复合。产生的颜色总是较暗的颜色。

18.差异

选择此模式,PS会比较上下两层的像素值,并从较大的像素值中减去较小的像素值,通过两者的差值来确定最终显示图像的像素值。

19.排除

此模式创建的效果类似于差异模式,但对比度较低。

20.色彩

在这种模式下,最终图像的像素值由下层的亮度和饱和度值以及上层的色调值组成。

21.浸透

选择此模式时,最终图像的值由下层的亮度和色调值以及上层的饱和度值组成。

颜色

在这种模式下,最终图像的像素值由下层的亮度和上层的色调和饱和度组成。

23.聪明

在这种模式下,最终图像的像素值由下图中的色调和饱和度值以及上一层中的亮度值组成。

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1.自然振荡

In正常模式下,显示混色与不透明度的设置有关。当不透明度和是100%,也就是说,它是完全不透明的,像素的结果颜色和颜色将完全被混色用过的;当不透明度和小于100%,混合颜色的像素将通过使用的颜色显示,显示的程度取决于不透明度设置和基色。如果您正在处理位图颜色模式图像或索引颜色颜色模式图像,则正常模式被重命名为阈值和模式,但功能是一样的。

2.溶解模式

In溶解模式,它主要是使每个像素a结果颜色和颜色编辑或绘图时。然而,根据任何像素位置的不透明度,结果颜色和颜色被随机替换为原色or混色。因此,溶解模式最好与Photoshop中的一些着色工具一起使用,如刷子和刷子,仿制邮票和邮票和橡皮擦、和字符也可以使用。当混色没有羽毛状边缘,具有一定的透明度混色将溶解在基色。如果混色没有羽化的边缘,并且不透明度和是100%,那么溶解模式不可用。任何影响。补充和补充之间没有太大的区别混色和结果颜色和颜色,但是边缘有一点变化。如果混色由刷子和刷子工具或文本与原色可以产生类似于扩散抖动的效果。如果路径的不透明度小于或等于50%,那么笔画路径和命令,则溶解模式创建一个飞溅图像边缘周围的效果,如图8所示。还可以做出模拟碎纸边缘的效果。如果你使用橡皮擦工具,你可以创建一个新的图像层,并用白色填充它混色。然后,在溶解模式,使用橡皮擦工具擦除,可以制造一个冬天磨砂玻璃中间被擦除的效果。

3.变暗模式

在调光模式下,检查每个通道中的颜色信息,并选择基色或混色中较暗的颜色作为结果色。像素比混色被替换,像素比混色保持不变。黑暗模式将导致比背景颜色浅的颜色从结果颜色和颜色。

4.正片的倍增模式

在正片叠加模式下,查看每个通道中的颜色信息,并合成基色与混色。结果颜色和颜色总是更深的颜色。任何颜色与黑色结合产生黑色。任何颜色和白色的组合保持不变。当使用黑色或白色以外的颜色进行绘画时,绘画工具绘制的连续笔画会产生逐渐变暗的过渡颜色。其实正叠加模式就是从基色中减去混合色的亮度值,得到最终的结果色。如果您在正片叠加模式中使用较浅的颜色,它对结果颜色和颜色的图像。您可以使用正面覆盖模式以形成光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是把amp的值相乘基色和混色然后除以255得到结果颜色和颜色。例如,红色和黄色的结果颜色是橙色,红色和绿色的结果颜色是棕色,红色和蓝色的结果颜色是紫色。

5.彩色燃烧模式

In颜色加深模式下,检查每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。如果和白色混在一起,就不会改变。由amp创造的效果颜色加深模式类似于正面覆盖模式。

6.线性燃烧模式

In线性深化和模式,检查每个通道中的颜色信息,并使基色通过降低亮度来反映混合色。如果混色以及上的白色原色混合后不会改变,

7.变亮模式

In变亮模式下,检查每个通道中的颜色信息,并在基色or混色作为。结果颜色和颜色。像素比混色被替换,像素比混色保持不变。在这种模式下,与变暗模式下,较亮的颜域主导了最终的复合色。黑暗区域不会出现在最终复合色。

8.屏幕

滤色器和模式正好与相反正面覆盖模式,它结合了原色和混色以产生比这两种颜色都亮的第三种颜色,如图17所示。其实就是结合amp的补色混色与原色。结果颜色和颜色永远是最明亮的颜色。用黑色过滤时,颜色保持不变。用白色过滤会产生白色。无论您是在颜色过滤器模式下使用颜色工具还是为颜色过滤器模式指定图层,合并的结果颜色和颜色总是相同的复合色或较浅的颜色。这种效果类似于多张照片幻灯片相互投影。这种颜色过滤模式对于在图像中创建霓虹发光效果非常有用。如果您在背景对象的边缘周围用白色或任何浅色绘制一个图层,然后指定滤色器和模式,你可以通过调整不透明度和层的设置。

9.彩色减淡模式

在颜色淡化模式下,检查每个通道中的颜色信息,并通过降低对比度来淡化基色以反映混合色。当与黑色混合时,它不会改变。“颜色淡化”模式类似于“颜色过滤”模式创建的效果,只是此模式中图层的边缘区域更清晰,并且此模式中的描边是彩色的。此外,每当颜色减淡模式被定义为混合混色和基色,在基色会消失。

10.线性减淡模式

In线性衰落和模式,检查每个通道中的颜色信息,通过增加亮度来提亮基色,以反映混合色。但是唐不要把它和黑色混在一起,它不会。;不要改变。

11.覆盖模式

覆盖模式混合了原色和混色图像的颜色以产生中间色。的颜色基色那比混色加倍混色,并且颜色比混色将涵盖混色,而图像中的高光和阴影保持不变,因此覆盖给黑色或白色像素着色时,模式不起作用。覆盖模式以艺术和逻辑的将图层上放置或应用的颜色与背景色混合,但是,它可以获得有趣的结果。背景图像中的纯黑或纯白区域无法显示覆盖层上的彩色或图像区域覆盖模式。背景区域上介于黑色和白色之间的亮度值与叠加材料,以产生最终的复合颜色。为了使背景图像看起来真实与设计或文字一起拍摄。

12.柔光模式

柔光模式会产生柔和的光照效果。如果混色颜色比基色,那么结果颜色和颜色会更亮;如果混色颜色比基色颜色、颜色和颜色结果颜色和颜色颜色会更深,会增加图像的亮度对比度。例如,如果背景图像涂有50%的黑色,这是一种从黑到白的渐变,渐变中较暗的区域将变得更暗,而较亮的区域在着色时会显得更亮。实际上使颜色变亮或变暗,取决于混色。这种效果类似于发散的聚光灯照射在图像上。如果混色比50%的灰度更亮,图像会变得更亮,就像变亮了一样。如果混色比50%的灰度更暗,图像会变得更暗,就像加深了一样。用纯黑或纯白作画,会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑或纯白。

13.强光模式

强光模式会产生强光效果。如果混色颜色和基色颜色更明亮结果颜色和颜色颜色会更亮;如果混色颜色比基色颜色、颜色和颜色结果颜色和颜色会更黑。这种模式本质上与柔光模式除了背景颜色是多重的或者根据背景中的颜色进行屏蔽。它的效果比柔光模式。喜欢覆盖,这种模式也可以模拟背景物体表面的图案或文字。例如,如果混合颜色比50%的灰色更亮,图像会更亮,就像过滤后的效果一样。这对于给图像添加高光非常有用。如果混合色比50%的灰色暗,图像会变得更暗,就像合成效果一样。这对于给图像添加暗色调非常有用。用纯黑或纯白作画,会产生纯黑或纯白。

14.明亮模式

根据混合颜色,通过增加或减少对比度来加深或加深颜色。如果混合色(光)比50%灰色更亮,则通过降低对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

15.线性光模式

根据混合的颜色,通过降低或增加亮度来加深或变浅颜色。如果混合色(光)比50%灰色更亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过降低亮度使图像变暗。

16.引脚照明模式

聚光灯模式实际上是一种替换色,取决于混色。如果混合色比50%灰色亮,则比混合色暗的像素会被替换,而不会改变比混合色亮的像素。如果混色比50%的灰色暗,替换率是混合亮的像素,而不改变比混合颜色暗的像素。这对于给图像添加特殊效果非常有用。

17.差分模式

在差异模式下,检查每个通道中的颜色信息。在差模式下,混合色的亮度值将从图像中原色的亮度值中减去。如果结果为负,则取正值以产生相反的效果。因为黑色的亮度值为0,白色的亮度值为255,所以用黑色着色不会有任何影响,而用白色着色会产生原像素颜色的反转。差异模式创建与背景颜色相反的颜色。例如,在差异模式中,当蓝色应用于绿色背景时,将产生青色绿色组合颜色。差异与模式适用于模拟原始设计负片,尤其可用于在背景颜色从一个区域变化到另一个区域的图像中生成出色的效果。

18.排除模式

排除模式类似于差分模式,但具有高对比度、低饱和度的特点。它比用差异与模式。建议您首先选择差异与处理图像时的模式。如果效果不理想,可以选择排斥与排斥要尝试的模式。其中,与白色混合将反转基色值,而与黑色混合不会改变。事实上,两者都是差异与模式和排斥与排斥模式可以使人物或自然景物图像产生更逼真或更吸引人的合成图像。

19.色调模式

色调模式仅使用混色color进行着色,同时保持饱和度和亮度值不变。当基色颜色和混色颜色不同,可以用图纸颜色进行着色。但是,需要注意的是色调与颜色模式不能用于灰色模式的图像。

20.饱和模式

饱和度模式的工作与色调模式相似。它只使用混合色的饱和度值进行着色,而保持色相值和明度值不变。当基色颜色和混色颜色不同,可以用图纸颜色进行着色。使用饱和度不饱和区域(即灰)中的模式不会产生任何效果。

21.颜色模式

颜色和颜色模式可以使用混色色彩到色彩的同时,保持基色颜色不变。颜色和颜色模式可以看作是饱和度模式和色调与颜色模式。这种模式可以使灰度图像的阴影或轮廓通过彩色显示出来,产生一定的彩色化效果。这可以保留图像中的灰度,对于单像和彩像的着色非常有用。

22.光度模式

亮度和亮度可以使用的亮度值来执行模式混色颜色。颜色,同时保持基色颜色不变。事实上,它是为了创造结果颜色和颜色与色相、饱和度和混合色的亮度在基色。这种模式产生的效果与颜色和颜色模式,这个图层混合模式的介绍就结束了。其实图层混合模式不止这些,需要你后期更多的在电脑上操作,才能对图层混合模式有真正的了解。

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1.不依赖其他图层

在图层混合模式中,[正常]和[溶解]模式独立于其他图层。

【正常】模式是PS的默认模式,在该模式下形成的复合色或彩色作品不会使用减色属性。

【溶解】模式会产生不可知的结果,与底层的原始颜色交替产生类似扩散抖动的效果,随机产生。通常,在溶解模式中使用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或图像样本与原始图像像素之间的抖动频率越高。

2.使底层图像变暗

[变暗]、[正片叠加]、[色彩变暗]和[线性变暗]模式只能使下图变暗。

【调光】模式Photoshop会自动检测红、绿、蓝三个通道的颜色信息,选择三原色或混色中较暗的一种作为结果色。比结果颜色亮的像素将被替换,背景图像的颜色将被曝光,而比结果颜色暗的像素将保持不变。

模式Photoshop会自动检测红绿蓝三个通道的颜色信息,将基色与混合色进行复合。因此,将选择较深的颜色。任何颜色和黑色混合会产生黑色,和白色混合会保持不变。当使用黑色或白色以外的颜色进行绘画时,绘画工具绘制的连续笔画会产生逐渐变暗的颜色。

【颜色加深】模式Photoshop会自动检测红绿蓝三个通道中的颜色,通过增加对比度来加深原色,以反映混合的颜色。

【线性加深】模式Photoshop会自动检测红绿蓝三个通道中的颜色,通过降低亮度使原色变暗,以反映混合的颜色。

3.使底层图像变亮

使用增亮模式、滤色模式、颜色淡化模式和线性淡化模式时,黑色会完全消失,任何比黑色更亮的区域都可能会高亮显示下图。

【增亮】模式Photoshop会自动检测红绿蓝三个通道的颜色信息,选择原色或混色中较亮的颜色作为结果色。比混合色更暗像素将被替换,比混合色更亮的颜色将保持不变。

【滤色器】模式Photoshop会自动检测红绿蓝三个通道的颜色信息,将混合色的补色与原色进行复合。得到的颜色总是一个比较亮的颜色,用黑色过滤时颜色会保持不变。

【色彩渐淡】模式Photoshop会自动检测红、绿、蓝三个通道的色彩信息,通过降低对比度来淡化原色,以反映混合色。

【线性渐隐】模式Photoshop会自动检测红绿蓝三个通道的颜色信息,通过增加亮度来增亮原色,以反映混合的颜色。

4.增强底层图像的对比度

对于叠加模式、柔光模式、强光模式、强光模式、线性光模式、聚光灯模式和纯色混合模式,任何比50%灰色暗的区域都可能使下面的图像变暗,而比50%亮的区域可能使下面的图像变亮。

[叠加]模式用于复合或过滤颜色,取决于原色、图案或颜色是否叠加在现有像素上。同时保持原色的对比度,不替换原色,而是用混合色调混合原色,以体现原色的明度或暗度。

[柔光]模式使颜色变暗或变亮,这取决于混合的颜色,这种效果类似于发散的聚光灯照射在图像上的效果。如果混合色(光)比50%的灰色更亮,则图像会变得更亮,就像变亮了一样。如果混合色(光)比50%灰色暗,图像会变得更暗,就像加深了一样。用纯黑或纯白作画,会产生明显的亮区或暗区,但不会产生纯黑或纯白。

[强光]模式用于复合或过滤颜色,具体取决于混合的颜色。这种效果类似于耀眼的聚光灯照在图像上。如果混合色(光)比50%的灰度更亮,图像会更亮,就像滤镜效果一样,对于给图像增加高光非常有用。如果混合色(光)比50%的灰度暗,图像会变得更暗,就像合成效果一样,这对给图像添加阴影非常有用。用纯黑或纯白绘画时,会产生纯黑或纯白。

[明亮]模式通过增加或减少对比度来加深或淡化颜色,具体取决于混合颜色。如果混合色(光)比50%灰色亮,则降低对比度以使图像变亮,如果混合色比50%暗,则增加对比度以使图像变暗。

[线性光]模式通过降低或增加亮度来加深或变浅颜色,具体取决于混合的颜色。如果混合色比50%灰度亮,则通过增加亮度使图像变亮,如果混合色比50%灰度暗,则通过降低亮度使图像变暗。

【聚光灯】模式根据混色替换颜色。如果混合色(光)比50%灰色亮,则比混合色暗的像素将被替换。如果混合色比50%灰色暗,则比灰褐色暗的像素将被替换,而比混合色暗的像素将被保留。保持不变,这对于给图像添加特效非常有用。

[纯色混合]模式根据图层的不透明度设置来分离下面图层的颜色。设置高填充不透明度将产生极端的色调分离,而设置低填充不透明度将产生更平滑的图层。如果图层的亮度接近50%的灰度,那么下图的亮度不会改变。

5.比较上层与底层的图层

[差异]模式和[排除]模式是将上级图像与下级图像进行比较,以便找到相同的区域。

【差异】模式Photoshop会自动检测每个通道的颜色信息,并根据哪种颜色的亮度值更高,从基色中减去混合色。

[Exclude]模式创建的效果与[Differenc6.把一定量的上层应用到底层图像中

色调模式、饱和度模式、色彩模式和亮度模式只是将上层图像的一两个特征应用于下层图像,它们是最实用、最显著的模式。

色调与颜色模式使用基色的亮度和饱和度以及混合色的色调来创建结果色。此模式将查看活动层中包含的基本颜色,并将它们应用于下层的亮度和饱和度信息。色相可以认为是纯色。

[饱和度]模式使用基色的亮度和色调以及混合色的饱和度来创建结果色。将此模式应用于饱和度为零的灰色不会产生任何变化。饱和度决定了图像显示的颜色数量。没有饱和度,就不会有颜色,只剩下灰色。饱和度越高,该区域的颜色越亮。当所有的对象都饱和后,最终的结果几乎是荧光色。

[颜色]模式使用基色的亮度和混合色的色调和饱和度创建结果色。这可以保留图像中的灰度,对于单像和彩像的着色非常有用。一般来说,他把图像的颜色应用到后面图像的亮度信息上。

[亮度]模式使用原色的色调和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式与[色彩]模式的效果相反。此模式可以将图像的亮度信息应用于下图中的颜色。它不能改变颜色或颜色的饱和度,只能改变下面图像的亮度。

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混合模式的本质究竟是什么?

只有这个定性问题搞清楚了,剩下的。讨论起来更有意义。

1.在我看来,混合模式的本质和加深、减淡等编辑工具,色阶、曲线等调整命令是一样的,就是改变色阶。换句话说,编辑工具、调整命令和混合模式是图像调整中改变像素颜色级别的三种主要手段。

2.理解混合模式有多种一种是在混合色的基础上改变基色,将结果色视为改变后的基色;二是在基色的基础上改变混合色,将结果色视为改变后的混合色;三是从原色和混合色生成结果色,结果色独立于原色和混合色。但在我看来,开始种理解方法更合适,原因如下,比如3。另外,也便于理解相应的仿真曲线。

3.我们通常所说的变暗组模式和变亮组模式,是相对于原色的,而不是相对于混合色的,无论是变亮还是变暗。所谓增亮,就是增加原色的色阶;所谓变暗,就是降低原色的色阶;所谓叠加,原色的层次可能会增加或减少。

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