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ps制作立体水晶字(ps水晶字体效果)

ps制作立体水晶字(ps水晶字体效果)

作者:是匿名的。:火星时代起源作者简介:网名:老窝(近水楼台先得)职业:平面设计师,现就职于华锐战略机构,工作范围涉及logo、VI、画册、展览、文化建设、策划。曾获江西省获奖明信片设计最佳文案奖、红十字会全国志愿宣传海报入围奖。

开始部分

你得提前做好准备。

1、新文件,什么尺寸都可以定制,我这里是14.5*11CM,300dpi。

2、选择你想要做效果的图形或文字,尽量选择较粗的图形或文字,这样效果会更明显。

3.我选择了张海山夏普公司进行适当的加粗和栅格化。(图0)

4.ctrlT对物体进行扭曲变化,调整整体角度和透视关系,给人以物体躺在地上的感觉。当然,如果你有更好的想法,不妨一试。好点子总是在不经意间被发现!!

5.变形后,给对象图层的图层样式添加渐变叠加和浮雕效果。渐变参数是不需要的,我们可以随心所欲的拉,因为只是方便我们对比观察效果。而解脱就是为后面的步骤打好基础。(图0)

6.将新图层与原对象图层合并得到新的对象图层,然后进行1个像素的高斯模糊。

7.创建一个新的层组,并将对象层拖入其中。

8.点击对象层,按住Alt键并按向上箭头键,直到你达到所需的厚度。这就形成了我们要做的3D效果的原型。离目标不远!

9.合并图层组。

10、惯,曲线会调整物体的明暗。(图0)

第二部分

好的武器应该总是被仔细打磨。

11.这时你可以仔细观察整个物体的细节、明暗、立体效果。谁说,了解你自己,你就赢了。;不要在每场战斗中都偷懒。

12.在开始之前,建议您保存一份对象的副本并将其隐藏,以防它被损坏并且无法恢复。

13.在对象层上新建一层,填充正红,在对象层上添加ctrlG。将图层模式更改为颜色加深然后合并这两层以备后用。(图0)

14.这里我使用曲线工具来调整物体的明暗。

15.放大物体后,你可能还会发现三维部分有明显的重叠痕迹。我们使用涂抹模糊工具后,可以锐化边缘,次数可以自己控制。

16.对于复制对象层,执行草图中的铬黄,参数如图。(图0)

17.改变其层模式为点光源透明度为30%。

18,进行USM锐化,大概15左右。...

19.合并图层20。选择局部高光区域进行细化。21.重复使用加深工具来加强黑暗的角落。这里要注意参数的设置,20%,最大化的模糊笔刷边缘。(图0)

22.在对象的右上角,选择光源区域,用亮黄色、ctrlG、柔光模式填充新图层。适当调整透明度。我在这里用了两个高光层,一个在右上角,另一个在右半边。你自己看吧。...

23.合并图层。(图0)

第三部分

给自己一个掌声!

24,好的...It就要结束了...加油!

创建一个新的层和项目的对象,使三维效果更真实。使用笔刷工具沿着对象边缘刷出投影效果,由深到浅晕染出来。参数如图所示(图0)。

PS:记住光源在右上角,注意物体的投影方向。...

25.最后,适当地抛光物体并添加你自己的标志,你我们结束了。(图0)

PS:最后一步,你还可以在对象图层上新建一个图层,用你喜欢的颜色填充。点击图层模式为颜色和颜色。哈哈,效果挺好的。简而言之,你的网站由你决定!给自己一个掌声!!!啊哈...老窝史大人要走了。下次见!再次感谢!。^

作者:是匿名的。:火星时代起源作者简介:网名:老窝(近水楼台先得)职业:平面设计师,现就职于华锐战略机构,工作范围涉及logo、VI、画册、展览、文化建设、策划。曾获江西省获奖明信片设计最佳文案奖、红十字会全国志愿宣传海报入围奖。

开始部分

你得提前做好准备。

1、新文件,什么尺寸都可以定制,我这里是14.5*11CM,300dpi。

2、选择你想要做效果的图形或文字,尽量选择较粗的图形或文字,这样效果会更明显。

3.我选择了张海山夏普公司进行适当的加粗和栅格化。(图0)

4.ctrlT对物体进行扭曲变化,调整整体角度和透视关系,给人以物体躺在地上的感觉。当然,如果你有更好的想法,不妨一试。好点子总是在不经意间被发现!!

5.变形后,给对象图层的图层样式添加渐变叠加和浮雕效果。渐变参数是不需要的,我们可以随心所欲的拉,因为只是方便我们对比观察效果。而解脱就是为后面的步骤打好基础。(图0)

6.将新图层与原对象图层合并得到新的对象图层,然后进行1个像素的高斯模糊。

7.创建一个新的层组,并将对象层拖入其中。

8.点击对象层,按住Alt键并按向上箭头键,直到你达到所需的厚度。这就形成了我们要做的3D效果的原型。离目标不远!

9.合并图层组。

10、惯,曲线会调整物体的明暗。(图0)

第二部分

好的武器应该总是被仔细打磨。

11.这时你可以仔细观察整个物体的细节、明暗、立体效果。谁说,了解你自己,你就赢了。;不要在每场战斗中都偷懒。

12.在开始之前,建议您保存一份对象的副本并将其隐藏,以防它被损坏并且无法恢复。

13.在对象层上新建一层,填充正红,在对象层上添加ctrlG。将图层模式更改为颜色加深然后合并这两层以备后用。(图0)

14.这里我使用曲线工具来调整物体的明暗。

15.放大物体后,你可能还会发现三维部分有明显的重叠痕迹。我们使用涂抹模糊工具后,可以锐化边缘,次数可以自己控制。

16.对于复制对象层,执行草图中的铬黄,参数如图。(图0)

17.改变其层模式为点光源透明度为30%。

18,进行USM锐化,大概15左右。...

19.合并图层20。选择局部高光区域进行细化。

21.重复使用加深工具来加强黑暗的角落。这里要注意参数的设置,20%,最大化的模糊笔刷边缘。(图0)

22.在对象的右上角,选择光源区域,用亮黄色、ctrlG、柔光模式填充新图层。适当调整透明度。我在这里用了两个高光层,一个在右上角,另一个在右半边。你自己看吧。...

23.合并图层。(图0)

第三部分

给自己一个掌声!

24,好的...It就要结束了...加油!

创建一个新的层和项目的对象,使三维效果更真实。使用笔刷工具沿着对象边缘刷出投影效果,由深到浅晕染出来。参数如图所示(图0)。

PS:记住光源在右上角,注意物体的投影方向。...

25.最后,适当地抛光物体并添加你自己的标志,你我们结束了。(图0)

PS:最后一步,你还可以在对象图层上新建一个图层,用你喜欢的颜色填充。点击图层模式为颜色和颜色。哈哈,效果挺好的。简而言之,你的网站由你决定!给自己一个掌声!!!啊哈...老窝史大人要走了。下次见!再次感谢!。^

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